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塞尔达传说荒野之息全武器系统图文教程_伤害系统详解

塞尔达传说荒野之息全武器系统图文教程_伤害系统详解

  塞尔达传说荒野之息中文版一出吸引了不少新玩家,很多新手玩家对武器伤害不是很了解。下面就为大家带来塞尔达传说荒野之息全武器系统图文攻略,感兴趣的玩家可以看看。

  首先介绍一些游戏的设定:

  1. 伤害系统简介:

  a. 爆头伤害:两倍于普通伤害

  b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害

  c.潜行一击:八倍于普通伤害

  d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)

  e.冰冻攻击:增加10点伤害(冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)

  f. 对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害

  g. 火焰攻击:增加10点伤害(燃烧效果,秒杀冰系小怪)

  h.套装效果:

  装备全三件古代套(实验室锻造),古代武器(实验室锻造)、守护者武器(神庙得)攻击力提升80%;

  装备全三件蛮族套(大迷宫得),装备任意武器伤害提升50%

  i.药物效果:

  一级增攻药效:攻击力提升20%

  二级增攻药效:攻击力提升30%

  三集增攻药效:攻击力提升50%

  j.武器效果:

  大师剑:在守护者系列、加农系列boss附近,大师剑发光,攻击翻倍至60.

  古代系列武器(右上实验室锻造):针对守护者系列,加农系列boss,攻击提升50%

  守护者系列武器(神庙试炼得):针对守护者系列,加农系列boss,攻击提升30%

  * 其中,古代套80%增幅与药物效果、武器效果可相互叠加,数值相乘;

  * 蛮族套装效果与增攻药物效果相冲突,伤害倍率只算其一,但是与武器特效不冲突。

  * 套装效果,药物效果以及武器特效,与爆头、潜行一击、投掷不冲突,伤害倍率数值相乘;

  * 冰冻,火焰,雷电等属性伤害量与套装效果、药物效果、武器特效、爆头、潜行一击、投掷等无关,总伤害值=属性伤害+其余总伤害值

  例1:用古代弓攻击守护者,全套古代套与三级增攻药水下,

  普通一击:44*1.8*1.5*1.5=178

  爆头一击:44*1.8*1.5*1.5*2=356

  用火箭爆头一击:44*1.8*1.5*1.5*2+10=366

  (由于精确位数不同与实际略有差别)

  例2:用蛮族套,古代剑攻击守护者,吃三级药状态(蛮族套与增攻药物效果冲突,只算一个1.5倍)

  普通一击:40*1.5*1.5=90

  2. 武器系统简介:

  a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。

  攻击加成属性:

  存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成

  b.武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)

  耐久度加成属性:

  同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。

  c.投掷距离:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。

  接下来开始热门武器盾牌评价,以评价武器面板为重,药物效果等自行来一楼计算,不做详细计算,尽量不评价amiibo武器,楼主是海外党,正版amiibo实在太贵了。

 

盾牌

  本作的盾牌,其实有两个数值,攻略本上说面板上给出的数值并不是防御力或者耐久等重要数值,而是parry power,也就是格挡伤害,然而楼主反复测试了完美格挡、不完美格挡都没有伤害(除了人马盾牌,贴敌人脸直接按弹反就有21的伤害),同时测试了两个不同数值的人马盾牌,一个格挡伤害为82,另一个为基础62,其贴脸盾反(不需要完美)伤害均为21,说明此数值与此无关,个人感觉像是攻略错误,有大神的话可以帮我看看理解是否错了。

  结合盾牌另一个更重要的隐藏数值(来自攻略本):耐久度,所以楼主拿着耐久20,面板53的守护者盾(神庙得)一击相同耐久20,面板83的人马盾,找大锤人马试锤子。

  人马大哥十分友善,一锤下,一抬起两下攻击,20耐久53面板的守护者盾就爆了,而当我使用20耐久,83面板的人马盾时,人马大哥一锤,一抬,又当头一锤,人马盾才爆,这说明面板数值和防御是有关系的。

  鉴于攻略本对于耐久的说明,“你用盾格挡的每一击都会降低盾的耐久值,当耐久降为0时,盾牌会爆。值得注意的是,大多数盾,受守护者激光一击就会爆,所以如果面对守护者,你对自己的盾反不自信时,你最好装备不值钱的盾”(粗略翻译,如下)

  个人感觉这里,攻略本是对的,所以个人推理,不同怪物的不同攻击,由于攻击方式、武器不同,对盾牌造成的耐久度损伤也不同(如果都一样,那这设定太不合理了),所以面板上的数值,应该是该盾牌对于受到打击耐久受到降低时,对耐久降低量的一个减免量,使得面板高的盾牌,可以挡更多伤害,可惜攻略本没有给出各种怪物各种攻击的伤害值,无法进行验证。

  但推断到现在,可以看出,其实耐久这个隐藏数值,比面板上的数值更为重要,所以接下来按耐久高低进行盾牌排序,并根据推断,将“面板”称为“减损值”,且以下数据均为基础面板,不含额外属性:

  1, 必须是海利亚之之盾:

  耐久:800(遥遥领先),减损值:90

  获得方法:海拉尔城堡西侧地牢,击败骷髅独眼怪,开宝箱得。

  2,来自amiibo的英雄盾:

  耐久:90,减损值:65

  获得方法:amiibo

  3,DayBreaker(白日破碎者??)

  耐久:60,减损值:45

  获得方法:完成骆驼神兽任务后,女王处得,破损后可在女儿国铁匠处重新锻造,需要Gerudo盾牌,一颗钻石以及五块碎石。

  4,古代盾

  耐久:32,减损值:70

  获得方法:右上角实验室,1000块钱,一颗巨大核心与若干零件。

  5,皇家盾

  耐久:29,减损值:55

  获得方法:竞技场单手武器怪手持,世界各地均有。

  6,光芒盾

  耐久:26,减损值:35

  获得方法:Gerudo地区

  7,骑士盾

  耐久:23,减损值:40

  获得方法:较为分散但是很多,地图南部,教你盾滑的NPC有卖(具体位置忘了)

  8,人马盾

  耐久:20,减损值:62

  获得方法:击败剑盾人马。

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