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《命运2》DLC世界吞噬者利维坦下层3号BOSS打法攻略

《命运2》DLC世界吞噬者利维坦下层3号BOSS打法攻略

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      《命运2》DLC世界吞噬者利维坦下层3号boss怎么打?这个BOSS对于普通来说十分有难度,想要通关需要注意什么?接下来就为大家带来玩家“纨绔是个2”提供的BOSS详细打法攻略,希望能对各位玩家有所帮助。

      攻略:

      boss战的大概流程——破盾阶段

      

      1.开始前还是会在黄色的各个区域内的固定位置有一个vex的颅骨可以捡起来带回去祭坛充能,里面相对应的属性来攻击,捡起则开始boss战。

      2.boss战依然是围绕三个面来进行,当boss战开始后,左下角会提示,“阿尔戈斯开始收集能量”,这时候三个祭坛面对的三个面中会出现一个面中间的圆圈会亮,同时这个面上的三个角会出现三个球,球的属性随机。

      

      (左下角提示boss开始收集能量)

      

      (被激活的一面中间的圆圈会亮白色,同时周围3个角上会有球)

      3.这三个球,当然是要用对应充能好的颅骨来攻击,每打他们一次他们会往中间前进一段距离(会有打空的可能,所以要瞄准),需要尽可能让三个球同时进入中间的圆圈,boss的盾就会消失,进入输出阶段

      

      

      boss面前的盾消失了,可以进行输出

      boss战的大概流程——输出阶段

      这是一个输出阶段的战斗,但会有很多东西来干扰我们输出

      1.要注意的有很多祭坛上和周围会有很多小怪和精英怪

      2.boss面前会刷若干女妖,这个女妖会冲过来自爆,伤害很高,冲过都是一群,没躲就死

      

      3.boss会向玩家射出网,被网到的玩家无法输出飘向空中,需要队员及时把网打掉,如果没打掉那直接死亡

      

      boss前那个三角就是网,可以被打掉

      

      这个阶段要尽可能把输出打出去,很多人在问这个阶段倒地怎么提升输出,该打多少输出才够,那我来简单分析下这个阶段的输出构成

      除去三颗用来打球破盾的颅骨,还应该有另外三个颅骨用来输出,每个55万伤害左右

      每个人6发火箭筒 一共50到60万左右

      金枪猎一枪35到40万左右

      也就是打球的队员一轮至少要50万以上的伤害,

      用颅骨输出的队员要打到100万以上的伤害(颅骨伤害+6发火箭筒)

      把这个输出打出来,3轮必过boss,但我们总共有4次输出boss的机会,所以输出机会是绰绰有余的。

      也就是大家可以根据自己的团队情况来进行微调,比如谁有在输出阶段负责清理小怪的工作,那就少一点输出,但相对应的其他专心输出boss的队员 就要打到对应的伤害才行。

      boss战的大概流程——打弱点阶段

      前面两个阶段一共持续150秒,无论有没有破盾,有没有充能颅骨都会进入第三阶段,左下角会提升“虚空读数上升”

      

      (虚空读数上升)

      此时boss会打开护罩,周围出现可以跳跃的平台,让队员靠近

      

      这时候boss会开始蓄力,左下角提示“虚空能量撕裂天空”

      

      需要在平台上调整位置攻击boss身上对称的弱点(后脑勺、背和手),弱点会发出白色光,攻击没有先后顺序,可以随便先打后脑勺还是背还是手,但都要打对称的(大概)。

      弱点最开始是白色,通过高频率的黄字攻击而不是伤害的高低,能够把弱点打红,然后打爆

      

      

      把对称的弱点打爆之后,一次循环结束,回到P1。

      没打爆的话就团灭了

      这个boss可以分阶段练好,每个阶段不失误或者尽量少失误就能过。

      具体细节如下

      破盾阶段细节流程

      1.和老2一样守备祭坛的人拿起第一个颅骨,回到自己的祭坛,大概5秒后,各黄色区域会刷新第二个颅骨,依然是固定位置(前两波固定一个位置,后两波位置变动,但仍然固定),因此可以提前等待

      

      2.守备队员回到祭坛后观察是否是自己这一面的球,如果是及时告知队员 三球属性。

      3.因为我们的策略是要用3个颅骨打球,然后剩下三个颅骨用来输出boss,所以在满足三球属性的情况下,尽可能把剩下的颅骨集中在当前祭坛,原因有以下两点:

      (1)当前有球的祭坛,怪的压力会异常大,天上地下都会刷怪,2个人守有一定难度,如果2个人又有一个金枪猎的话,更难生存。

      (2)减少队员运颅骨失误

      我们队伍分配方式是,首先是两人一组,守备祭坛和游走,

      火焰祭坛的游走负责1号区域

      闪电祭坛的游走负责2号区域

      虚空祭坛的游走负责3号区域

      假设火焰祭坛 出现

      三虚空 ,那1号游走回火焰祭坛,2号3号游走回虚空充能

      三火焰,那1、3号游走回火焰祭坛2号回到自己的闪电祭坛充能

      三闪电,那2、3号游走回到闪电祭坛,1号回火焰祭坛(熟练后就无所谓了,可以1、2号回闪电,因为1号颅骨的位置离闪电近)

      2虚空1电,那1号回火焰,3号回虚空,2号去火焰

      2电1虚空,那3号、1号回火焰,2号回闪电

      2电1火,那1、3号回火焰,2号回电

      其余依次类推。

      游走的队员放置颅骨充能的位置遵循以下原则

      (1)满足当前三球属性,比如出现极端的3球同属性的时候就要优先去补

      (2)尽量保证当前激活的祭坛上有3个颅骨,有3个颅骨就有3个人,清怪压力会小很多。2+1情况的时候就由任意没提到的人去当前激活的台子补就行了。

      情况比较多,也没有太好的办法去一一记住背板,因此这种还是在分配好各自的位置好,根据现实情况及时交流比较好。

      4.三个要打球的队员需要及时汇报情况,到位之后立刻说自己打哪个位置的球,比如虚空右 火焰上 火焰左之类。

      5.每打他们一次他们会往中间前进一段距离(会有打空的可能,所以要瞄准),需要尽可能让三个球同时进入中间的圆圈。

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