这个游戏的战斗资源其实有两个,表面上飞船能量是唯一的战斗资源,实际上,生产模块(俗称兵营)栏位是比飞船能量更重要的资源。区别于皇室战争,单位建造属于一次性投资,越早建造收益越大。开局建造较多的低费单位,可以掌握战场的主动权。此外,飞船能量的增长是受到当前能量上限限制的,而飞船能量上限20秒才增加一点,如果不及时使用就会导致能量白白浪费,因此前期建造低费单位,中后期针对敌方战术建造中高费单位,才是这个游戏的核心思路。
低费单位的特点是生产快,替换灵活,但作战效果较差,对飞船造成伤害的能力也不强,除了特定了战术搭配,往往并不能一击致命。中高费单位战斗力强,往往还有各类特殊技能,但生产时间变长,花费也很高,建造之后很难转型,需要谨慎选择。每个种族的终极单位,如玄武战神、狂暴异兽、祭司等,虽然血量防御攻击都非常强大,远超过其他单位,而且从新手关卡就可以使用,但实战中很晚才能上场,往往上场时很难扭转之前的劣势,还容易被各种技能克制。当然等级低时能解锁的兵种和技能很少,用这些单位来刷关卡吊打电脑还是很好用的。
游戏中护卫舰技能的定位,更像炉石里的法术,属于场面辅助技能,效果强大,往往一两个技能即可瞬间扳回场面,但是只能生效一次,相比建造单位昂贵许多。前期除非场面非常崩,并不推荐使用清场类技能。到了中后期,单位的生产时间变长,能量也变得没那么紧缺,这些清场类技能的效果大大提升。每个种族都有独特的升级类护卫舰,升级效果可以累加,战斗时间越长收益越大,可以考虑在早期就进行升级。
战斗界面其实提供了相当多的战斗信息。左上方敌方释放技能的信息属于较明显的。其他内容包括屏幕上方玩家头像两侧可以看到飞船生产模块的激活情况,头像内侧是双方玩家的人口数量以及旗舰等级,还可以根据护卫舰外形判定对方携带的技能。大多数阵容都有着明显的战术搭配,掌握这些技巧,一进入战斗即可大致了解敌方策略,采取相应的针对战术。
天梯模式
1v1的实战匹配,与其他玩家对战,获胜者可以获得段位提升,升级段位则会获得丰厚的奖励,最强的玩家将有机会成为传说级别的选手,接受大家的欢呼。每天的前几场天梯对战还会有额外的奖励。
休闲模式
轻松休闲的对战模式,可以匹配到与你天梯等级相当的对手,但是胜负不会计入分数。推荐使用这个模式来尝试新阵容。
冒险模式
在冒险模式中,玩家可以从最基础的关卡开始,一步步了解背景故事的来龙去脉。游戏内专门制作了星系地图,从人类、恩瑟瑞以及佐顿三个种族的视角讲述这个故事。冒险模式的奖励是一次性的,多次通关不会有奖励。关卡进度可以在星系地图界面右上角的历史关卡中查看。
突发事件
银河系中除了三大种族以及海盗之外,还分布着五花八门的人和事。在星系地图中进行探索,可以遇到裹挟战利品的海盗、贪心的黑市商人或者需要帮助的星系居民,说不定好运就会降临在你的头上。