一加 9 体验:哈苏影像搭配全新系统,简直是直屏党的福音(一加9pro的哈苏镜头真的好用吗)
如果要用三个词总结最新发布的一加 9,我认为应该是高刷直屏、旗舰镜头以及 ColorOS for OnePlus。
作为一个直屏爱好者,我在去年很长一段时间都以一加 8T 作为主力机。本次一加 9 沿用了 6.55 英寸三星柔性AMOLED 直屏方案,因此我在拿到这款产品之后,第一时间为它换上了自己的手机卡。
参数与配置
详细说一下参数,这块屏幕分辨率为 2400×1080(FHD 20:9),刷新率为 120Hz,支持 sRGB 和 Display P3 广色域模式,并且通过了 HDR 10 认证。
从数据上来看,这块屏幕的尺寸和分辨率与之前的一加 8T 保持一致,不过厚度降低到了 8.1mm,重量也控制到了 183g。所以作为原一加 8T 用户,上手一加 9 的第一时间就可以感受到它的轻薄。
同时作为国内近两年坚持旗舰的代表,一加 9 采用了高通骁龙 888 旗舰芯片,搭配最高 12GB LPDDR5 运行内存以及 UFS 3.1 闪存。
来到背面,我们这次拿到的是紫翼版本。它采用了亮面设计,我认为很像是一加 8 银翼配色更加彩色化的版本,在不同的光照之下会以淡紫色的基调呈现出不同的色彩搭配。
同时它还继承了一加产品家族低调内敛的风格,大面积的亮面紫色虽然灵动,却并不会过分“亮眼”。
这种风格一定程度上为左上角的摄影模组提供了衬托,毕竟这个哈曼卡顿的 LOGO 还是比较显眼的。一加 9 采用后置三摄方案,整个模组从上到下依次由 5000 万像素索尼 IMX766 超广角摄像头、4800 万像素索尼 IMX 689 主摄以及一颗黑白风格镜头组成。
关于一加 9 的影像,我们放到后面再说。现在先回到手机正面,来聊一聊它的系统。
系统、性能与游戏
一加 9 出厂搭载了 ColorOS for OnePlus 操作系统,可以看到一加对桌面、小部件、壁纸、强调色等都进行了定制,负一屏也去掉了大面积的推广内容。根据我这几天的使用体验,一加是在保留了 ColorOS 11 绝大多数易用功能的前提下,进行了一加风格的系统瘦身。
至于对氢 OS,我认为它简洁高效的设计风格对于部分用户来说是一个加分项。但是在国内智能手机品牌加速本地化的今天,氢 OS 没有走向大众,自然也就阻碍了一加系列产品的进一步普及。
一加9系列此次搭载 ColorOS for OnePlus,很好地兼顾了 ColorOS 的易用与氢 OS 的高效。
而且一加传统的三段式机械开关也被保留了下来,我认为这点对于使用过一加手机的用户来说还是比较重要的。
接下来是一加 9 在性能与游戏当中的表现。
凭借高通骁龙 888 移动平台,一加 9 在新版本安兔兔当中跑出了超过 81 万分的成绩,符合高通骁龙 888 的性能预期。
来到实际游戏环节,一加 9 在《王者荣耀》最高预设 90 帧模式下,一开始还能大概维持在 90 帧左右,后面大概会维持在 80 帧左右。长时间进行游戏的话会维持在 75 到 80 帧,不过并不会出现卡顿的情况。
△ 《王者荣耀》最高预设 90 帧
目前一加 9 还无法在《和平精英》当中开启 90 帧模式,所以这里我们使用 HDR 高清预设 极限(60 帧)模式进行测试。
△ 《和平精英》HDR 高清预设 极限(60 帧)
在一局完整游戏当中,一加 9 基本全程维持 60 帧运行。从帧数上看出现过几次小卡顿,不过并没有引起掉帧,属于比较稳定的范围。
分别进行一小时游戏,一加 9 的正面和背面温度如上图,我认为控制的还可以。
期间运行一小时《王者荣耀》耗电 29%,一小时《和平精英》耗电 26%,作为一款电池容量 4500mAh 的产品,尤其还是内测机,这样的表现符合预期,如果是销售机,相信续航表现会更优。
对于一加 9 的游戏表现,我认为可能是刚用上 ColorOS 系统,并且进行了大量定制,还有一定提升空间。而且我们使用的应该是工程测试版本系统,正式版以及未来的版本应该会有更好的表现。
影像体验
除了系统和游戏体验,一加 9 的另一个重点是影像。在前面的参数介绍当中,我们可以看到一加 9 本次的超广角摄像头不仅采用了旗舰级传感器,像素数量也超过了主摄。
从之前手机品牌与相机厂商联名的效果来看,对于用户感知比较强的应该是对成像色彩的调校。本次一加 9 选择与哈苏联名,成像的色彩确实也比之前的一加产品更加风格化一些,不过默认模式下并不会进行十分刻意的修改,较大程度上保留了所拍物体原本的味道。
白天阳光充足的情况下,目前市面上几乎所有的中高端产品的主摄效果都已经十分优秀。不过一加 9 对颜色和光线的处理让我比较喜欢,以下是 AWE 2021 期间使用一加 9 主摄拍摄的样张。
对于超广角,我会更加在意它对内容畸变的控制。一加 9 在该焦段采用的 IMX766 传感器不仅拥有 5000 万超高像素,对畸变的控制也非常到位,即使画面边缘也不会有明显形变。同时它也为一加 9 带来了不错的微距拍摄能力,以下是部分超广角、微距样张,以及同场景下与主摄的对比。
△ 超广角
△ 超广角
△ 微距
△ 主摄
△ 超广角
△ 主摄(室内)
△ 超广角(室内)
进入阳光不是很充足的夜间,对手机影像的考验就真正开始了。这里一加 9 对室外灯光和街景的还原都还不错,尤其是在打开夜景模式之后,对高光和暗部的提升还是比较大的。
△ 普通模式
△ 夜景模式
△ 普通模式
△ 夜景模式
△ 夜景模式 超广角
我认为目前对于「中杯」旗舰产品,影像领域的竞争重点往往会聚焦到超广角这个焦段。毕竟大家普遍都用上了素质不错的主摄,而许多产品的超广角却选用了 1300 万像素的传感器,导致两个焦段之间差距较大。
而一加 9 的超广角摄像头采用了 5000 万像素索尼 IMX766,让用户在拍摄风景、合影和视频的时候能够以更高素质的广视角收集内容。以「中杯」的定位,在常用焦段实现了旗舰级影像体验。
最后来说一下一加 9 的充电,它支持 65W 超级闪充,官方表示只需要 29 分钟即可充满内置的等效 4500mAh 电池。
根据实测,一加 9 可以在 30 分钟从 1% 完全充满,符合官方描述。不过作为一个无线充电爱好者,我希望一加能在未来推出一款兼具高刷直屏与无线充电的机型。
总结
经过几天的使用,总的感受是一加 9 在整机的轻薄程度、性能与影像等方面均有一定提升。不过对我来说最重要的,还是它将系统换成了 ColorOS 11。
全新的系统为一加 9 带来了更加本地化的功能,让整机变得更加易用,同时也保留了一加传统的简洁体验。如果你之前使用过氢 OS 或者 ColorOS,这个系统应该都不会让你感觉到陌生。
不出意外的话,我接下来应该会将一加 9 作为主力机使用一段时间,然后大概在一到两个月后进行针对游戏效果的体验。如果你对这款产品感兴趣的话,不妨关注一下后续内容。