攻城战开启之后所有参与的公会玩家将会全体争夺桥头堡,夺取桥头堡的公会将会成为防守方,成功防守其他公会的进攻就可以成为城堡的城主。最终获胜的公会将会获得丰厚的城池奖励,同时公会的会长获得城主的殊荣,可对下属进行攻城官职分配。
攻城战提供给所有的公会一个公平的竞争环境,在活动期间,每一位玩家都可以通过激烈的PK来证明自己在公会当中的价值。
首次公会战将在开服后第三天晚上20点开启,第一场攻城战之后,攻城战将会在每周五晚上20点开启。
【攻城规则】
玩法分为3个阶段:攻打外城阶段、守护内城阶段、领奖阶段。
活动开启即可进入攻城战的场景:
必须要加入公会后才可进入该玩法;
首次攻城战开始后,所有玩家都先进入“攻打外城”阶段,如果“外城”被击破,那么当前造成高到伤害量的行会会传送到内城成为守方。其他公会一起攻打守方公会,在玩法时间内,如果内城被攻破,会以对内城伤害高到的行会作为新的守方,攻城活动结束。
外城攻破后,攻方可直接穿过外城墙到达内城墙的攻击位置;
如果活动时间结束,当前守方的行会成为攻城战的胜利者。
攻城战下次开始后,原胜利方默认为守方,其他行会为攻方,守方可默认通过内城墙前往外城防守位;
进入“玩法”前需玩家进行布阵操作,选定英雄阵容进入攻城战;
城堡管辖下的小镇以及桥头堡
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