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元气骑士浅谈游侠二技能居合斩

元气骑士浅谈游侠二技能居合斩

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    元气骑士

    大小:275.3M 语言:简体中文

    类型:单机游戏 等级:

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    很多人一直说居合斩是个“花瓶”技能……我一开始也这么认为的

    但经过我这两星期的研究,发现二技能除了不适合手刀dzt以外,综合能力是非常强的。说二技能不好的,说白了还是不会玩(这主要和居合斩锁定目标的方式有关)所以今天我就出了这期攻略。

    说了这么多,还是先看目录吧:

    攻略目录(看点在3部分)

    1.居合斩属性基础介绍(入门)

    适合想要入手游侠居合斩或刚开始练居合斩的玩家阅览。

    2.居合斩详解及推荐搭配(熟练)

    这部分是用于想要稳通吊炸天,对居合斩其他方面不了解的玩家浏览。

    3.居合斩详细操作打法(进阶)3-1 “视频介绍”

    3-2 “清怪细节”

    3-3 “首领打法”

    这部分适用于想要每局都稳通屌炸天的玩家观看。

    本攻略是按萌新到大佬的水准来写的,自己处于哪个阶段就看哪部分的内容(建议全部看完XD)

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    1.居合斩属性基础介绍

    居合斩10RMB解锁

    技能基础伤害为8点,暴击为16点(效果如下图)

    单次斩击距离约为10地砖,机动性高

    居合斩斩击方向以锁定敌人为准,若无敌人可根据移动键方向来操控(建议全向操作)

    游侠2技能和1技能一样,有无敌帧(后面会讲)满级后单次冷却时间较快。五星强化技能后,最多可攒4次斩击(受连击武器连击次数增多天赋影响)

    相比于一技能强化后的暴击率增加,二技能技能强化后用处不是很明显。

    综合属性评分(5★满分)::★★★★(较高)

    输出效果:★★(较低)

    冷却速度:★★★(一般)

    自保能力:★★★★(较强)/★★★(因人而异)

    机动灵活性

    综合能力评星(根据伤害、其他附加效果以及具体作用等综合计算评星):

    ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ☆ ☆ ☆(7★)

    说明:综合评分算法为“各项指数评星之和÷4项”后,算出平均数(四舍五入)↓

    如“26★÷4=6.5≈7★”

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    2.居合斩详解及推荐搭配(熟练)

    我们先来看一下居合斩导师强化后的效果:

    斩击伤害没变,冷却速度没变,唯一的变化是居合斩一次攻击变成了两道斩击(有一定的延迟)

    虽然命中范围变大了,但是有一些斩击延迟。清怪能力还可以,但打Boss的时候显得有些拉。还是不能以技能输出为主,个人认为居合斩主要用于收割、突破和走位规避(3部分会详细介绍)

    接下来说一下适合游侠二技能的天赋①“连击武器连击次数增加”

    连击次数增加可以使游侠二技能多攒一个斩击,这样一来就可以蓄5次了。一般来说,还是非常有用的,至少不会怕打着打着就没居合斩可释放了。

    最主要的是实战中,可以使斩击之间的冷却间略微隔缩短(指更容易把控节奏)

    ②“子弹反弹”

    虽然二技能不受近战武器范围增大天赋影响,但近战子弹反弹可以(这好像有点矛盾了XP)

    反弹范围就是居合斩10格地砖一周的长方形范围。另外一说,反弹敌人的子弹也受狂战士天赋影响(指反弹敌人的子弹也能变大、增伤)

    虽然看起来用处不大,但在屌炸天后期打一些弹幕密集的怪物或BOSS还是非常有强的,毕竟反弹boss的伤害是以1:1反弹的(狂战士雕像的加持下,伤害×1.5倍)

    ③“技能冷却缩减”

    技能冷却缩减天赋对游侠二技能来说还是非常好的,如果能配上“技能冷却减半因子”。你就能找回像一技能那样一秒一个技能的感觉。

    ④“刺盾(紫盾)”

    作用:免疫陷阱和碰撞伤害

    关于护盾类天赋我最推荐的就是刺盾(尤其是新手)。原因也很简单,因为二技能位移方式是锁定目标。对于很多萌新来说没有良好的预判和意识。很容易使用技能刚好贴到敌人脸上。也因此带一个刺盾是非常有用的,可以避免很多的失误。并且紫盾也是很多碰撞类怪物、boss的克星种子我只说最重要的两个(四个T1肯定是要有的)

    还有种子推荐(萌新通吊必备):

    仙人掌(T1)种植后三天成熟,收获后可获得刺盾,可以循环利用。获得方式:地牢内绿色宝箱、机枪炮台房、许愿池内均有可能获得。

    守护花(T2)种植后一天成熟,收获后可获得蓝盾(破盾不掉血)不可循环利用。获得方式:实验室,神秘商人那里有几率卖出,价格为999宝石。

    说了天赋和种子,肯定也要说一下雕像推荐:

    ①“刺客雕像”

    作用:使用技能后会向人物正方向发射4枚飞镖,每个伤害为4点,受暴击伤害影响(受散弹增多和子弹反弹天赋影响)

    游侠刺客真是好兄弟啊游侠的1、2技能都非常适合刺客雕像。尤其是二技能锁定怪物的位移方式,和刺客雕像简直是完美契合!命中率非常高,暴击单次最高伤害高达60点。所以其实在弄完一些天赋、因子、雕像后,是可以以技能输出为主的。但是太局限,新手不可能一次性满配,所以这里就不详细介绍了。

    ②“狂战士雕像”

    作用:使用后,人物实际攻击伤害×1.5,效果期间暴击率提升。带上雕像触发两次天赋后,实际伤害×3。(可无限叠加效果,每次×1.5)

    “专业变大100年,暴力输出就选择狂战士雕像!”

    雕像触发后对居合斩的攻击范围、暴击伤害以及暴击率都有提升,弥补了居合斩输出低的缺点。

    最后我要说一下最适合居合斩的武器及种类(通吊必知):

    ▲适合游侠二技能的武器(不全)

    主要还是连击型武器占据多数,次者就是远近结合类武器(游侠初始武器就是远近结合类)

    我还是十分推荐连击型武器的。首先就是因为选取“连击武器连接次数增多”天赋后,既可以增加一次居合斩蓄力,又可以使连击型武器增加一次连击次数。这可是一举两得的好事呀 ⊙ω⊙

    其次就是可以“攻防兼备”,以攻代守,暴力输出。

    (后面会讲)

    尤其是搭配上居合斩高位移。因为连击型武器攻击间隔较大,单次攻击时间长,所以我们可以在击杀敌人以后用技能突进到其他怪物身边继续击杀。这样一来,一次攻击上就能清理大范围的怪物。

    而连击型武器里最适合“游二”的还是战斧类。因为战斧类受攻速、蓄力、暴击等方面影响(攻速越快,蓄力越快)配上狂战士雕像和近战武器反弹子弹天赋,如果怕死带上刺盾(满配如下图)

    新手只要不莽,完全可以把boss壁♂咚至死XD

    (高爆发的战斧最好选择火焰战斧)

    咳咳,这部分说的有点多了。但其实无论怎样搭配,到最后还是细节操作决定成败。所以想真正练好去居合斩的玩家请继续往下看!

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    3.居合斩的详细操作打法

    3-1 “视频介绍”无敌帧:

    看起来很难懂,但其实非常容易就能学会。

    居合斩在技能期间,约有0.5-1秒的无敌时间。

    如果能合理的运用这段无敌时间,可以避免爆炸、灼烧、中毒、眩晕、冰冻等负面效果的影响。但无敌帧还是需要长期练习预判等等,还是那句话:“菜就多……”啪!(楼主被打了XP)

    好吧,这个操作确实有点难。但知道的话,总比不知道好一点吧

    3-2 “清怪细节”进入房间前要先观察房间形式,爆炸、毒气多的房间,进入后先用技能无敌帧破开陷阱。

    而且一定要明确每种场景该先清什么怪物,我简单的汇总了一下各场景对“游二”威胁最大的怪物(如下图):

    上图怪物都是优先清理的对象。但如果不能一次性秒掉,就不要急于清理。进入关卡可以对其造成伤害后,突破到安全位置分两次击杀(主要针对于精英怪)

    游侠和怪物之间的距离,也决定清理怪物的方式:

    距离较近的,用技能突进到敌人身后,进行击杀。若不能直接击杀就反向突刺(视怪物数量的决定,怪物少的话就消耗)

    中等距离(10格地砖左右),第1段突进至敌人身前攻击(远程武器可手刀)造成伤害后,2段突进到敌人身后或者再迂回过来。

    较远距离的,尽量远程解决。如果有攻速快爆发型的近战武器就贴脸攻击,如果盾破了就用居合斩拉开距离寻找掩体或者卡无敌帧抵消伤害。(近战武器配合居合斩开路)

    每个怪物房内都不止一波怪物,我们在快清理完一波怪物后,留一、两个威胁不大的怪物,以此来攒技能。

    在清理掉怪物后,在怪物出现之前,房间内会有一些标志↓

    如上图,这些标志就是怪物即将出现的位置。根据这个,我们能提前知道哪里怪物多,哪里怪物少。这样我们可以就位移到较安全的地带,并想接下来如何应对下一波怪物。

    不管什么时候,没技能的话,找掩体,一定不要浪!(因为游侠太脆了)

    清怪细节基本如此,只要勤加练习,就可以做到:

    “万花丛中过,片叶不沾身!”

    3-3 “首领打法”

    针对游侠居合斩这个技能,我们可以把boss分为三类来规避:

    ①难以近身或移速比较快的boss(碰撞类)

    ②弹幕较多对走位有限制的boss(暴走类)③弹幕范围较大无法抵消的boss(毒瘤类)

    ①“碰撞类”首领

    (如“圣诞树桩”、“大史莱姆”、“无头骑士的马”、“镭射幽浮”等等)

    这类boss一般有两个特点“碰撞伤害”和“高移速”

    举个典型例子:

    又是跟踪导弹,又是无脑冲撞,很多新手第一次打都会感觉这类boss太变态了!

    虽然攻击方式很ex,但也不难化解它们的冲撞。最直接的就是带刺盾XD

    但如果没有刺盾怎么办?很简单,保持距离。但这里的保持距离可不是远离boss!而是和boss保持在较近的范围内(5格地砖左右),在这种范围内,我们一次居合斩就可以突进到的BOSS后方。这样子拿一把近战武器(最好是控制型的)和一把远程爆发类的武器,就可以单方面吊打碰撞类的boss!

    ②“暴走类”首领

    (如“彩蛋兔”、“维C机甲”、“三个骑士”、“守墓甲虫王”、“巨像祖兰”、“阿努比斯”)

    所有boss在半血之后都会进入狂暴状态,狂暴状态下受负面状态影响减半,攻击性提高,攻击频繁。萌新如果遇到一些弹幕多且封走位的boss,很可能在其狂暴后会直接暴毙。

    面对这种boss,可以带上“敌人子弹速度变慢”的天赋。不过带天赋都只是次要的,想要化解这种BOSS的弹幕封锁还是要看操作的,虽然每个BOSS的攻击方式都不同,但我这里有一个通用的打法:

    拿一个远程武器进行消耗游击战术,面对boss的密集弹幕,有掩体的就在掩体周围和boss周旋(所有弹幕多的boss房间内都有掩体)。但不要一直在一个掩体后边躲避,如果boss靠近或周围弹幕太多,就使用居合斩位移到其他掩体后面。

    觉得不稳的再拿把攻速快的近战武器,不要莽,稳着打,通关屌炸天还不是手到擒来?

    ③“毒瘤类”首领

    (如“水晶/黄金巨蟹”、“溶洞冰虫”、“火山沙虫”、“瓦克恩头目”、“飞龙幼崽”)

    这类boss的毒瘤点就在于“不能消除的攻击方式”。巨蟹放刺、沙虫遁地、毒狗激光、飞龙……反正就挺离谱

    三种躲避方式在3-1里的视频已经介绍了,我这里再简要说明一下吧。

    横扫型激光

    面对这种激光,我们要和BOSS保持近距离。一旦发现boss有攻击前摇(如毒狗发射激光前会有一个蓄力声音)便在激光出现的一瞬间突进到怪BOSS身后。

    预瞄型激光

    这种激光前摇比较明显,可以提前躲开,或者在激光发射的一瞬间卡无敌帧即可。这种预瞄型激光一些小怪也有↓

    所以这些小怪也是关卡内优先清理的敌人!一旦这种预瞄性激光多了起来,即使有“预瞄线”提醒,也是很难躲过的(后期简直就是走位封死)

    那么关于怪物的打法及规避走位,就介绍这么多了。了解这些BOSS攻击方式以后,还是要实战练习一下才行。只有熟练了才能如鱼得水般的在敌人之间穿梭,杀敌于无形_(:з」∠)_

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