原神3.8版本角色强度一览这个问题最近论坛很多小伙伴都在讨论,其实想要解决原神3.8版本角色强度一览并不难,只要抓好原神游戏的特点去做就好了,现在小编就详细的带给大家原神3.8版本角色强度一览的具体做法,大家看完就知道了。
☆排行榜更新日期为2023年5月26日
节奏榜更新记录
角色节奏榜(强度评级)
强度排行标准 此排名仅评价角色作为最适合定位时的强度
该排行基于能使每个角色发挥最大能力的装备以及在团队中的定位,例如,如果输出能力较低,而辅助能力较高,则选用辅助能力来参与评价。
考虑与当前环境的兼容性
该排行同时考虑了与当前环境最强类型的角色的兼容性,以及是否具有最合适的装备等因素。因此某些角色的评级会高于单项表现,或某些角色的评级会低于当前表现的水平。
详细介绍 SS级(T0)
S+级(T1)
S级(T2)
A级(T3)
B级(T4)
C级(T5)
按角色定位划分的角色评级
※下方角色名后括号内数字为命座数,角色排名可能会受其他因素影响。
主C
主C顾名思义就是在队伍中担任主力输出的角色,同时基本上也是队伍中操作时间最长的角色,换言之就是无论使用怎样的输出手法都是队伍中提供主要火力输出的角色。
副C
副C是指能在关键时刻出场并能达到一定目的的角色,虽然不像主C那样长时间驻场战斗,但能够在短时间内提供大量输出的角色。
增伤辅助
增伤辅助指的是能够强化己方角色(提供增益/回复元素能量)或削弱敌人(提供减益/控制)等辅助能力较强的角色。具有多种辅助能力、具有无法替代效果的角色排名会靠前。
※风元素角色的评价由于圣遗物【翠绿之影】四件套的减益效果多数都会上榜,其中具有特殊减益能力的角色评级较高。
防御/治疗辅助
盾辅和治疗辅助主要指的是具有恢复血量和赋予护盾能力,能够从根本上提升友方角色生存能力的角色。越容易在战斗中保证队伍生存能力的角色评价越高。
原神3.8版本角色强度一览这个问题确实挺难的,不少小伙伴也都卡在了这个问题,但是经过小编的讲解应该会有一定的了解吧,大家不要错过。