在石器时代手游中,有三大精灵一直为玩家们所喜欢,而有关三大精灵的属性内容,玩家们却是不了解的,但其实三大精灵的属性内容,可以帮助到玩家更好的使用精灵,在对战的时候,精灵的独特属性就决定着玩家对它的位置安排。要是玩家不清楚三大精灵的属性内容,又怎么可能正确安排精灵的战斗位置呢?下面,软科小院小编就来给大家介绍石器时代三大精灵属性,希望可以帮到大家吧!
石器时代三大精灵属性介绍:
守护精灵:敌人攻击二次无效
1、优点:被间接武器攻击一样没事(像投掷类等)。
2、缺点:不能像光与镜一样,有补血及反射的功能!
光之精灵:自动吸收敌人的一次攻击
1、优点:①被敌人打多少血,就自动补多少血(呵呵~完全不用钱哦!);②被间接武器攻击也一样没事(像投掷类等)。
2、缺点:不能像镜之精灵,有反射敌人攻击的功能!更不能抵挡异常攻击!
镜之精灵:反射敌人的一次攻击
1、优点:可以反射敌人的攻击。(对于喜欢使用异常攻击的敌人特别好用)
2、缺点:①被间接武器攻击会损血(像投掷类等);②不能像光之精灵,有打多少补多少的功能!
共同缺点:
1、战斗时,如对方使用爪类武器,有可能一回合就让你的精灵失效!
2、战斗时,如对方使用魔法攻击,完全无法保护你!
说到这里不知道各位玩家是否已经了解,三大精灵的功用与使用上所需注意的事项呢?此外,如果同时使用三种精灵于一体,就可以抵挡9次敌人的攻击(3+3+3=9),而三个精灵会重叠在一起,先是守护精灵,再来是光之精灵,最后则是镜之精灵,只是最少要花掉35的气,不过,算一算,还是非常值得的。
好啦,以上就是软科小院小编为大家带来的全部内容,希望大家喜欢啦
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