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皇室战争训练营单卡优缺点分析

皇室战争训练营单卡优缺点分析

本文为大家分享皇室战争训练营单卡优缺点分析。训练营的卡就那些,那么这些卡到底怎么样?下面让我们通过皇室战争训练营单卡优缺点分析来了解这些卡牌怎么样。

皇室战争训练营单卡优缺点分析:

箭雨

优点:范围大,伤害足够解同水平大部分低血杂毛群:苍蝇群、各种哥布林群、各种骷髅。费用只有3费,解到一群杂毛就能不亏卡赚1费左右。

缺点:不能对高血生物构成威胁,甚至连野蛮人弓箭手都干不掉。

注意事项:使用时一定不要盲目丢向打不死的目标,这样会亏费亏节奏。另外因为箭雨是有飞行弹道的,所以需要预判目标的行动再放箭雨。

评价:4星。十分优质的解场法术,可以用到游戏公司倒闭,值得升级。

炸弹人

优点:aoe远程攻击,可以躲在t后面对杂毛群们造成大量伤害。费用低,也是新手玩家唯一的远程aoe单位。

缺点:太脆弱了,对塔伤害基本属于挠痒,如果不是吊丝流基本可以无视它。无法对空。

注意事项:因为是新手用的机会比较多,所以需要注意不要乱送炸弹人,保证它的前面有t开路,否则你很可能再也搞不定对手的大部队。

评价:2星。新手的不二选择,但解锁法师后基本会被抛弃,一般不值得升太高级。

弓箭手

优点:作为远程单位,有不错的生命和攻击力,并且有对空能力。费用3也不算高。

缺点:每次只有2个单位,爆发输出低,并且无法独自抵挡大群敌人。

注意事项:能放在远处打的时候不要往敌人脚底下丢。

评价:3星。吊丝流必带兵种,如果对吊丝流有爱的可以一直升级。

骑士

优点:合格的肉盾兵,费用低廉。

缺点:不能对空。

注意事项:可以用来吸引各种火力,释放的位置有一定讲究,放的好可以引导进攻部队走偏遭到塔的围攻。可以带领吊丝流推线。

较好的解法:骷髅屋子、各种杂毛群、苍蝇群可无损解。

评价:4星。廉价的费用,不错的攻血数据,可攻可守,还是蓝卡,值得升级。

火球

优点:不错的伤害法术,伤害中等,弹道飞行速度较快,费用中等可接受。有击退效果。可以用作最后的斩杀手段。

缺点:法术范围小,需要预判准确,容易造成浪费。比较尴尬的是比箭雨高一费,但解场效果总体来说不如箭雨。

注意事项:组卡的时候需要注意火球和箭雨的特点,分辨清楚哪种更适合你的卡组,战斗时不要只为了斩杀,必要的时候要舍得丢出去解长。

评价:4星。与箭雨各有特色,也是比较百搭的卡,值得升级。但非r玩家面临2选1的话,需仔细考虑清楚。

小皮卡

优点:速度快,伤害较高,高血,费用不高,是很好的输出单位。

缺点:和大部分地面单位一样害怕杂毛群围殴,往往几个小骷髅就能搞定它。

注意事项:一旦被围殴,因为血并不足够多,基本没机会走到塔下。所以不要浪费法术卡替它解围了,若有炸弹人或法师跟在后面会很强。

较好的解法:各种骷髅、黄毛群、苍蝇群能无伤解但是有可能会被抢到一点塔的血量,看自己取舍了。

评价:3星。容易解,不百搭。目前看做不了核心卡。

火枪手

优点:高伤害、远程可对空、血量可以接受。

缺点:攻击是单体的,面对超生、吊丝流实在无力。

注意事项:新手玩家对付宝贝龙的好帮手,配上巨人效果很不错。后期会被法师取代位置。

较好的解法:野蛮人、苍蝇群

评价:3星。新手用的情况较多,没有法师前出场率还算可以。升到高级的必要性不大。

巨人

优点:高血、攻击力可以接受、只打防御塔

缺点:容易与支援部队脱节、打防御塔前就是个移动靶子

注意事项:使用时要利用好巨人的特点,作为前期的大血牛,能拉住很多仇恨,还能义无反顾的攻坚。可以用它来吸引王子、宝贝龙等单位的攻击,并搭配远程解掉,然后反扑一波流。

较好的解法:苍蝇群、墓碑

评价:3星。前期值得升级,后期有野猪骑士、骷髅巨人、皮卡、石头人都比他要强力,除非卡组特别需要,否则不用升太高级。

王子

优点:冲锋起来攻击力翻倍,是个偷塔小能手。

缺点:智商有限,被几个小骷髅就能解掉,所以使用时要看准时机。

注意事项:可以配合炸弹人、法师推线,准备好箭雨为王子开路。

较好的解法:墓碑、野蛮人、不十分推荐骷髅群因为费用高且容易被箭雨解掉、苍蝇群因为不能抵挡王子冲锋导致丢塔所以也不十分推荐

评价:4星。偷塔小王子不是吹牛逼的,比较百搭,能出其不意获得最终胜利。

飞龙

优点:空军、aoe攻击

缺点:攻击力偏低,生命不高

注意事项:不要乱送宝贝龙,配合女巫或胖子,可以让龙在空中持续输出,发挥比较大的效果

较好的解法:利用高血单位拉住仇恨,再利用能对空的单位解掉即可。

评价:4星。还不错的一张紫卡,空军里算是大哥级的,值得升级。

骷髅军队

优点:单位多,可以有效限制地面单位

缺点:攻击低,容易被法术解,费用略高

注意事项:基本上可以解决所有地面近战部队,甚至可以配合狂暴吊丝一波流。但十分害怕箭雨,所以用它进攻时要谨慎。

较好的解法:箭雨、法师

评价:3星。4费丢一堆骷髅在后期是十分奢侈的事情,不太值得升很高级。

女巫

优点:能源源不断的产出骷髅,是推线的稳定支援,并且还能对空攻击。

缺点:自身及骷髅攻击力都偏低,防守方可以直接无视放任它,公主塔自己就能搞定它。

注意事项:一定需要和其他单位进行配合推线,否则就是白送费用。

较好的解法:由于一直生小骷髅,所以用兵解比较麻烦,尤其前期更是棘手,没有太赚的方法,一换一或卖公主塔的血即可,炸弹塔是前期比较克制女巫的防御塔。开了arena5后可用法师解。

评价:4星。强力卡,搭配各种屋子组成的超生流十分麻烦。百搭,值得升级

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