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阴阳师手游判官怎么搭配?判官优秀属性搭配推荐

阴阳师手游判官怎么搭配判官优秀属性搭配推荐

在阴阳师手游中有很多小伙伴都想要知道判官要怎么搭配自己的属性才能打出优秀的伤害,在这里小编就为大家带来合理搭配方法帮助你更好的输出。

阴阳师手游判官

技能强化:

[无情]的加成效果不只会[墨笔夺魂]生效,调整为会对所有判官造成的伤害生效,

[死亡宣告]生死判决部分的伤害结算调整至目标行动前,并且生效概率受效果命中加成,但生死判决部分的结算伤害不再随等级成长。

经过各位大大测试,基本确定了判官大招机制:

1、30%血量以下时,不论是大招、普攻还是死字伤害均会触发被动,必定暴击;

2、上死字状态吃命中和抵抗,基础命中100%;但死字爆炸吃命中(已确定)不吃抵抗(待定);

3、死字伤害不吃心眼破势,但吃网切。

那么如何搭配这四个属性能达到最优输出呢?

先上结论:大致相当于8000攻100%暴击20%命中184%爆伤的鸟姐的御魂系数,算是比较优秀的套装了。

判官前70%血量大招伤害期望=[总攻击*1.215(大招满级系数)+总攻击*1.58*(0.5*命中+0.5)*min(1,(1+命中)/(1+抵抗))]*(暴击几率*爆伤+(100%-暴击))

判官后30%血量大招期望公式就不列了,修改暴击为满爆就行。

最后的公式是前70%血量伤害公式和后30%血量伤害公式的加权平均。

公式中有四个变量,作图求解是不可能的,所以我用了matlab的fmincon函数求最优解。并且,由于对方抵抗会影响判官输出,针对不同的抵抗,分别求解了判官的最优御魂需求。

阴阳师手游判官

将计算结果以列表的方式计算出来(最优搭配是按照加权平均值比较大来算的)

阴阳师手游判官

攻击加成一直维持在150%的位置,是因为两件55%加成和一号位加成以及其余副属性加起来差不多至少是这个数,再往上走,加攻击其实相对于加暴击爆伤,是亏的。所以保持攻击尽量低,匀多点属性给暴击爆伤命中才好。

另外,可以明显看到,最优命中是和对方抵抗相同。也就是说,除非打高抵抗队,否则不需要特意堆命中。

可以看到,判官对于暴击还是有一定需求的。并且需要走爆伤路线。

另外计算了青行灯(24攻6爆伤)伤害作为对比,可以看到判官的输出期望要多40%-50%,随着对方抵抗提高,这个比率下降为20%-30%。

对高抵抗单位和低抵抗单位可以造成差距较大的伤害,个人觉得可以稍微堆点命中(抵消掉链鼬辉夜提供的抵抗buff)走爆伤路线(+150%攻击,54暴击,257爆伤,30命中),

这样对于输出的危险是极大的,就算复活,也会受到被动20%增伤,会一直受到压制。

一句话,图表只是一个御魂属性搭配的参考,根据个人需要(前期需要压血线或者配合其它输出后期打伤害),可以适当变动。

另外,由于套装效果需要搭配阵容和自身御魂库,故讨论御魂效果,只看基础伤害。要讨论的话乘一个加成系数就可以了,结果一样的。

另外解释下御魂系数,御魂系数是为了计算方便定义的参数,指的是御魂套装有效输出属性之和,例如+100%攻击,80%暴击,0爆伤0命中的式神,其御魂套装系数就是1+0.8=1.8。判官的御魂系数是按照3.0来算的。

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