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刺客信条起源全武器属性介绍及实战分析

刺客信条起源全武器属性介绍及实战分析

  刺客信条起源中有很多武器属性,具体是什么效果呢?下面就为大家带来刺客信条起源全武器属性介绍及实战分析,一起来看看。

  一般属性

  1、吸收伤害数值

  巴耶克有10%几率吸收X%伤害:一格50%、两格65%、三格80%、四格95%。

  注:相当无用的属性。10%的概率太低你确定指望它来保命?

  2、吸收伤害率

  巴耶克有X%几率吸收30%的伤害:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。

  注:全部伤害都能降低,可以和近战抗性或者远程抗性搭配,将一项减伤做到极致。

  3、肾上腺素战斗续行

  使用这把武器时,巴耶克每秒可以回复X点肾上腺素:

  一格1点、两格2点、三格3点、四格4点。

  注:不错的续航属性,可以快速的攒大招,盾冲或者斧子的打带推也不用担心肾上腺素的问题。

  4、招架后获得肾上腺素

  巴耶克招架攻击之后,可以获得X点肾上腺素:

  一格20点、两格25点、三格30点、四格35点。

  注:这个招架指的是盾反。

  5、受伤时获得肾上腺素

  遭受伤害时,巴耶克获得X点肾上腺素:

  一格10点、两格15点、三格20点、四格25点。

  注:真的会有人缺这点肾上腺素想去被揍一下?

  6、击杀后获得肾上腺素

  巴耶克击杀一名敌人,他会获得X点肾上腺素:

  一格20点、两格30点、三格40点、四格50点。

  注:比受伤获得肾上腺素靠谱多了。

  7、击中后出血

  攻击会有X%的几率造成敌人出血:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。

  注;出血是相当棒的debuff,见效快,伤害可观,敌人被一套打残后中了出血就可以不用管了。

  8、连续技加成

  每次连续击中,伤害会获得X%加成:

  一格110%、两格115%、三格120%、四格125%。

  注:输出属性里价值最高的,要注意的是攻击落空后叠的连续技会断,要注意出手的节奏。

  9、暴击伤害

  巴耶克的暴击会造成X%额外伤害:

  一格180%、两格220%、三格260%、四格300%。

  注:只有暴击伤害没有暴击几率也是能打出暴击的,几率为10%。所以单纯来看,暴击伤害比暴击几率差的有点多。以同为4格为例,暴击伤害的期望是120%,而暴击几率为135%。还有描述造成X%额外伤害是不准确的,应该是巴耶克的暴击会造成X%伤害。即不暴击100的伤害,没有暴击伤害属性的暴击,伤害为170,有一格暴击伤害,暴击造成的伤害为180,两格220,三格260,四格300。

  10、暴击几率

  巴耶克的攻击有X%的几率造成暴击:

  一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。

  注:刀刀烈火你怕不怕!

  11、火焰抗性

  火焰伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。

  注:觉得带火弓箭手很烦,着火武器容易自残?那就带个有这个属性的盾吧(其实没什么用,还不如滚2下)。

  12、近战抗性

  近战伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。

  注:硬减伤,噩梦难度带诅咒武器3格能保证自己不会被一下秒。

  13、远程抗性

  远程伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。

  注:硬减伤,能很好的对抗放冷箭的弓箭手。

  14、精准度

  箭矢的分散程度减小X%:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。

  注:战士弓专属。

  15、.匿踪伤害

  在不被发现的情况下,射击会造成额外X%的伤害:

  一格115%、两格130%、三格145%、四格160%。

  注:掠食者弓专属。

  16、弓箭蓄力速度

  弓箭蓄力时间缩短X%:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。

  注:猎人弓专属。

  17、射击速率

  弓箭射击速率提升X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。

  注:轻弓专属。

特殊属性

  1、着火

  攻击会有几率让敌人着火。

  注:没说概率,用着应该挺高的。噩梦难度下着火的伤害很低,不过能给敌人硬直,缺点嘛,容易自残,请远离油罐和草堆。

  2、远攻加成

  射击距离超过20米,会对目标造成双倍伤害。

  注:弓箭最好的黄字属性。

  3、居高攻击加成

  攻击时高度超过目标3米,会对目标造成双倍伤害。

  4、额外箭矢

  巴耶克可以搭上两支额外箭矢。

  注:战士弓和轻弓有的属性。

  5、格挡后出血

  格挡之后有20%几率让攻击者出血。

  注:这个格挡是只要敌人武器砸在你盾牌上就可以,不一定要盾反。

  6、格挡后中毒

  格挡之后有20%几率让攻击者中毒。

  注:中毒是debuff里伤害最高的,但是见效太慢。能传染很厉害(你懂的),不过被削弱太多了现在。

  7、格挡后昏睡

  格挡之后有10%几率让攻击者昏睡。

  注:概率太低,不过昏睡目标能直接刺杀。

  8、击中后中毒

  攻击有20%几率让敌人中毒。

  9、击中后昏睡

  攻击有10%几率让敌人昏睡。

  注:昏睡目标能直接刺杀,太过厉害所以削了它的触发几率。

  10、生命值换取暴击

  当生命值低于20%时,所有攻击都会造成暴击。

  注:有隐藏属性,4格的暴击伤害。也有人说配合诅咒武器,实话说不实用(好像戴了诅咒武器,触发血量是1/3的20%)。

  11、立即蓄力

  可以马上使出蓄力重击。

  注:对于想一路无脑A过去的,这无疑是最好的属性。

  12、击中后回复生命值

  巴耶克每次击中敌人都会恢复1%生命值。

  注:这1%确定不是来搞笑的?

  13、击杀后回复生命值

  巴耶克击杀一名敌人,可以回复15%生命值。

  注:这个续航比击中回血靠谱多了。

  14、招架后回复生命值

  在成功招架后,巴耶克会回复50%伤害的生命值。

  注:招架指的是盾反。

  15、受诅咒

  巴耶克获得200%伤害输出,但是他的生命值上限降至33%。

  注:跌落和眼镜蛇造成的都是百分比伤害。受诅咒适用于打boss类目标或者越级打侍卫,这类目标伤害高,噩梦难度下即使不戴受诅咒武器满血也可能一套带走,受诅咒的高伤害使战斗时间大大缩短从而提高容错率。

实战分析

  近战招式分为轻击、重击、蓄力重击、打带推和狂暴突袭(大招)。

  轻击不能破防御,重击可以破小盾。(弯刀的重击比较特殊,后面写弯刀的时候会单独讲)。

  蓄力重击(天赋点出)可破任何防御,双段蓄力的武器可以保证破盾并击倒(双刀、斧子、权杖)。还有一点很重要,蓄力重击带霸体。

  打带推(天赋点出)打击敌人的同时会把敌人推开,要知道当敌人被攻击一定次数之后就会被强制推开,因此打带推就成了战斗中的收尾招式。

  狂暴突袭:肾上腺素满了之后可以施放。直剑、双刀、斧子、长矛为一次高额的伤害,除了长矛的施放距离为一个身位之外,其余三个的施放距离都很远。弯刀、权杖、大锤为增益buff,弯刀权杖的移速攻速变快,伤害也增加,但是没有霸体,改闪避的攻击还是要闪避。大锤的大招会降低轻击的速度,但是有霸体,伤害大幅增加。

  各武器招式倍率,数值由刺客教条吧的吧友JC测试,这里我无耻的直接拿来用了。

  直剑

  轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 2.8、打带推 0.9*3、大招10.1。

  弯刀

  轻击 1.0、重击 1.44、蓄力 1.04、打带推 2.08+1.04,大招1.18(轻击35次)。

  双剑

  轻击 1.0、重击1.07+1.07、蓄力 2.9+1.8、打带推 1.75*2、大招 11 。

  锤

  轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 2.75、打带推 1.085、大招2.65(轻击8次)。

  斧

  轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 1.5+0.97、打带推 1.4(消耗肾上腺素,最多8连)、大招 10.4。

  矛

  轻击 1.0、重击 1.23、蓄力0.5+0.5+1.85、打带推 2+2、大招 10.5。

  权杖

  轻击 1.0、重击 1.6、蓄力 1.84+1.84、打带推 4.3。

  各武器的轻击伤害是不同的:双刀≈权杖<直剑<弯刀≈长矛<斧子<大锤。

  基础暴击

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