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小冰冰传奇传奇竞技场改动有哪些弊端?

小冰冰传奇传奇竞技场改动有哪些弊端

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    小冰冰传奇

    大小:817.7M 语言:简体中文

    类型:游戏推荐 等级:

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    小冰冰传奇传奇竞技场也是近日才开启的更新,那么在游戏中玩家们对呀传奇经济的弊端有哪些理解呢?下面我们就一起来看看小冰冰传奇传奇竞技场改动弊端分析吧!

      规则与策略分析

    (1)规则分析

    ①首先要明确传奇JJC的段位规则,安卓、ios整个国服更新后,会重新计算初始排名,初始排名按照自己战力高到的40个英雄总和,国服前500名出生在殿堂JJC,国服500-5500名出生在高阶JJC,之后的出生在见习JJC。在我看来出生点还是很重要的,至少决定了你一周内在本区的排名,并且上一段的保级难度要远高于下一段的进阶难度。那么在安卓、IOS更新前如何尽可能提高自己的初始段位呢?

    只需在佣兵营地界面,点“我的佣兵”,里面的英雄排列就是按照自己英雄池战力从高到低的顺序来的,临时抱佛脚,对于大部分人来说能做的只有给二觉英雄配备一下尽可能高等级的符石,以及在洗练上做一点文章了。不过各玩家首先要明确定位,普通的老区三星党玩家把自己定在高阶竞技场比较合适,而想要冲击全服的战力前500名,则需要例如五星末日五星龙骑五星天怒那些高战力的二觉魂匣英雄,并且套装符石也可以进一步提升战力。而非二觉英雄中中,平民的熊猫酒仙、蓝猫、影魔等英雄都是撑战力的好手,土豪的五星火猫五星流浪也是战力不俗。反倒是近期的强势魂匣例如编织者、双子、死灵龙、小狗这些战力较低起不到争高排位的作用。

    ②明确了段位规则,下面就分析下战斗特点。分析勉强群体是绝大多数老区月卡党,以高阶段位为基础。

    全服的战斗,摒弃所谓的工会联盟,要的就是大乱斗效果,简单的可以理解成全服合区了,只是奖励还是在本区按照排名发放。在我看来,该模式JJC对原先霸区工会和非霸区工会完全无异,占据优势的单纯是那些每天晚上9点在线的玩家,也就是说在账号实力势均力敌的老区,9点在线的玩家几乎一定比不在线的玩家排名靠前。哪怕你原先是霸区工会,9点不在线区里也没人打,在全服的JJC中一定会被在线的人打下去。所以该模式确实在很大程度上解决了霸区工会休闲党同样区内排名收益很高这个问题,保证了传奇JJC区排名高的玩家一定是9点在线活跃打架的。

    (2)弊端分析

    这里不考虑所谓的跨区联盟等因素,单纯按照大家互不相识纯粹的互掐来考虑,当前的规则有巨大弊端或者说漏洞,用一句话来说,该模式将原先的每晚9点决定当天的结算命运变成了每周五晚9点决定一整周的命运。

    同样以老区月卡党为例,全区服更新后基本可以在高阶这个区间(500-5500名),开区一年半以上有40个以上毕业英雄的区肯定不止500个吧,也就是说必然有些没有神豪的区没有人出生在圣殿级别。那么我作为这个区的月卡党,准备500钻,周五晚上8点50开始一阵狂秒,只要在高阶打进前50,那么好了我可以去晋级赛,晋级赛规则上面也写了,挑一个软柿子,进攻时间充裕的情况下7局4胜名牌对战,胜率极高。一旦我晋级到圣殿,下周我挂机一周,那么区里的其他兄弟在高阶拼杀得再你死我活,我躺着也是每天550钻。然后再到周五晚上9点,我哪怕是从圣殿最后一名(500名)随便打一个人只要取胜,打进前350结算,就没有降级风险,下周继续躺着拿550*7的钻石。这样的战斗策略或者说规则漏洞,将严重背离该玩法的初衷,也让绝大多数玩家平日的努力成为笑柄,在我看来下个版本必将修改。

    至于能够尽可能弥补该漏洞的修改意见,我个人想到的几点:1.增加殿堂级别总人数,例如前5000均在殿堂,那么可以保证大部分区有两位数的人,不战斗的人依然无法躺着拿高排名;2.提高轮转效率,例如殿堂级别每周更换4/5的人,让大部分人均不能安全保级;3.采用积分制来筛选晋级赛资格与淘汰的玩家,不同阶段按照事实排名给予不同的积分/小时,按照每周总积分进行排名而不是单纯周五晚上的结算排名;4.减少能搜索到的名次范围,当前jjc能搜到的比较大排名为当前排名*0.3,在人数如此众多的全服JJC中明显范围过大,建议减小为例如只能搜索到当前排名*0.8,让有争夺高排名意愿的玩家更多的去积累与努力,而没法通过短时间的秒CD战斗迅速提高排名。

    顺便说一下目前的两个小显示问题,被进攻没守住时下降的排名数值显示错误(往往显示下降了几,但实际下降一百多);无论攻防,战斗记录中己方队伍永远显示在左边,看起来非常不习惯。

    (3)对战技巧分析

    首先要明确任何与排名相关的玩法均有对战技巧,只是技巧不同罢了。传奇JJC的技巧与之前的巅峰对战就完全不同,主要体现在2方面。(先小秀一下自己第一天的成果)

    ①根据对手阵容布阵

    这自然是大部分玩家都会注意的特点,毕竟7个队伍均可见(以最多的殿堂级别为例),时间充裕的情况下大可以根据对手阵容的特点进行针对性打击,胜率也大大提高。

    ②无脑进攻

    虽然7队均可见,但我却要建议玩家们进行无脑进攻。原因有二:其一,根据防守阵容进行布阵非常耗时耗力,7队的战斗不比巅峰,巅峰在只需要上场15人的情况下,常用的进攻阵容确实不止7套,但要知道很多针对不同防守的进攻阵容,会用到相同的英雄。在用预设队伍进攻时经常有所体验,在7队的战斗中尤为明显,很难让自己的7个预设队伍中没有相同英雄,一旦有英雄被别的队用掉了,更换套路需要更多的思考与时间。其二,特别是晚上结算点之前,别说你看完别人7队阵容就要几十秒了,等你再去思考选队伍,排名瞬息万变,自己和对手都不知道飞哪去了,根本不要指望针对性的进攻,晚上的战斗,就和平常打巅峰第一是一样的,盲打!

    以上就是小冰冰传奇传奇竞技场改动弊端分析了,你是不是也是这样认为的呢?

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