以下数据来自resource.pak文件,我发现3本英雄的高级攻击技能不如低级攻击技能好用,伤害并没有高多少,冷却时间却多好多。
战士
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,学习价格100金)
抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格100金)
牧师
治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量)
神圣打击(魔攻x8.0,耗魔10,cd5s,只能攻击不死单位,学习价格20金)
魔力回复(法力每2秒+2,持续50秒,耗魔10,cd20s,施法对象友军有法力的单位,学习价格100金)
击退打击(魔攻x3.0,射程10,耗魔20,cd15s,附加打飞效果,学习价格100金)
猎人
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格100金)
法力燃烧(远攻x3.0,cd15s,附加法力燃烧效果,法力每秒-5,持续20秒,学习价格100金)
盗贼
毒药攻击(近攻x1.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-5,持续50秒,学习价格5金)
致命打击(近攻x1.5,cd10s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒,学习价格5金)
击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒,学习价格5金)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
巫师
火球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔30,cd8s,附加燃烧效果,生命值每秒-4,持续10秒,学习价格5金)
冻结(魔攻x3.0,射程15,耗魔20,cd8s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,学习价格5金)
魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会)
暴风(魔攻x1.5,AOE5.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果,学习价格5金)
烈焰风暴(魔攻x5.0,AOE5.0,射程10,耗魔50,cd20s,学习价格5金)
精灵
强力打击(远攻x3.0,cd10s,晕眩3秒,学习价格5金,这里附加的晕眩效果可能是bug,因为其他英雄的强力打击都没有这个效果,而击晕的cd要20秒,不合理)
根须缠绕(远攻x1.0,AOE3.0,耗魔20,cd30s,附加缠绕效果,不能移动,持续10秒)
魔法箭(魔攻x5.0,耗魔10,cd15s,学习价格5金)
加速(移动速度x1.5,持续50秒,耗魔10,cd15s,学习价格5金)
矮人
摧毁(近攻x5.0,cd10s,只能攻击建筑,学习价格5金)
强力打击(近攻x3.0,cd10s,学习价格5金)
狂怒(魔抗+50,免疫特殊攻击,持续55秒,cd60s,只能对自己施放,学习价格5金)
击晕(近攻x1.5,cd20s,晕眩3秒)
剑圣
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,5级时自动学会)
旋风斩(近攻x2.0,AOE5.0,cd10s)
剑刃风暴(近攻x3.0,AOE7.0,cd30s,附加打飞效果,10级时自动学会)
圣骑士
嘲讽(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s,吸引敌人攻击自己)
强力打击(近攻x3.0,cd10s)
神圣打击(近攻x5.0,AOE10.0,cd4s,只能攻击不死单位)
致残打击(近攻x5.0,cd30s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒)
抗性祝福(所有抗性+25,持续50秒,cd15s,可以对友军施法,5级时自动学会)
惩罚打击(魔攻x5.0,cd20s,晕眩3秒,10级时自动学会)
主教
治疗(魔攻x6.0,射程50,耗魔15,攻击力即回复量)
神圣打击(魔攻x8.0,射程10,耗魔20,cd5s,只能攻击不死单位)
力量祝福(近攻+20,持续50秒,cd15s,可以对友军施法)
群体治疗(魔攻x6.5,AOE5.0,耗魔30,cd10s,攻击力即回复量,10级时自动学会)
亡灵法师
召唤骷髅(一次召唤3个骷髅兵,耗魔10,cd20s)
吸血攻击(魔攻x3.0,回血2/3,即伤3补2,耗魔15,cd10s)
散播瘟疫(魔攻x1.0,AOE5.0,耗魔20,cd20s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持续50秒,5级时自动学会)
召唤巫妖(召唤一个巫妖,耗魔20,cd20s,10级时自动学会)
海尔利亚射手
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s)
毒刺射击(远攻x1.5,cd15s,附加减攻效果,所有攻击力-10,持续10秒)
爆头(远攻x5.0,cd30s,5级时自动学会)
日耀打击(远攻x2.0,AOE5.0,cd30s,10级时自动学会)
唤兽师
狩猎打击(远攻x4.0,cd10s,只能攻击野兽单位)
强力打击(远攻x3.0,cd10s)
召唤狼(召唤1只狼,cd30s)
治疗野兽(生命值每2秒+2,持续55秒,AOE10.0,cd60s)
暴怒祝福(近攻+10,持续30秒,AOE5.0,cd30s,只能对野兽单位施法,5级时自动学会)
召唤熊(召唤1只混沌巨熊,cd45s,10级时自动学会)
免疫晕眩(顾名思义,不会被击晕,持续50秒,cd20s,可以对友军施法,5级时自动学会)
冰法师 (注:既然有冰法师的mod,我就把他的技能列出来)
普通攻击(魔攻x2.0)
冰球(魔攻x2.0,AOE3.0,耗魔20,cd8s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒)
群体冻结(魔攻x3.5,AOE10.0,射程15,耗魔50,cd20s,附加冻结效果,不能攻击施法和移动,持续5秒,5级时自动学会)
魔法护盾(所有抗性+50,持续50秒,耗魔10,cd60s,只能对自己施放,5级时自动学会)
暴风(魔攻x2.5,AOE7.0,耗魔10,cd20s,附加打飞效果)
暴风雪(魔攻x5.0,AOE7.0,射程10,耗魔50,cd20s,附加减速效果,移动速度x0.2,持续15秒,10级时自动学会)
英雄在酒吧里面可以得到饱足的状态(生命值每2秒+2,持续50秒)
物品携带的技能和出售价格:
生命药瓶(生命值恢复50%,价格20金)
魔法药瓶(法力恢复50%,价格20金)
武器涂毒(中毒的敌人生命值每秒-1,持续20秒,价格100金)
武器附魔(所有攻击力,价格100金)
力量药瓶(近攻+5,持续60秒,价格50金)
敏捷药瓶(远攻+5,持续60秒,价格50金)
智力药瓶(魔攻+5,持续60秒,价格50金)
石肤药瓶(近抗+20,持续60秒,价格50金)
灵猴药瓶(远抗+20,持续60秒,价格50金)
抗魔药瓶(魔抗+20,持续60秒,价格50金)
疾驰药瓶(移动速度x1.5,持续60秒,价格50金)
再生药瓶(生命值每2秒+2,持续60秒,暂无,等资料片吧)
解毒药瓶(免疫中毒状态,持续60秒,暂无,等资料片吧)
再生项链(生命值每2秒+2,持续时间未知,找不到,价格300金)
守护戒指(所有抗性+3,持续时间未知,找不到,价格100金)
神护之盾(所有抗性+10,持续时间未知,找不到,价格300金)
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