修仙物语手游是一款玩法元素丰富的回合制游戏,萌宠助阵,伙伴同行,战斗策略有深度!软科小院修仙物语手游攻略专区给大家带来修仙物语手游灵兽系统之灵兽介绍,下面我们一起来看看。
《修仙物语》手游中,灵兽做为非常强力的助手,能够很大程度上在战斗中帮助玩家战胜对手。并且灵兽种类诸多,外形各异,加之自身携带的技能不同,让整个战斗场面变化万千,充满乐趣
肥鸡
使用等级0级,通过活动F码兑换获取
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
隔山打牛: 物理攻击单体目标时,有13%概率将造成的伤害向随机一个目标传递
连击: 普通攻击命中敌人后有35%几率额外追加攻击,拥有此技能造成物理伤害降低20%,高到连击次数3次
破甲: 命中时15%概率降低目标等级×2.5的物理防御,持续2回合.只对首目标生效.可以叠加两次
勇猛: 命中时有20%几率触发,额外增加自己15%的物理攻击力.拥有本技能的灵兽,不会受到反震效果影响。
小肥羊
使用等级0级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
连击 普通攻击命中敌人后有35%几率额外追加攻击,拥有此技能造成物理伤害降低20%,高到连击次数3次
吸血 攻击时造成伤害的20%转化为气血.同反哺冲突,只对首目标生效.
贪吃鼠
使用等级15级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
隔山打牛: 物理攻击单体目标时,有13%概率将造成的伤害向随机一个目标传递
新生: 每次出手后有50%几率自动回复等级×5的气血.
仙人球球
使用等级25级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
连击: 普通攻击命中敌人后有35%几率额外追加攻击,拥有此技能造成物理伤害降低20%,高到连击次数3次
侵蚀: 物理单体攻击命中时燃烧目标3%的当前魔法,并对目标造成燃烧魔法值250%的伤害
重生: 死亡后有20%几率重生,恢复100%的气血和魔法,并清除一切状态
兔宝
使用等级35级,铜币购买&灵兽封印石
法术攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:星火: 对单体造成法术伤害
被动技能:
新生: 每次出手后有50%几率自动回复等级×5的气血.
法术吸收: 受到灵兽法术攻击时,有15%几率吸收本次伤害并回复原本伤害的生命,拥有此技能造成的伤害会降低20%
强壮: 提高自身血量15%
高级陪葬: 灵兽离场后10%的几率带走自己同族的敌方灵兽
树精
使用等级35级,铜币购买&灵兽封印石
法术攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:星火燎原:对2个单位造成法术伤害,60级后可攻击3个单位
被动技能:
法术燃烧: 法术攻击时额外增加13%暴击概率并在暴击时燃烧伤害值5%的魔法
中毒: 攻击时附加毒素伤害造成生命百分比2%的伤害持续2回合,不可叠加.高到不超过目标等级*5+250.
灼烧: 法术攻击命中时,50%概率会灼烧目标当前4%的当前魔法,并对目标造成额外的伤害
炼气: 回合末有几率恢复友方魔法低到的单位一定魔法值
墨甲
使用等级45级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
高级怨恨: 死亡后降低敌方全体受治疗效果35%。持续3回合
连击: 普通攻击命中敌人后有35%几率额外追加攻击,拥有此技能造成物理伤害降低20%,高到连击次数3次
隔山打牛: 物理攻击单体目标时,有13%概率将造成的伤害向随机一个目标传递
同生共死: 主人死亡时触发,复活主人,并恢复5%生命,一场战斗生效1次
雪狐
使用等级45级,铜币购买&灵兽封印石
法术攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:星火燎原:对2个单位造成法术伤害,60级后可攻击3个单位
被动技能:
高级灼烧: 法术攻击命中时,60%概率会灼烧目标当前6%的当前魔法,并对目标造成额外的伤害
高级治愈: 灵兽入场时触发,恢复血量低到角色70%的血气,50%的魔法
御魔: 对敌人造成法术伤害提高15%
重生: 死亡后有20%几率重生,恢复100%的气血和魔法,并清除一切状态
犀牛战士
使用等级55级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
高级中毒: 攻击时附加毒素伤害造成生命百分比3%的伤害持续3回合,可叠加3次.高到不超过目标等级*7.5+250.
隔山打牛: 物理攻击单体目标时,有13%概率将造成的伤害向随机一个目标传递
包扎: 受到物理伤害后有30%概率恢复本次受到伤害的30%血气,拥有此技能会减少自己的法术输出能力
侵蚀: 物理单体攻击命中时燃烧目标3%的当前魔法,并对目标造成燃烧魔法值250%的伤害
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猫女
使用等级55级,铜币购买&灵兽封印石
法术攻击类宠物
可携带技能:
星火燎原: 对2个单位造成法术伤害,60级后可攻击3个单位
被动技能:
法术连击: 释放法术时有20%几率触发连击,造成的伤害和治疗结果是第一次的50%.
治愈: 灵兽入场时触发,恢复血量低到角色50%气血、20%的魔法.
感知: 无视敌方的隐身状态
反震: 受到攻击时,20%概率反弹受到的50%伤害.
醉狸
使用等级55级,铜币购买&灵兽封印石
法术攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:星火:对单体造成法术伤害
被动技能:
重生: 死亡后有20%几率重生,恢复100%的气血和魔法,并清除一切状态
高级虚弱: 命中时60%的概率降低首目标等级*3的攻击,等级*0.1的封印命中,等级*2.5的治疗强度,持续2回合
同生共死: 主人死亡时触发,复活主人,并恢复5%生命,一场战斗生效1次
法术连击: 释放法术时有20%几率触发连击,造成的伤害和治疗效果是第一次的50%
胖胖
使用等级65级,铜币购买&灵兽封印石
法术攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:星火:对单体造成法术伤害
被动技能:
高级吸血: 攻击时造成伤害的30%转化为气血,与反哺冲突,只对首目标生效
灵犀: 命中时有30%几率触发,额外增加等级×5的法术攻击,持续2回合.
虚弱: 命中时60%概率降低首目标等级×2的攻击、等级×0.08%的封印命中率、等级×2的治疗强度,持续2回合
炼气: 回合末有几率恢复友方魔法低到的单位一定魔法值
感知: 无视敌方的隐身和潜行状态.
跳跳
使用等级65级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
高级清心: 灵兽召唤进入战斗后,解除主人的一切不良状态,并恢复50%气血
怨恨: 死亡后降低敌方全体受治疗效果20%。持续2回合
强壮: 提高自身气血15%
迅捷: 提升灵兽速度10%
白熊
使用等级65级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
隔山打牛 :物理攻击单体目标时,有13%概率将造成的伤害向随机一个目标传递
强壮 :提高自身血量15%
勇猛 :命中时有20%几率触发,额外增加自己15%的物理攻击力,拥有本技能的灵兽,不受反震效果影响
高级连击: 普通攻击命中敌人后有40%几率额外追加攻击,拥有此技能,造成的物理伤害降低20%.高到攻击4次
青蛙剑客
使用等级65级,通过灵兽封印石获得(参与活动掉落)
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
会心一击: 物理攻击时有15%概率造成暴击伤害
高级感知: 无视敌方的隐身状态。降低自己受到的物理伤害3%
吸血: 攻击时造成伤害的20%转化为气血.同反哺冲突,只对首目标生效.
侵蚀: 物理单体攻击命中时燃烧目标3%的当前魔法,并对目标造成燃烧魔法值250%的伤害
隔山打牛: 物攻单体攻击目标时,有13%概率将造成的伤害向随机一个目标传递
采臣
使用等级75级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物 人形宠
力量资质:1200-1500
魔力资质:800-1000
敏捷资质:920-1150
体质资质:1160-1450
耐力资质:840-1050
成长:1.698-1.770
可携带技能:
主动技能:攻击
被动技能:
高级勇猛 :命中时有28% 几率触发,额外增加自己20%的物理攻击力,拥有本技能的灵兽,不受反震效果影响
隔山打牛: 物攻单体攻击目标时,有13%概率将造成的伤害向随机一个目标传递
反震: 受到攻击时,20%概率反弹受到的50%伤害.
急切: 灵兽入场时触发,有50%的几率入场时攻击一次
迅捷 :提供灵兽速度10%
小倩
使用等级75级,铜币购买&灵兽封印石
物理攻击类宠物 人形宠
力量资质:932-1165
魔力资质:960-1200
敏捷资质:1152-1440
体质资质:1160-1450
耐力资质:960-1200
成长:1.698-1.770
可携带技能:
主动技能:攻击
被动技能:
高级清醒:不受任何负面效果影响,降低自己受到的法术伤害3%
高级迅捷 :提高灵兽速度20%
法术吸收 :收到灵兽法术攻击时,有15%几率吸收本次伤害并恢复原本伤害的生命,拥有此技能造成的伤害会降低20%
新生 :每次出手后,有50%的概率回复自己等级*5的血气
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凤凰
使用等级75级,铜币购买&灵兽封印石
法术攻击类宠物 飞行宠
力量资质:932-1165
魔力资质:1080-1350
敏捷资质:1152-1440
体质资质:960-1200
耐力资质:920-1150
成长:1.698-1.770
可携带技能:
主动技能:星火:对单体目标造成法术伤害
被动技能:
高级御魔 :对敌人造成的法术伤害提高20%
高级怨恨 :死亡后降低敌方全体受治疗效果35%,持续3回合
重生:死后20%的几率重生,回复100%的气血和魔法,并且清除一切状态
遗产:灵兽离场后,将自己的全部魔法值补给场上魔法最少的角色
葫芦童子
使用等级75级,通过灵兽封印石获得(参与活动掉落)
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:普通攻击
被动技能:
倾轧: 攻击时有25%概率减少目标10%气血,上限不超过等级*30,只对首目标生效。
开源: 提高自己的魔法值上限50%
高级新生: 每次出手后有50%概率恢复自己等级*7.5的气血。
重生: 死亡后有20%几率重生,恢复100%的气血和魔法,并清除一切状态
神兽
神猴
使用等级0级,81神兽之魂兑换
物理攻击类宠物
可携带技能:
主动技能:破碎:物理攻击目标,攻击时忽视目标一定物理防御,目标防御越高忽视越多,忽视上限为等级×10,(若为怪物战斗则会提高自己攻击力等级×5)
被动技能:
高级隔山打牛: 物理攻击单体目标时,有18%概率将造成的伤害向随机一个目标传递
高级连击: 普通攻击命中敌人后有40%几率额外追加攻击,拥有此技能,造成的物理伤害降低20%.高到攻击4次
高级勇猛: 命中时有28%几率触发,额外增加自己20%的物理攻击力,拥有本技能的灵兽,不受反震效果影响
吸血: 攻击时造成伤害的20%转化为气血.同反哺冲突,只对首目标生效.
强壮: 提高自身血量15%
强壮: 提高自身血量15%
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