刺客信条起源中有很多武器属性,具体是什么效果呢?下面就为大家带来刺客信条起源全武器属性介绍及实战分析,一起来看看。
一般属性
1、吸收伤害数值
巴耶克有10%几率吸收X%伤害:一格50%、两格65%、三格80%、四格95%。
注:相当无用的属性。10%的概率太低你确定指望它来保命?
2、吸收伤害率
巴耶克有X%几率吸收30%的伤害:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:全部伤害都能降低,可以和近战抗性或者远程抗性搭配,将一项减伤做到极致。
3、肾上腺素战斗续行
使用这把武器时,巴耶克每秒可以回复X点肾上腺素:
一格1点、两格2点、三格3点、四格4点。
注:不错的续航属性,可以快速的攒大招,盾冲或者斧子的打带推也不用担心肾上腺素的问题。
4、招架后获得肾上腺素
巴耶克招架攻击之后,可以获得X点肾上腺素:
一格20点、两格25点、三格30点、四格35点。
注:这个招架指的是盾反。
5、受伤时获得肾上腺素
遭受伤害时,巴耶克获得X点肾上腺素:
一格10点、两格15点、三格20点、四格25点。
注:真的会有人缺这点肾上腺素想去被揍一下?
6、击杀后获得肾上腺素
巴耶克击杀一名敌人,他会获得X点肾上腺素:
一格20点、两格30点、三格40点、四格50点。
注:比受伤获得肾上腺素靠谱多了。
7、击中后出血
攻击会有X%的几率造成敌人出血:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。
注;出血是相当棒的debuff,见效快,伤害可观,敌人被一套打残后中了出血就可以不用管了。
8、连续技加成
每次连续击中,伤害会获得X%加成:
一格110%、两格115%、三格120%、四格125%。
注:输出属性里价值最高的,要注意的是攻击落空后叠的连续技会断,要注意出手的节奏。
9、暴击伤害
巴耶克的暴击会造成X%额外伤害:
一格180%、两格220%、三格260%、四格300%。
注:只有暴击伤害没有暴击几率也是能打出暴击的,几率为10%。所以单纯来看,暴击伤害比暴击几率差的有点多。以同为4格为例,暴击伤害的期望是120%,而暴击几率为135%。还有描述造成X%额外伤害是不准确的,应该是巴耶克的暴击会造成X%伤害。即不暴击100的伤害,没有暴击伤害属性的暴击,伤害为170,有一格暴击伤害,暴击造成的伤害为180,两格220,三格260,四格300。
10、暴击几率
巴耶克的攻击有X%的几率造成暴击:
一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:刀刀烈火你怕不怕!
11、火焰抗性
火焰伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:觉得带火弓箭手很烦,着火武器容易自残?那就带个有这个属性的盾吧(其实没什么用,还不如滚2下)。
12、近战抗性
近战伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:硬减伤,噩梦难度带诅咒武器3格能保证自己不会被一下秒。
13、远程抗性
远程伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:硬减伤,能很好的对抗放冷箭的弓箭手。
14、精准度
箭矢的分散程度减小X%:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。
注:战士弓专属。
15、.匿踪伤害
在不被发现的情况下,射击会造成额外X%的伤害:
一格115%、两格130%、三格145%、四格160%。
注:掠食者弓专属。
16、弓箭蓄力速度
弓箭蓄力时间缩短X%:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。
注:猎人弓专属。
17、射击速率
弓箭射击速率提升X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:轻弓专属。
特殊属性
1、着火
攻击会有几率让敌人着火。
注:没说概率,用着应该挺高的。噩梦难度下着火的伤害很低,不过能给敌人硬直,缺点嘛,容易自残,请远离油罐和草堆。
2、远攻加成
射击距离超过20米,会对目标造成双倍伤害。
注:弓箭最好的黄字属性。
3、居高攻击加成
攻击时高度超过目标3米,会对目标造成双倍伤害。
4、额外箭矢
巴耶克可以搭上两支额外箭矢。
注:战士弓和轻弓有的属性。
5、格挡后出血
格挡之后有20%几率让攻击者出血。
注:这个格挡是只要敌人武器砸在你盾牌上就可以,不一定要盾反。
6、格挡后中毒
格挡之后有20%几率让攻击者中毒。
注:中毒是debuff里伤害最高的,但是见效太慢。能传染很厉害(你懂的),不过被削弱太多了现在。
7、格挡后昏睡
格挡之后有10%几率让攻击者昏睡。
注:概率太低,不过昏睡目标能直接刺杀。
8、击中后中毒
攻击有20%几率让敌人中毒。
9、击中后昏睡
攻击有10%几率让敌人昏睡。
注:昏睡目标能直接刺杀,太过厉害所以削了它的触发几率。
10、生命值换取暴击
当生命值低于20%时,所有攻击都会造成暴击。
注:有隐藏属性,4格的暴击伤害。也有人说配合诅咒武器,实话说不实用(好像戴了诅咒武器,触发血量是1/3的20%)。
11、立即蓄力
可以马上使出蓄力重击。
注:对于想一路无脑A过去的,这无疑是最好的属性。
12、击中后回复生命值
巴耶克每次击中敌人都会恢复1%生命值。
注:这1%确定不是来搞笑的?
13、击杀后回复生命值
巴耶克击杀一名敌人,可以回复15%生命值。
注:这个续航比击中回血靠谱多了。
14、招架后回复生命值
在成功招架后,巴耶克会回复50%伤害的生命值。
注:招架指的是盾反。
15、受诅咒
巴耶克获得200%伤害输出,但是他的生命值上限降至33%。
注:跌落和眼镜蛇造成的都是百分比伤害。受诅咒适用于打boss类目标或者越级打侍卫,这类目标伤害高,噩梦难度下即使不戴受诅咒武器满血也可能一套带走,受诅咒的高伤害使战斗时间大大缩短从而提高容错率。
实战分析
近战招式分为轻击、重击、蓄力重击、打带推和狂暴突袭(大招)。
轻击不能破防御,重击可以破小盾。(弯刀的重击比较特殊,后面写弯刀的时候会单独讲)。
蓄力重击(天赋点出)可破任何防御,双段蓄力的武器可以保证破盾并击倒(双刀、斧子、权杖)。还有一点很重要,蓄力重击带霸体。
打带推(天赋点出)打击敌人的同时会把敌人推开,要知道当敌人被攻击一定次数之后就会被强制推开,因此打带推就成了战斗中的收尾招式。
狂暴突袭:肾上腺素满了之后可以施放。直剑、双刀、斧子、长矛为一次高额的伤害,除了长矛的施放距离为一个身位之外,其余三个的施放距离都很远。弯刀、权杖、大锤为增益buff,弯刀权杖的移速攻速变快,伤害也增加,但是没有霸体,改闪避的攻击还是要闪避。大锤的大招会降低轻击的速度,但是有霸体,伤害大幅增加。
各武器招式倍率,数值由刺客教条吧的吧友JC测试,这里我无耻的直接拿来用了。
直剑
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 2.8、打带推 0.9*3、大招10.1。
弯刀
轻击 1.0、重击 1.44、蓄力 1.04、打带推 2.08+1.04,大招1.18(轻击35次)。
双剑
轻击 1.0、重击1.07+1.07、蓄力 2.9+1.8、打带推 1.75*2、大招 11 。
锤
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 2.75、打带推 1.085、大招2.65(轻击8次)。
斧
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 1.5+0.97、打带推 1.4(消耗肾上腺素,最多8连)、大招 10.4。
矛
轻击 1.0、重击 1.23、蓄力0.5+0.5+1.85、打带推 2+2、大招 10.5。
权杖
轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 1.84+1.84、打带推 4.3。
各武器的轻击伤害是不同的:双刀≈权杖<直剑<弯刀≈长矛<斧子<大锤。
基础暴击
- 1
2
3
4
5