dnf2017职业平衡改版 dnf2017全职业重做加强改版大全。小编今天为各位带来dnf2017职业平衡改版,这次策划表示5月25即将迎来国服全职业加强平衡,所有的技能伤害都将得到优化和补强,下面我们就来看一看dnf2017全职业重做加强改版大全一览,希望对各位有所帮助和参考。
dnf2017全职业重做加强改版大全
dnf2017全职业重做加强改版大全:
dnf2017剑魂平衡改版:
*流心:刺
– 技能攻击力+48%>>>>>攻击力增加62%
*流心:跃
– 技能攻击力+65%>>>>>攻击力增加79%
*流心:升
– 技能攻击力+56%>>>>>攻击力增加68%
*破军升龙击
– 技能攻击力+41%>>>>>攻击力增加32%
*拔刀斩
– 技能攻击力+34%>>>>>攻击力增加26%
– 光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%
*猛龙断空斩
– 技能攻击力+51%>>>>>攻击力增加46%
*幻影剑舞
– 剑舞,剑气攻击力+48%
– 钝器冲击波攻击力+27%>>>>>攻击力增加48%
– 短剑剑气攻击力+50%>>>>>攻击力增加48%
– 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力提升率
– 既存:60%増加
– 变更:50%増加己删除
– 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力降低率。
– 既存:30%減少
– 变更:50%減少
*破军斩龙击
– 技能攻击力+62%>>>>>攻击力增加56%
*极鬼剑术:暴风式
– 技能攻击力+68%>>>>>攻击力增加65%
*极鬼剑术:流星落
– 技能攻击力+79%>>>>>攻击力增加72%
*破空拔刀斩
– 技能攻击力+35%>>>>>攻击力增加30%
*极鬼剑术-破空斩
– 技能攻击力+35%>>>>>攻击力增加31%
*极神剑术-瞬斩
– 技能攻击力+50%
*万剑归宗
– 技能攻击力+40%
*短剑精通
9.28新增武器物理攻击力增加,从42%变为53.3%
– 流心刺
– 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力
– 90级基准现存攻击力增加率:30.9%
– 90级基准变更后攻击力增加率:20%(固定)>>>>>攻击力增加率45%(固定)
– 猛龙断空斩
– 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
– 90级基准现存攻击力增加率:16.2%
– 90级基准变更后攻击力增加率:%(固定)
*猛龙断空斩
– 因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了
– 角色90级为基准攻击力增加:16.2%
– 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)
9.28日新增
*太刀精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由36.4%变为40.5%)
*钝器精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由38.9%变为43%)
*巨剑精通
-物理武器攻击力增加量变更(90级角色基准由33.6%变为37.6%)
*极・神剑术
– 流星落千机剑攻击力调整
– 现存6级:1843%
– 变更后6级:3145%
– 删除单独增加拔刀攻击力的机能
– 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%
– 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%
– 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗
*极鬼剑术:斩钢式
– 变更技能攻击力增加率
– 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%
– 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%
– 斩钢每级的成长率改为1.5%。
dnf2017狂战平衡改版
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9.28新增
*血之狂暴
-所需sp降为15
*暴走
-所需sp降为20
嗜血
-所需sp降为20
*血气唤醒
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为高到伤害加成)
-所需sp降为15(新增)
*十字斩
-攻击力+26%
*崩山击
-攻击力+48%
*怒气爆发
-攻击力+13%
*嗜魂封魔斩
-攻击力+24%
*血气之刃
-攻击力+28%
*崩山裂地斩
-攻击力+17%
*鲜血之忆
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-15级技能基准每叠一次+11.3%
-比较大重叠数为3
*魔狱血刹
-删除特殊出血效果
-攻击力+20%
*灭魂之手
-攻击力+17%
*血气爆发
-攻击力+5%
*浴血之怒
-攻击力+6%>>>>>攻击力+42%
*汲血之力
-6级基准技能攻击力+30%
*魔煞血陨
-攻击力+35%
*血魔弑天
-攻击力+14%
dnf2017阿修罗平衡改版
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*地裂·波动剑
攻击力增加31%
* 鬼印珠
– 珠子攻击力增加45%(非爆炸)
-刻印数目增加攻击力的特性删除
-刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
* 波动刻印
– 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
– 26级 智力增加520
– 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
– 技能变更为20级技能(满级)
– 增加增加技能攻击力的特性.
– 10级基准
– 物理魔法暴击率增加15%
– 技能攻击力增加12%
– 杀意攻击力比起现在减少25%
* 邪光斩
– 攻击力增加27%
* 波动爆发
– 攻击力增加7%>>>>>攻击力+37%
* 冰刃·波动剑
– 攻击力增加15%
* 爆炎·波动剑
– 攻击力增加64%
* 邪光波动阵
– 攻击力增加32%
* 暗天波动眼
-开眼攻击力增加98%>>>>>攻击力+60%
-天照增加2%攻击力
-光翼增加8%攻击力
-闪枪增加2%攻击力
-刺轮增加49%攻击力
* 极冰·裂波剑
– 攻击力增加20%
* 天雷·波动剑
– 攻击力增加14%
* 雷神之息
– 攻击力增加21%
* 天雷·降魔杵
– 攻击力增加19%
* 雷神降世 : 裁决
– 攻击力增加46%
dnf2017剑魔平衡改版
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*唤魔:狂暴
-变更为20级基准技能攻击力+40%
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
*贪欲之燔祭
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-3个+33%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
*唤魔:弑神剑
-6级基准
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-新增对蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩-千刃,弑神剑-极, 弑神剑 : 诸神献祭的攻击力增加率提升为34%(9.28新增)
-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为50%>>>>>攻击力比率变为34%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
*蛇腹剑-破
-高到等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:舞
-攻击力+34%
-高到等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:缠
-攻击力+39%
-高到等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:刺
-攻击力+33%
-高到等级变为60(9.28新增)
*蛇腹剑:灭
-攻击力+33%
-不增加出血攻击力
-高到等级变为60(9.28新增)
*血饮狂舞
-攻击力+31%
-不增加出血攻击力
-高到等级变为60(9.28新增)
*唤魔:封之印
-由独立攻击力变为百分比攻击力
-高到等级变为60(9.28新增)
*群魔乱舞
-攻击力增幅量-20%
-习得的等级区间变为3
-变为精通20级,上限30级技能
*强化-群魔乱舞
-前置技能变为5级群魔乱舞(这两条为9.28新增)
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力+40%
*空绝斩 : 千刃
-攻击力+17%>>>>>攻击力+28%
-增加技能演出速度
-冲刺攻击的攻击力由固伤变为百分比(9.28新增)
*贪食者伽罗亚
-高到等级变为40(9.28新增)
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力+11%
-精通等级改为30,高到等级变为40(9.28新增)
*空绝斩 : 地裂
-攻击力+33%
*弑神剑 : 极
-攻击力+33%
*弑神剑 : 诸神献祭
-攻击力+18%
dnf2017剑豪平衡改版
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技能 变更
*流浪武士皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*三花聚顶(新技能)
(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火,不知道汉化组如何应对)
-20级可习得的新被动
-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
*三连斩
-攻击力增加7%
*轮回剑
-攻击力增加19%
*四象引
-攻击力增加7%
*五气朝元
-暴击伤害增加量增加(10级为4%->6%)
*空明掌
-攻击力增加28%
*樱落斩
-攻击力增加9%
*碎岩裂地掌
-攻击力增加8%
*圆舞斩
-攻击力增加18%
*乱花葬
-攻击力增加39%
*游龙掌
-攻击力减少11%
-追加对敌浮空力
*回天璇鸣剑
-攻击力增加29%
*红莲业火掌
-改为前冲攻击不受攻速影响
*花舞千魂杀
-攻击力增加12%
-取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
*焚天炼日
-攻击力增加26%
-减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力
-改进技能效果,由对被回旋攻击命中的敌人附加燃烧标记变为回旋攻击后的烈焰自身拥有攻击判定(9.28新加)
*三花聚顶(被觉)
-攻击力上升幅度增加(1%->1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-减少1级时的攻击力增加率(23%→16%)
-15级时与现存不变(9.28新加)
*七星耀华
-技能攻击力增加量上升(6级28%->30%)
*莲花剑舞
-攻击力增加45%
*樱花劫
-攻击力增加47%
-对敌人造成斩击伤害时的速度加快
-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间
-终结一击造成的僵直减少50%
*飞花逐月
-攻击力增加17%
-增加掌风的冲击波范围
-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态
-增加乱舞的Y轴范围
灵剑天流
– 6件套
a)五气朝元暴击攻击力每层+2%
b)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
c)花舞千魂杀攻击力増加量増加(20%→35%)
– 9件套
a)删除花舞千魂杀连击攻击力加成
b)花舞千魂杀攻击力増加量増加(40%→55%)
dnf2017暗帝平衡改版
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* 暗影之矛
– 攻击力增加27%
* 暗影缠袭
– 多段?攻击力增加16%
* 暗影禁锢
– 攻击力增加41%
* 暗影漩涡
– 攻击力增加5%
* 释魂狂怒
– 攻击力增加4%
* 暗影囚杀
– 攻击力增加38%
* 魔镜幻影阵
– 攻击力减少29%>>>>>改动减少12%
* 末日杀戮
– 攻击力增加41%
9.28日改动
-删除部份技能动作
-因为技能动作变更,所以攻击力有所变更
* 天罚死光
– 攻击力增加82%>>>>>>攻击力增加58%
* 天罚之剑
– 攻击力增加70%
* 神罚:灭世裁决
– 攻击力增加44%
* 汲魂之力
– 汲取灵魂时技能伤害增加量增加
– 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% → 1%
* 乌希尔的诅咒
– 附加伤害增加
– 7% → 10%
* 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
– 技能攻击力增加率统一调整至36%
– [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 → 8
– [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% → 59%
– [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% → 83%
9.28日新增加
* 暗影蓄能
– 持续时间增加5s
dnf2017毒王平衡改版
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缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.
*涂毒
-变更为10级精通,20级上限技能
-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化
-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%
-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)
-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
*邪功修炼
-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能
-提升异常伤害比较大化的伤害增加率(20%→25%)(9.28新加)
*擒月炎
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-爆炸属性变为无属性
-攻击力+70%
-灼伤持续时间变为7秒
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
*毒影针
-攻击力+27%
*爪精通
-所需sp变为15
*砖袭
-攻击力+47%
*伏虎霸王拳
-攻击力+14%
*狂・霸王拳
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同
-终结冲击波攻击力+76%
-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能
-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%
*挑衅
-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)
-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效
-所需sp变为15
*天罗地网
-技能习得区间变为3级
-随着习得区间变更,调整相应技能数据
-以90级角色,28级天罗地网为基准调整
*毒雷引爆
-地雷间隔-40%
-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%
-现存的毒雷部分的毒攻击力移交给开启涂毒时的技能毒伤攻击力
-地下城中可以由普通攻击取消发动了(9.28新加)
*街头风暴
-攻击力+60%
-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象
-习得tp时每级+10%垃圾伤害
*死亡毒雾
-爆炸攻击力+30%
*猛毒擒月炎
-抓取与爆炸攻击力+15%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
*爆碎砖袭
-攻击力+17%
*连环毒爆弹
-修正抓取动作受到攻速影响的现象
*毒龙轰天雷
-修正跳跃动作受到攻速影响的现象
-下锤和爆炸攻击力+15%
*毒龙震天雷
-说明文字中的变化率变为增加率
-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%
*万毒噬心诀
-持续时间变为无限
-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%
-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果
-新增对伏虎霸王拳(狂・霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果
-每级技能的每条蛇对异常状态抗性的减少值的成长变为3(9.28新加)
dnf2017女散打平衡改版
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*前踢
-攻击力+28%
*下段踢
-攻击力+28%
*崩拳
-攻击力+28%
*碎骨
-攻击力+28%
*铁山靠
-删除对近距离敌人的攻击力加成
-攻击力+44%
*旋风腿
-变更为常时4hit
-决斗场不适用
-攻击力+29%(9.28新加)
*强化 – 旋风腿
-变更为5级精通,7级上限技能
-习得1级时增加速度(与现存相同)
-2-5级每级攻击力+10%
*寸拳
-攻击力+28%
*升龙拳
-攻击力+24%
*闪电之舞
-攻击力+27%
*纷影连环踢
-攻击力+28%
*武神强踢
-攻击力+49%
*破碎拳
-攻击力+26%
*升龙霸
-攻击力+12%
*虎啸神拳
-攻击力+28%
*圣武连环破
-攻击力+28%
*极武霸皇拳
-攻击力+53%
*武神步
-变为随动技能
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力高到增幅22%
-变更, 技能攻击力高到增幅35%
*神武之力
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力高到增幅28%
-变更, 技能攻击力高到增幅35%>>>>>>技能攻击力高到增幅34%
dnf2017百花平衡改版
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*念气波
-攻击力+51%>>>>攻击力+71%
*气玉弹
-攻击力+8%>>>>攻击力+18%
*念气环绕
-攻击力+31%>>>>攻击力+43%
-提升对特定技能的攻击力增幅
-龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%→25%)
-雷霆背摔攻击力增加率提升(47%→50%)
*念兽:龙虎啸
-攻击力+25%>>>>攻击力+37%
-提升对特定技能的攻击力增幅
-17级基准
-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%→31%)
-千莲怒放攻击力增加率提升(14%→31%)
*狮子吼
-攻击力+25%>>>>攻击力+30%
*螺旋念气场(9.28新加)
-攻击力+9%
*念兽:雷龙出海
-攻击力+6%>>>>攻击力+15%
*幻影爆碎
-攻击力+3%
*强化-幻影爆碎
-每级所需tp变为1(9.28新加)
*千莲怒放
-攻击力+20%>>>>攻击力+31%
*聚能念气炮
-攻击力+5%>>>>攻击力+15%
*奇袭幻影
-攻击力+16%>>>>攻击力+26%
*念帝旋天破
-基础攻击力+38%>>>>基础攻击力+50%
-满蓄力攻击力+28%>>>>攻击力+40%
*乱舞 • 千叶花
-提升智力增加量
-15级基准384→556
-删除增加智力效果,新增增加魔法暴击和暴击伤害效果
15级基准
-魔法暴击伤害增加率:30%
-魔法暴击增加值:15%(9.28新加)
*奔雷掌
-减少冷却时间(45→33秒)>>>>减少冷却时间(45→30秒)
*心之念意
-6级基准
-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%→142%)
-提升狮子吼的攻击力增加率(134%→142%)
-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%→142%)
dnf2017女柔道平衡改版
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* 背摔
– 抓取攻击力+40%
– 冲击波攻击力+22%
* 抛投
– 抓取攻击力+66%
– 冲击波攻击力+68%
* 暴力抓取
– 技能效果随动调整为施展时适用效果
– 技能每级成长比率固定为2%
* 野蛮冲撞
– 攻击力+56%
* 霹雳肘击
– 抓取攻击力+47%
– 冲击波攻击力+48%
* 空绞锤
– 抓取攻击力+40%
– 冲击波攻击力+43%
* 螺旋彗星落
– 抓取攻击力+68%
– 冲撞攻击力+41%
– 冲击波攻击力+41%
* 地狱摇篮
– 抓取攻击力+67%
– 冲击波攻击力+66%
– 抓轰炮 抓取攻击力+66%
– 抓轰炮 冲击波攻击力+66%
– 独立物体施展抓轰炮
* 裂石破天
– 抓取攻击力+68%
– 间接攻击力+70%
* 末日风暴
– 抓取攻击力+31%
– 间接攻击力+32%
* 抓取奥义
– 减少每级技能成长比率(2% -> 1.5%)
– 因此平衡调整
* 空绞连锤
– 抓取攻击力+24%
– 周围回旋物理攻击力+151%
– 冲击波攻击力+26%
– 抓轰炮攻击力+26%
* 死亡摇篮
– 抓取攻击力+55%
– 抓取冲击波攻击力+67%
– 抓轰炮抓取攻击力+30%
– 抓轰炮冲击波攻击力+83%
– 独立物体施展抓轰炮
*极手奥义
-精通/上限等级变为30/40(9.28新加)
* 末日摇篮
– 抓取攻击力+43%
– 抓轰炮攻击力+58%
* 风暴之舞
– 攻击力+65%
* 苍宇彗星落
– 攻击力+45%
* 极手奥义
– 调整精通等级(10 -> 30)
– 调整技能上限(20 -> 40)