今天,我要讲个经常被忽视的,但作用非常大的功能—背包!
为什么说它的作用非常大呢?它不就是个能装我十把狙或十把步枪等等的玩意吗?
这你就大错特错了!它可不那么肤浅,十个背包全都同类型同用途的武器,那可不是浪费大把的空间和本就可以获得局内优势吗?
所以今天我要细细讲解一下,如何更高效率利用多个背包以面对多种优势!
正文开始!
首先,咱们先聊聊思路,为什么要高效率的利用背包呢?为什么不能装十把同类型的武器呢?
理由很简单,你能拿背包里十把狙能打雪山之巅啊?你能拿背包里十把散弹能打沙漠啊?不能吧。 要么镜没开完就死了,要么死在冲锋的路上。
这合理吗?很合理,这应该吗?这不应该!
所以十个背包要装上各式各样的武器,以应付各种地图和各种情况。
今天就拿我的背包作为教学模板,给大家分析下!
背包一
效果:超精准稳定连狙 为什么需要一把高稳定高精准的连狙呢?
很简单,爆破模式的地图很多元化,有些地图很大,有些则偏中等。
但不变的是,不同的地图复杂程度都不同,越大的地图都会有一部分的空地。
这时,一把高稳定高精准的连狙就成了大杀器,无论空地多不多,复不复杂,都轻松应对。
配件思路: 全叠稳定和精准,让它几乎没有呼吸抖动或受击上抬等负面影响,让你不会拥有击不中的人烦恼(除非你真的马😂)
大弹夹让你不会拥有子弹不够杀的问题,也能让对面感受到你强大的火力,被压制的死死的。
到这有可能会问,为什么不带穿甲弹和阻滞弹夹呢?
因为.50带穿甲弹也不能一枪致死除非打头,必须两枪才能致死,但不带穿甲弹也能两致死,那是不是穿甲弹就变得鸡肋了?
阻滞弹夹虽然伤害高了,致死面积大了,但开镜速度更慢了,垂直后坐力也变大了,射击频率也变慢,这性价比对于架点狙就很低了,况且不装阻滞弹夹的.50打胸口以及手臂都能一枪致死,别说这么高的精准你很难打到胸和手哦。
如何实战:
超高的精准和稳定在空阔的地方,拥有强大的击杀能力,比如交叉街区的中路。
而连狙的射击频率和不小的致死面积,使它在复杂的地形拥有强大的压制能力和穿甲击杀能力,比如坠机之地的这张图。
配套武器和投掷物以及芯片简绍:短喷的用途就是为了近距离防身,毕竟架点狙开镜都较慢。(配件可以看我往期攻略哦)
铝热剂的作用很简单,封路和伤敌以及探点,让对面难以进攻或者后退,顺便还能探探敌人在不在点位,而防爆装置就是防止你在架点时不被天降正义。
敏捷和强韧一个为了开镜更快点,一个为了减少受击上抬,警戒就是为了更好瞄准敌人,同时能让队友集火。
背包二
效果:火力覆盖机枪就不需要过多解释了吧,强大的火力和续航,让对面不敢露头以及可以穿的点位。
配件思路:
叠射程,让四枪死的距离更远(29m),后握把和枪托,一个是为了加快开镜速度和减少受击上抬,一个是为增加举镜移速和跑射延迟,而红点就是换掉拉跨的机瞄,最后,穿甲弹则使29m内穿墙也能四枪死,29外五枪死的优秀穿墙能力。
如何实战:
简简单单六个大字,就 是 架 !就 是 穿!架住一个点,不停对可能出现敌人的点位,疯狂穿,敌人敢露头,敢冲,那就用子弹招待他!
配套武器和投掷物以及芯片简绍:移速慢嘛,需要一把小刀来赶路嘛,复杂建筑物也能顺便刀刀人。
绊***点和保护屁股,没有硬链接冲,那就是boom,发现了,不打掉又冲不了,打掉又暴露枪声,难上加难;防爆装置的作用同背包一。
芯片全都是拿来苟的,红色芯片加快趴下,蹲下的移速,幽灵让对面的心跳探测仪变成队友(你以为没人,其实我早已在等你了),寂静无声,使静步无声,苟皇必备!
背包三
效果:常规狙 q33大家都懂吧,高伤,开镜快,手感还不错的一把常规狙击枪。
配件思路:
叠开镜速度的同时增加一点举镜移速,不至于受击上抬太高
扩容弹夹,增加续航
穿甲弹,保证穿墙后致死面积不变
如何实战:
作用如同名字一样,常规,可以架,可以冲,什么图都有不错的发挥(除了雪山之巅),但地图越大效果越好。
配套武器和投掷物以及芯片简绍:三连发手枪,能应对更多的情况,在中近距离都有发挥的空间,比较理论全距离三枪死,玩的好,爆发贼高!
绊雷和防爆的作用同背包二
红色,绿色芯片作用同背包一,寂静无声,则使残局不至于那么难打,毕竟狙击手要么最早死,要么最晚死。
背包四
效果:要么连杀,要么夭折在路上 一把有游击的散弹,有多恐怖不用说吧,移速高的哈人,连杀快的离谱,说不定无人机,电击小车马上出来,就是容易死在杀第一个的路上。。。
配件思路:叠腰射精准和射程,致死率更高,游击增加操作上限。
如何实战: 抓住时机就是冲,没有时机,就自己封烟冲,当你拿起它,队友已经不太需要了,毕竟不是你第一个死,就是游戏结束了。(上限高,但下限也高,手残党要去多练,身法,枪法,意识,缺一不可)
配套武器和投掷物以及芯片简绍:
小刀就是为了游击跑的更快,索索的就到可击杀距离
铝热剂同背包一,烟雾弹就是为了遮挡敌人视野,逃跑和冲锋都很好使。
背包五
效果:长坂坡七进七出 冲锋枪的高移速,以及高射速,注定使它要生活在水深火热之中,在近距离难有敌手。
配件思路: qxr我就不给什么配件思路,版本逆子,个人建议选择自己好上手的冲锋枪。
如何实战: 具体跟散弹很像,但它的存在不是为了创造奇迹,是为不停地骚扰或击杀,不仅要深入敌方家,还发挥抗战时期的战术 游击战,让对面随时随刻担心屁股会不会被偷。
配套武器和投掷物以及芯片简绍:mw11加上紧密枪管,足以使它成为跑的最快的副武器,快速攻入敌方。
铝热剂作用同背包一
烟雾弹作用同背包四
背包六
效果:小图狙
小镜加强近中距离的作战能力,不会总是出现近身就白给的情况,而且小图里,原镜反而会影响视野。(射手步枪的机瞄也适用这个道理)
配件思路:这个也是看个人需求,但最好不要叠精准和稳定,不然开镜太慢,近中距离的视野优势又没了。
如何实战:
具体跟常规狙一样,但在冲锋上更有优势,架点会更差一点。
配套武器和投掷物以及芯片简绍:副武器也是看个人需求,想赶路快,想冲起来就带刀或者mw11,想近距离还有一战之力,就带三连发或者短喷
投掷物也是看个人需求,冲就带震撼或者烟雾,常规点就防爆,伤害道具,铝热剂和燃烧瓶都不错。
芯片就和常规狙一样了,不影响开镜速度的情况下,能减一点就一点受击上抬和跑射延迟,同时寂静也能冲起来更放心。
连杀奖励推荐: 对自己技术有信心就这套:
无人机,电机小车,炸弹小飞机(最好带个蓝色加分芯片)
对自己技术没啥信心就这套:
盾牌机枪,无人机,电机小车
分再高的,咱们也造不出来,还是这些石灰,用出不一样滋味(面筋哥的深情推荐😘)
小提示:
1,不同的图,则有不同强势的枪,守方,攻方,情况也有所不同,请酌情使用。
2,冲也要有准备和有计划的冲,铁头娃基本是送。
3,架点一定要扔防爆,而且防爆可以捡回来,打一会换一个地方,尽量不让对面定位你的位置。
4,有的时候,退才是进,进也是退。
5,以上六个背包就是我的基础配置(啥?你说怎么没有步枪?难不成你连步枪也不会配?)剩下四个就看自身需求了~
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