《Have_a_Nice_Death》疗伤回血的物品一览
《Have_a_Nice_Death》疗伤回血的物品一览 《Have a Nice Deat》中有很多治疗系的物品,每种物品的作用效果都不一样,疗伤的物品有休息层的荔枝,打死小怪掉落,捡起身体冒红光的
《Have_a_Nice_Death》疗伤回血的物品一览 《Have a Nice Deat》中有很多治疗系的物品,每种物品的作用效果都不一样,疗伤的物品有休息层的荔枝,打死小怪掉落,捡起身体冒红光的
《Have_a_Nice_Death》buff使用建议分享 《Have a Nice Death》中玩家在战斗的时候,可以利用相关的buff进行武器增益,一般都建议使用一个颜色的buff走到底,不要分
《Have_a_Nice_Death》喷火法术缺点介绍 《Have a Nice Death》中喷火法术是游戏中伤害比较高的一种,但是该法术存在一定的缺点,在麦克嘶嘶使用喷火法术时很容易极度的弱对空,
《Have_a_Nice_Death》爆炸法术评价分享 《Have a Nice Death》中爆炸法术在V0.1.4版本中,是作为灰色稀有度很优秀的存在,使用手感非常清爽,单次伤害非常高,而且在释放
《Have_a_Nice_Death》逸风武器评价分享 《Have a Nice Death》中有很多的武器装备以及法术,其中就有逸风,而逸风是属于斗篷类的武器,该武器比较擅长上攻击,在上攻击带有一个
《Have_a_Nice_Death》猛兽使用心得分享 《Have a Nice Death》中有很多的武器装备以及法术,其中就有猛兽,该武器属于斗篷类的装备,是一把控制与输出兼备的武器,而且该武器在
《Have_a_Nice_Death》武器的眩晕能力一览 《Have a Nice Death》中有很多实用性比较强的武器,而大部分远程的法术都没有眩晕效果,在初始镰刀的主武器中存在的眩晕值还是相当不
《Have_a_Nice_Death》扣血机制介绍 《Have a Nice Death》中每个内容都有属于自己的机制,扣血机制是在玩家受伤的状态下执行的,在游戏中大部分的怪对你造成伤害除了扣血,还会
《Have_a_Nice_Death》喷火法术评价分享 《Have a Nice Death》中有很多实用性比较我i昂的法术存在,在V0.1.4版本T2中存在一个’喷火的法术,该法术喷火输出的伤害很高
《Have_a_Nice_Death》升级武器金币使用范围介绍 《Have a Nice Death》中玩家有三次机会将自己的武器进行升级强化,每次升级强化所以使用的金币数量都不一样,第一次的50金币