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怪物猎人世界重弩一直深受玩家喜爱和关注,有些大神玩家研究出了详尽的配装,究竟如何呢?下面就为大家带来怪物猎人世界NGA玩家ID“34683889”分享的重弩数据测试与配装选择介绍,一起来看看。
在配装方面,先确定一个基本思路:
1、从弹种出发
2、找出针对这个弹种效能最高的弩
3、找出最适合这个弹种的技能组
4、根据技能收益优先度一个个插入所需技能
一、从弹种出发
目前重弩的主力弹种分别是
贯通、散弹、斩裂、通常、扩散,比较边缘的还有属性和巫师
二、重弩基础数据测试与研究
为了找出对应适合的弩,对重弩的伤害构成和插件数据进行了一些研究,结论前置如下:
1、重弩要打出最高伤害,需要同时满足肉质好、弱点(便于出会心)、位于子弹会心距离内、位于插件会心距离内
2、远程插件起效距离和贯通弹会心距离不完全重叠,需要在最近的会心距离往后2个身位
3、远程插件的增伤比例为:20%、35%、40%,第二级递减不多,第三级只有5%的提升
4、近战插件起效距离和散弹会心距离几乎完全重叠
5、近战插件的增伤比例为:20%、30%、35%,每级递减一半
6、反动为“快”的武器,射击间隔应该是0.8秒/枪
7、反动为“普通”的武器,射击间隔应该是1秒/枪
8、装填为“普通”的武器,装填速度应该是2.2秒/次
9、盾牌插件的防御性能,单盾=片手、双盾=巨剑、三盾=长枪
10、但是长枪本作没有插防性情况下也极易出现大后仰,而后仰状态受到攻击防御依然有效,因此考虑到攻击插件的无可替代性,拿防性替代2和3盾是比较好的选择
11、重弩的攻击面板倍率是1.5
12、散弹2最高5跳,散弹3最高 6跳 7跳[2.15更新],威力差距大约57.5%
13、贯3的单跳伤害比贯1高的有限,只有15%,但是贯3在经过相同距离时跳数频率更高
14、贯3的弹道速度是贯1的80%,而贯2则是贯1的93%,更慢的弹道速度更有利于跳数字
15、弹道速度不能完全解释贯3的跳数频率高的原因,深层机制难以观测,但是可以估算出,跳数频率上贯3大约比贯1高1/3左右
16、因此可以判断贯3的总威力高贯1大约53%
17、贯通弹是否打中弱点是看跳数字的位置的肉质,因此弱特为主会心率来源时,贯通总效率容易下降
18、属性弹伤害疲软,在有火龙套装支持并出属性强化3(再高无用,详见隔壁轻弩测试,不放出我的测试了,结论相同)的情况下,同一把弩打通常2暴击伤害还要9.3%…
各弹种最佳适性弩研究
散弹——灭尽弩 单论散弹站桩输出威力, 凶豺弩比灭尽高了14.7%,甚至即便不算无击也高了4.26% ,灭尽打散弹3高于凶豺打散弹2,算上无击加成还高了1.73%
贯通——风飘弩 就算不算角龙的负会心影响,并计入无击的伤害提升,站桩输出打贯3风飘对比角龙也有高达26.45%的输出优势,风飘手感好真的不只是手感好… [角龙在计入装填扩容后的21.15%提升依然和风飘有5%的差距,让了20%会心、无击、装填扩容3这3个技能还差5%,虽然是站桩DPS,但是这个差距…]
通常——角龙弩 角龙弩虽然有20%负会心,意味着损失5%-8%(根据超心技能波动)的输出,但是,在插反动插件时,DPS高骨弩14.79%,刨掉最高8%的会心负效果,循环伤害还要高6.79%,而1级伤害插件起效时更有20%的伤害增幅,无论哪种选择,角龙弩都是目前我认为最佳的通常弹射击载体 扩
散——熔山弩 能打扩3、负会心高面板,扩散弹的不二之选
属性 火焰弹:熔山龙重弩,7弹容,反动小,装填1插件普通
水冷弹:泥鱼龙重弩,7弹容,反动小,装填1插件普通
冰结&电击弹:麒麟重弩,7弹容,反动小,装填1插件普通 巫师(即,以打毒、眠、麻为主,鬼人、硬化、回复弹为辅,专注控制怪物和强化队友的流派,拿隔壁屁股来比喻的话,就是安娜)
熔山龙重弩 和 泥鱼龙重弩,但,我建议真的可以去看一下泥鱼轻弩的弹种支持,讲道理比重弩好,虽然没有强力的异常弹速射让本代轻弩巫师疲软,但是重弩的弹种支持还是差一点 三、技能组收益测试 为了找出最合适的技能组,对技能进行了一系列的测试,结论收录于此:
心眼技能
对散弹而言,带心眼时散弹的会心距离延长了大约半个身位 对通常弹而言,带心眼时会心距离延长了大约3个身位 对贯通弹而言,会心距离下限急剧缩短,几乎贴脸时才不在会心距离,而会心距离上限延长了大约3个身位
冥灯套
1、冥灯套的触发率是26.74%,如果按整数设置值,我个人倾向于25%
2、除了扩散这一极端情况,冥灯套实际的DPS增幅效果是节约装填时间,因此可以推论其能提升角龙炮贯通16.35%(如果假设是25%触发率则为15%)的DPS
3、冥灯对于骨弩斩裂,DPS提升12.8%(如果假设是25%触发率则为11.83%)
装填扩容
1、装填扩容对于骨弩,增幅为11.83%;对于角龙炮,提升为21.15%,但是要注意装填3的代价
2、装填扩容的弹种适用表 1级可提升范围 通常、贯通、散弹、榴弹、扩散弹LV1 2级可提升范围 通常、贯通、散弹、榴弹、扩散弹LV2;毒、眠、麻、灭气、回复弹LV1 3级可提升范围
全弹种 *注意:弹舱应该有上限,不超过该类子弹的携带量,例如风飘弩的扩散弹初始就3发弹舱,因此该技能对他无效 防御型技能
防御型技能主要是六个方面:加防、加血、加可防御技能范围、加防御性能、加回避无敌帧、加回避距离 个人比较偏爱加血(体力3),和加可防御技能范围(防御强化),因为充分利用重弩盾,并有很好的抗猝死性能 具体请看下图,盾接历战炎王核爆,只掉40血,我跟你讲我吹爆啊
龙脉炼金珠子概率的数据分析与挖掘
1、龙脉炼金主要出Rare6的珠子,这些珠子有的很好出,有的相对难一点,可以合理怀疑其内部的分配概率是不均的,但因为高达84%的出货率,因此只要刷龙脉炼金,收集齐Rare6的珠子并不是件很困难的事,如果真的死活不出痛击珠,那…我只能说您是那个极低概率的不幸儿,概率研究没法讨论极端情况
2、龙脉炼金出Rare5的概率很低,加上Rare5的基数很大,震歪的可能性很大,所以如果你想要一些Rare5的珠子(说的就是你,耐瘴!),最好去刷 大地炼金 低级历战…
3、Rare7和Rare8的珠子,如果不是PT和垃圾珠子多了烧,或者SL大法并且打算玩命肝,不要强求,概率实在太低,LZ刷强壁珠时无数次怀疑这游戏有没有这颗珠子
4、新手期的配装指导应该尽量避开Rare6的珠子,过渡期的配装指导应该尽量避开Rare7的珠子
5、刷珠子和配装是一个先有鸡还是现有蛋的循环,如果不是LZ这种为了证明自己不是云配装非得去刷了一颗强壁的,我建议大家放宽心态,刷珠子本身就是游戏的目的,不要心怀怨念,除了让自己不爽以外什么用都没有
配装总结
1、新手期套装
“重弩:从入门到如土”——爆锤龙套及其变种 这是一套我从HR49开始用到HR90,赔我斩杀上百历战古龙的新手套装… 强调一下:我认为重弩脱离盾以后是本游戏最容易死的武器没有之一,尤其面对历战怪这种高攻怪物,因此我个人倾向于牺牲一定的攻击力,保证安全,输出方面只要不太差,跟得上节奏,4个人都不会太慢
斩裂弹套 同时也是基础套装
骨弩、1反动1装填1盾 灭尽头α、火龙胸β、爆锤龙手β、腰β、脚β,搭配体力护石III 插的石头:送的攻击1,腿部有2孔槽可以插无击
变种
散弹套武器换成灭尽弩,插件2近战1盾 有散强珠的情况:鞋子是有三孔的,插上,然后头换成龙王独眼 没有散强珠的情况:熔岩龙腿β换掉爆锤腿
贯通套武器换成风飘弩,插件1反动1远程1盾 和散弹类似,有贯强珠的时候,仅需更换一颗珠子 没有的时候,需要把腰换成苍火腰α来获取贯强技能
2、开拓期套装
武器不变 没有强壁珠的情况 基础斩裂套
灭尽头α、火龙胸β、爆锤龙手β、腰&
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