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刀塔传奇魔术师技能介绍_魔术师详细解析

刀塔传奇魔术师技能介绍 魔术师详细解析

魔术师是十一月98英雄,相信不少玩家入手了。这个英雄的技能还是非常有特点的。下面就一起来看看详细的解析。

刀塔传奇魔术师技能介绍:

演出时刻

将一个敌人变成一个小怪,小怪的血量很低,如果小怪被打死英雄就死了,如果没死在变回来的时候按照期间受到的伤害比例结算,这个技能非常特别,无论多肉的英雄,一旦被变几乎都脆如纸,发条一转或者牛头一个星体游魂几乎就直接被秒了,对于这种有能力无视一切直接秒人的技能,只能说是太霸道了。

但是经过测试之后,发现这个大招并不像一开始想的那么简单,大招会将敌人变成三种不同的小兵,将敌人变成不同的小怪,有着不同的效果,这也是这个英雄一个非常有意思的地方。

1、骷髅弓箭手,当敌人被变成骷髅弓箭手时,血量会变得很少,吃到一个小技能就被秒掉。经过测试,敌人被变成骷髅弓箭手之后,吃到两次7334伤害后还剩余一丝,粗略估计血量大约为1.5W,由于攻击方式为远程,所以原来站位不会调整。

2、骷髅战士,当敌人被变成骷髅战士时,血量略微比骷髅弓箭手多一些,但是由于攻击方式变成近战,所以后排英雄便会走到前排来,承受到火力的的可能性变大,所以此时也是会让对手英雄变得更加容易被秒掉。经过测试19088的伤害大约打掉了骷髅兵三分之二的血量,所以粗略估计,骷髅兵血量约为3W左右

3、炸弹人,当敌人被变成炸弹人之后,就会进入无敌状态,我方攻击就碰不到了,然后他会走到前排释放一次自爆,给我方英雄造成一些AOE伤害,被变的英雄直接死亡。无视一切属性,直接诱使对方英雄自爆,这也就是这个技能最为厉害的地方。从测试来看,自爆对我方全体造成了31776的伤害,而对方死灵法直接死亡。

当然,虽然演出时刻非常强力,但是在没有充能的情况下,魔术师在00:45附近才能开出大,可以说是比较慢的,全场大约能开2次,虽然削弱的效果明显,但是如果没变炸弹人并且没有火力覆盖到被变的单位,就意味着这个大招白开了,所以如果想让魔术师大招发挥比较大效果,搭配上有收割能力的英雄非常关键。

之前猜测这个技能可能能用来秒杀团队副本中的小怪,但经过实际测试,虽然团本中的小怪可以被魔术师变化,但变化后的血量并不会变少,所以相当于没有效果,但是否团本中就完全不能用,还需要再进行测试。

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