绝地求生近期电竞赛事不断,吸引了诸多玩家的关注,但过多的玩家、地图以及分散的关注点,让玩家观看体验较差。但即将上线的4X4小型地图是否能解决这些问题呢?
绝地求生的前两张地图,海岛地图Erangel和沙漠地图Miramar都是8*8,这会导致游戏时间极长,包括长时间的机动、搜寻和转移。游戏的第三张地图尺寸仅为4*4,从而可以让游戏时间缩短不少。
新地图的出现会激起玩家对于新玩具以及背景的兴趣。例如,海岛地图和沙漠地图拥有各自独具特色的车辆,沙漠地图的密集城市中心与海岛地图的公寓集群和更小的建筑物截然不同。最有趣的是,在这个新地图中,每个玩家彼此之间距离更近。加入必不可少的热门地区,例如军事基地或者警察局,很容易想象将会产生多么激烈的战斗。
新地图可能正是绝地求生电竞比赛场景中需要的。比赛的节奏可能就像《饥饿游戏》小说一样:首先爆发适当的冲突,随后是一小部分幸存者不断前行并且计划淘汰其他人。目前的锦标赛无法关注到每个选手或是每场战斗。虽然一条直播线程可能无法捕捉到一切,但即使是重要的战斗和死亡也很容易被忽略。
在竞争日益激烈的电子竞技射击游戏市场上,绝地求生官方不得不继续试验并重复寻找打造绝地求生电竞的正确方式。堡垒之夜依旧准备坐享其成,像彩虹六号这样的游戏可以在更短的时间提供类似的战术策略,战斗以及刺激感。