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dota2_7.02改动日志_dota2_7.02更新日志介绍

dota2_7.02改动日志_dota2_7.02更新日志介绍

dota2 7.02改动日志 dota2 7.02更新日志介绍。时隔dota2 7.01版本两个月之后,今日dota2游戏客户端更新了全新的dota2 7.02版本。新的dota2 7.02版本再次对游戏性进行了平衡,对英雄强弱进行了重大修改。本次版本更新涉及的改动内容很多,一起来看看dota2 7.02改动日志一览,dota2 7.02更新日志介绍。

本次dota2 7.02版本比较大的改动是对上一版本火热的道具支配头盔的削弱以及英雄痛苦女王的削弱。7.02版本支配头盔的属性加成被削弱,支配怪物被敌方击杀后会有125金钱获取。而女王的削弱体现在,现在刃甲不会触发法术吸血机制了,此前由于女王的25级天赋为75%法术吸血,而刃甲又可以触发此天赋让女王吸血,导致刃甲女王大热。

圣坛现在在一座高地塔被摧毁以后取消无敌(基地里面的圣坛也一样),而不是全部二塔被摧毁以后才取消

岗哨守卫现在可以一个100金购买(而不是原来的一次2个200金)

狼人加入队长模式

萨特放逐者净化的减速效果从5秒内100/80/60/40/20%降低成50/40/30/20/10%

支配头盔全属性加成从6点降低为4点

支配头盔支配的野怪现在被击杀后都给125金

白银之锋的暗影步伤害从225降低为200

知识之书获得的额外经验从100增加到135

刃甲反弹伤害不再触发吸血技能

魔龙枪敏捷加点从14点降低为13点

狂战斧溅射范围从280提高到300

狂战斧距离从520提高到570

血棘冷却时间从11秒提高到13秒

炎阳纹章护甲加成从10点提高到12点

散华触发几率从24%提高到30%

散夜对剑触发几率从30%提高到35%

天堂之戟残废触发几率从24%提高到35%

天堂之戟冷却时间从30秒降低为22秒

恢复神符现在跟大药有一样的伤害驱散机制(小兵攻击不打断)

不朽之守护到期后的恢复效果跟大药有一样的伤害驱散机制(小兵攻击不打断)

侦查守卫现在放置前会模拟所能显示的战争迷雾范围(会把树和高地的高度列入考虑)

防御塔不再攻击中立单位

下面这些技能会让中立生物暂时停止吸引仇恨:肉钩(帕吉),隔空取物(拉比克),投掷(小小)

夜魇塔附近增加了一些树用于隐藏TP

将夜魇第二野区远古和中野点位置交换(同时优化生成区域和囤野机制)

夜魇远古左边眼位处不再提供肉山前方神符的视域

将夜魇第二野区的赏金神符稍微挪后一些

缩小了夜魇二个大野点的生成区域

夜魇第二野区远古野(原来的中野点)的生成区域稍微下移(这样高地眼将无法封野)

修复夜魇远古野怪有时候可能被树卡住的问题。

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