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魔兽世界7.15戒律牧天赋加点_魔兽世界戒律牧天赋推荐

魔兽世界7.15戒律牧天赋加点_魔兽世界戒律牧天赋推荐

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    大小:33.1M 语言:简体中文

    类型:游戏推荐 等级:

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    魔兽世界7.15戒律牧天赋加点 魔兽世界戒律牧天赋推荐。魔兽世界7.15戒律牧天赋加点。在军团再临7.15版本中许多牧师玩家因为神牧在大秘境不是很好打而玩了戒律牧,戒律牧师7.15还是有不少要注意的地方,那么一起来看看WOW7.15戒律牧天赋推荐吧。

    楼主在两个月前练了一个小号牧师,因为看到公会里的神牧在大秘境各种崩盘,想我就玩个戒律吧。

    因为也听到风评说这个版本的戒律很弱很难玩,就想回NGA学点东西。结果翻遍了版面也没有能学到啥,感觉无比失落。

    不过我是个美服玩家。说实话这边的气氛和环境确实好,集合石很少被拒,两个月下来也算是有了点底子。

    国外的戒律玩家还是有的,而且在Icy-vein和官网论坛上都有写的很好的指南,Discord上也有8000人在线的讨论组;我另外一个学习的方式是通过Twitch直播和Youtube看第一视角,这些都是国内很难接触的东西。

    所以想着新年给一直给我很大帮助的NGA做个总结。我没有整体翻译我所读到的所有文章,我知道那会很长而且也不一定会有帮助。我把每一个参考资料中有价值的提取出来,总结成现在的这篇东西。

    我仍然是一个菜鸡,所以这篇东西也就只是面向初学者,大概是M翡翠+12层大秘境适用。能够参与到M试炼开荒或者大秘境能打到15+的强力党们肯定有自己的看法,也就不需要在赘述了。

    团本副本中的戒律牧

    戒律牧师是一个标准的团刷治疗;尤其擅长对强大环境AOE的爆发治疗。

    在Raid中,戒律牧师无法像在5人地下城中全力输出DPS(受限于法力)。因此,他的角色是通过对敌人造成伤害来进行治疗的治疗者。

    使用戒律牧师时再团队中不需要纠结自己的DPS,也不要以自己输出DPS为借口来回避自己治疗方面的缺口。

    魔兽世界7.15戒律牧天赋加点:

    15/惩罚

    苦修是我们的核心治疗/输出技能,应当卡CD使用。对他33%的直接提升非常出色。

    教派分歧需要占用额外的GCD,消耗大量魔法并且需要持续读惩击以获得全部收益。考虑到我们目前的法力压力和治疗节奏,Raid中并没有使用的余地。

    参考数据:Sups在M海拉的战斗中,使用了38次苦修,只打了9个惩击。

    忏悔者事实上没有任何价值。他的单目标HPS并不比暗影愈合出色到哪儿去。

    30/天堂之羽

    出色的移动力加成。由于真言术:盾作为最稳定的救赎散播手段,我们必然会卡CD使用,因此身心合一的灵活性会很差。如果不需要任何移动力buff,可以选择忍辱负重。

    45/闪光力场

    用于在伊格诺斯战斗中击退软泥。Raid中该层天赋基本上没有影响。

    60/护盾戒律

    Patch 7.1削弱了摧心魔,使得护盾戒律成为了回蓝收益高到的天赋。真言术:慰也被buff了,但是他需要占用额外的GCD。虽然考虑到其代替一次惩击的耗蓝时他的理论法力效率和计入全神贯注的护盾戒律接近,但是目前的高难度本中并没有太多的惩击机会和必要。如果你感觉你有很多机会打惩击而且你的真言术:盾不会被环境AOE击破获得回蓝,或许可以考虑这个天赋。

    不过要注意的是,护盾戒律是一个依赖于真言术:盾的天赋,我们可以把他的意思翻译为<真言术:盾的魔法消耗降低50%>。如果你很快的OOM,无法持续而稳定的放出真言术:盾,是无法获得这个天赋的全部收益的;但是也必须指出,护盾戒律是让你OOM最慢的天赋。

    如果这种情况真的发生了,我建议你找个角落来一瓶魔力洪流,然后更小心的规划自己的法力值

    75/幡然悔悟

    随着7.1版本buff到3秒,它成为了该层的默认天赋。能量灌注可以让开启的那一次爆发期延长2-2.5秒,但是3秒额外的救赎会让每一次爆发期都更长,同时也能提升整体的救赎覆盖率。

    这个改动同时也能让我们在10-12救赎的时候进行一个小爆发(读一个苦修/光晕),之后继续提升到15+救赎的时仍然有足够的救赎时间读出我们的圣光之怒。

    如果能保持很高的覆盖率,命运多舛仍然有他的存在价值。

    90/光晕

    他的范围让他击败了神圣之星,成为这层的默认选择。意志洞悉目前没有有价值的使用方式。

    100/净化邪恶

    通常我们使用净化邪恶,他比暗言术:痛略强一点并且可以被苦修扩散,能过带来更多的救赎治疗,尤其在这个版本很多boss战中存在大量Add的情况。

    不过,在纯单目标战斗中,如果你觉得需要你来进行单目标治疗,选择恩赐并且更多利用暗影愈合也是可以理解的。但是,如果经常真的出现这种情况,我更加建议你切成神圣专精。

    在Patch 7.1.5中,暗影盟约不再代替真言术:耀。瞬发法术,但是治疗和吸收效果降低了18%。

    由于不再代替真言术:耀,它将无法受到神器特质中真言术:耀治疗量提升15%的Buff。因此和Live比起来,它的治疗/吸收量下降了35%左右。

    这意味着它的HPM和HPS都不在出色,即使不代替真言术:耀,它本身也缺乏释放的价值。

    以上就是魔兽世界7.15戒律牧天赋加点,WOW7.15戒律牧天赋推荐的相关介绍,希望对各位牧师玩家有所帮助。

    魔兽世界7.15戒律牧大秘境天赋加点:

    15/惩罚

    忏悔者的单体HPS并不比暗影愈合优秀多少,何况你将会损失大量的DPS和团队治疗。

    或许在底层可以选择教派分歧,但是如果低难度的副本你可以选择让坦克多拉一些,这种情况下你将不一定有时间打惩击来获得分歧的收益。

    此外,戒律牧师的全程DPS有大概30%来自于多目标暗言术:痛和光晕的Aoe,而分歧仅仅影响一个目标,这也让分歧提供的30%额外伤害打了折扣。

    惩罚对苦修的buff是稳定的,全程的伤害提高在15%左右。

    30/天堂之羽

    移动速度非常重要;身心合一仍然无法确保稳定有CD而且在中短距离竞速(跑尸)上并不如前者。

    45/闪光力场或者精神控制

    根据词缀和副本选择。

    闪光力场

    血池可选。可以把怪从血池上弹走。记得黑鸦堡垒狗头人站在血池上喷火的恐惧吗?

    死疽可选。可以帮助坦克风筝消除Debuff

    暴怒可选。可以帮助坦克风筝。

    黑鸦堡垒可选。可以把1号的灵魂弹走获得额外的DPS时间;可以把楼道里的蝙蝠弹开拯救被追的队友。

    黑心林地可选。可以弹走梦魇兽,但是我更推荐选择精神控制。

    耐萨里奥的巢穴可选。可以弹走熔火焦皮,也可以弹走剥皮者帮助风筝,但是我更推荐精神控制。

    精神控制

    激励可选。被心控的怪视作我方宠物,因此怪物被击杀是不会叠激励Buff的。

    群星庭院可选。可以控制魔刃豹/卫兵。

    英灵殿可选。可以控制唤雷者(不要控制祭司,圣光普照会给对面治疗)

    黑心林地可选。强韧词缀下两个豹子扑同一个人大概率秒杀,心控一个解决。

    耐萨里奥的巢穴可选。心控剥皮者/塑造者能够减轻很多压力。

    60/摧心魔

    在大秘境中魔法永远不是问题,因此护盾戒律排除。

    真言术:慰提供的伤害加成并不如摧心魔;后者1分钟1次可以当作一个小爆发,切合节奏。

    75/命运多舛或者能量灌注

    10层及以上可以常驻命运多舛,因为往往一个技能就能触发带来很高的覆盖率。

    如果你发现因为各种原因命运多舛的覆盖率很低,那么就选择能量灌注。

    90/光晕,少数情况意志洞悉/神圣之星

    光晕在完全发挥作用是是非常非常强大的法术,大量的AOE和治疗。恩赐Buff下一个光晕可以给每人回复250K左右的HP并且带来200K的Aoe伤害,而其CD仅仅只有40秒。

    如果你发现没有好的机会使用光晕(例如噬魂之喉的船舱),那么或许你可以考虑神圣之星,他带来高到的AOE伤害。

    意志洞悉在大多数情况下没有价值,因为他的HPS和HPM并不比暗影愈合优秀多少。不过,在某些情况下可以选择。它将主要用于防止某些机制的秒杀情况,例如强韧黑心林地的豹子,或者英灵殿的唤雷者(特别有火山词缀的情况下)。

    此外,如果在死疽周你挣扎于坦克治疗,可以选择这个天赋。每波怪前可以给坦克刷1M左右的盾,这比死疽开始叠之后再刷要能减轻不少压力。

    100/恩赐

    大幅度强化单体治疗。

    可能有人认为净化邪恶在小怪多的大秘境会有好的表现。确实,恩赐在easy难度下确实不怎么必要。

    但是换个角度讲,在没有压力的情况下,你不点这层天赋也能过,所以你追求的就是速度过。在这种情况下,你第一个要做的事就是让你们的坦克多拉点,拉到你有压力为止。

    其次,净化邪恶本身的伤害并不比一个痛高多少,他的主要优点是可以通过苦修扩散。但是,在追求DPS的战斗中,不管我点的是什么天赋,我都会尽可能的多目标dot;

    而鉴于我们苦修的CD是9秒,他9秒多1次扩散的机会就显得非常渺茫:坦克一次性拉10只怪,那就算我点了净化邪恶,也得花9秒钟给10个怪上满dot,那苦修扩散的那一次有和没有,又有什么区别呢?

    当然,在很容易的副本里,恩赐确实不是必要的;但是这里要明确的是,净化邪恶也不能让你的DPS起飞。

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