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1.11.2冰霜侦测器活塞门制作教程。这个是一个冰霜侦测门装置哦~那到底这个冰霜侦测器活塞门要怎么做呢?那下面就给大家详细的介绍一下吧!有想要做这个装置的玩家点我查看教程吧!
我的世界1.11.2冰霜侦测器活塞门制作教程:
通过侦测器对水流的更新进行检测,当玩家穿着具有冰霜行者附魔的鞋子走到能使水方块变化的位置时,可以将面前的活塞门打开。在一定时间之后门可以自动关闭。
优点
十分提升逼格
耗材少(生存中很好做出)
缺点
不安静(水流声,活塞声)
在门关闭后一段时间内不能重新触发门的开启
正文 上图
这是整体的概览图
下面是原理
水流检测部分
水是在门旁边位置的,当站到门前的时候能让水变成霜冰就算是可以。
*这里有个bug,在单人测试的时候流动状态水只要不更新就不会导致侦测器输出红石信号,但是在我所在的纯净服务器中不更新的流动水却会导致侦测器输出脉冲信号,本人不知道这个bug产生的原因*
由于上面的bug,所以在这里我用的是第二格流动水来触发侦测器。
当水流动的时候装置处于初始状态,一旦水凝结,那么紧挨着侦测器的水就会消失,也就更新了方块,从而触发侦测器。
漏斗计时部分
我们将第一个漏斗中(也就是图中红石块下方的漏斗)放入32个物品(计时用)
当侦测器发出红石信号之后,会使活塞推动,推向右侧从而使右侧后方的红石线点亮(这条红石线控制活塞门,我这里设计的是线亮则门开)(活塞门很简单2*2 3*2这里就不多做解释了)
同时第一个漏斗中的物品会漏向第二个漏斗。
门关闭部分
当第一个漏斗中的物品全部漏到第二个漏斗中时,第一个漏斗所连接的红石比较器(减法模式)也就不输出红石信号了,加之图中连接活塞的红石中继器(三档)会延迟推动活塞,将红石块退回初始状态,控制门的红石线失去能源,使门关闭。
禁止水凝结部分
图一
图二
图二红石灯下方是一个红石火把(to小白)
图二红石中继器可以不用(自行优化)
这个部分是防止在漏斗传输的过程中人的移动再次将水凝结,从而再次触发侦测器而设计的(再次触发会导致装置不可复用)
这个红石比较器(减法模式)是检测第二个漏斗中是否有物品,当有物品的时候也就意味着装置处在启动状态,这时会将上图一的活塞推出,使方块盖住水流,达到禁止水凝结的目的。
红石灯的作用是提示是否可以使水凝结,灯亮则允许凝结,反之不允许。
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