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【救赎之书】精灵玩法介绍_:是一同冒险的伙伴,亦是卡牌提供者

【救赎之书】精灵玩法介绍_:是一同冒险的伙伴亦是卡牌提供者

鹿不听课堂开课啦!

小智有皮卡丘,大雄有多啦A梦,那么身为统领的我们会有什么?

答案是:

4月23日删档测试的福利(划掉)

是精灵!

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今天跟大家一起唠一唠游戏里的重点系统:精灵

统领们可以使用的卡片分别为由公共卡与精灵卡两部分,精灵便是精灵卡牌的提供者(警觉)

精灵作为陪同统领一起冒险的伙伴,他们的战斗力是由精灵卡,精灵技能与精灵资质3部分组成

精灵卡:

精灵卡是每个精灵会为统领提供的核心卡牌,当统领在冒险时安排精灵加入队伍就能将精灵的卡牌加入自己的卡组中,最多可以带3只精灵加入队伍。

精灵技能:

每个精灵都具有独特的精灵技能,在战斗中按不同条件触发,会为统领们带来各种辅助加成的buff。配合精灵自身所提供的卡组往往能发挥出最佳效果。

 

精灵资质:

每个精灵的资质会为统领提供3个属性加:每回合抽卡数,初始拥有手牌数,手牌上限数。

每个精灵提供的属性会有差别,统领们在精灵参与队伍时可以根据精灵的资质属性调整自己在战斗中卡牌战术。资质不会随着等级升级而升高。

同时,精灵本身分为4个阵营:自然、科学、光明与黑暗。在战斗中,如果所携带的精灵都来自同一阵营,就可以获得该阵营加成效果,从而提高战斗力!

 

ps: 随着精灵强度提升,精灵自身所携带的卡牌与技能也会相应提升。

另外,在《第八秩序》中,※每个精灵都有其独特的技能和用处,不存在完全的稀有度优越性。更考验统领们如何组建卡组和搭配恰当的精灵,进行卡牌对决。

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