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暗黑破坏神3宠物、火系、物理、弩伤害算法详解

暗黑破坏神3宠物火系物理弩伤害算法详解

暗黑破坏神3宠物、火系、物理、弩伤害算法详解。暗黑破坏神3游戏上线以来,一直受到玩家们的热爱和关注。今天,小编将讲解火系、物理和宠物dps算法,希望对大家有用。

关于火系>物理:

因为对于3档双手弩而言,再用塔手上4、5档的收益很低,而上6档需要损失的词缀太多,放弃塔手,这个时候火手、火衣、裤子之类会更加有用,物理方面只剩下个物理安头,但安头的20物理放弃的是孔、6爆、技能、750敏里面的一个,和另外3个比性价比不够。火系元素能到80,而物理只能60,火系比物理好(裤子是个另类,笔者没有出过,不知道用的具体感受,不评论,但就现有的文章来看,用裤子即使不考虑操作,收益比火手火衣高的话也是有限)。 如果你认同这段话请往下看,不认同欢迎指出错误!

但是对于一个DH来说,输出主要来自3个方面,箭塔、自身、宠物。物理加成到对三者都有效,火系仅仅对自身、箭塔有效。

为了让箭塔更好的输出,目前不少玩家是不射流(狙击,裤子,箱子腰带,走位尽量不死),而自射不好量化比较,在装备差不多的情况下差距也有限。在对比箭塔的各种流派时多是只对比箭塔的输出,部分考虑宠物的输出的算法也不怎么正确。

我想说的是较正确的dps比较需要箭塔+宠物,箭塔的dps算法就是按测试帖的数据计算,较好不要人为的加个比值简化计算,这样容易出问题。

宠物dps算法:

140+60+50*2+50+150+100=600%,

1、2只捡钱的小东西一秒攻击1.5次,其它的一秒攻击一次,即总体dps为650%

2、宠物完全享受攻速加成,没有虚面板,即如果你的攻速是1.47,那么它们一秒的输出就是650%武器*1.47=955.5%,如果你带塔手上6档,那么他们秒伤就是650%武器*2.85=1825.5%武器,80物理伤害加成就是恐怖的3285.9%武器伤害。这个是直接体现在数值上面的,一点都不虚,150%的狼装备好的话爆一千万完全不是问题。

3、140%(蜘蛛)、150%(狼)是AOE,100%溅射一下打一群的那种,具体范围目前还没有找到数据,欢迎高人测试,我的感觉是10码左右和狙击的有些范围差不多,如果是这个数据的话我想应该比有备而来的小溜弹4码靠谱得多。

4、不看DPH,数字随机

5、宠物AI问题,箭塔也是宠物,箭塔的AI一样有问题,你说小东西需要跑路的话,我还说箭塔狂打小兵,甚至不工作,仅仅说小东西的劣势没有意思,远程有远程的优势与劣势,近战有近战的优势与劣势

仅作参考,祝大家游戏愉快!

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