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文明6新版本埃及158t分飞天流打法详解

文明6新版本埃及158t分飞天流打法详解

  文明6新版本出了也有一段时间了,玩家摸索出了很多新打法。下面就为大家带来文明6新版本埃及飞天流打法介绍,一起来看看。

  埃及在这个版本略有加强

  ——多了一个效果是和ai连有商路的情况下,商路给的同盟点数翻倍(本来你连ai是0.25,ai连你也是0.25,埃及就是各0.5)

  用处十分有限,一来是同盟点数太难涨了,埃及buff下最多也就2.5(还得盟友挂卡,盟友连你)一回合,到3级240点要100多回合(盟友不可能第一时间挂卡),往往还差的很多就已经赢了,而加速2级同盟收益并没有多少(直观的收益是能早点拿到化学尤里卡)

  科技同盟2级基本没用,后期莫名其妙给个尤里卡可能清溢出gg

  文化同盟2级还不错,可以合理规划多吃伟人点

  经济宗教军事

  总之效果没多少,因为科技和文化到3级才质变,而由于到不了3级或者即使到了3级也太晚了毫无意义所以这个加成就显得用处有限

  再说下埃及的其他旧版能力对飞天的作用

  UI:+4分(时代分)

  UU:+4分(时代分)

  反正这俩对飞天都没啥用,基本就用来拿分进黄金了

  UA:沿河造奇观和区域+15%锤,可以建在泛滥平原上

  坦白说这个能力还行,但是绝对到不了质变的地步,由于现在要吃+3,区域要非常仔细的规划,雨林,山脉,区域临接,全都要以吃到学院+3为最高标准,所以现在沿河拍的区域不多,全局下来10来个沿河区域,每个区域平均按300锤,也就只有500+锤的加成

  相比汉萨一个汉萨一局下来1000锤的加成。

  LA:外商+4金,外来的商路给埃及+2金,给自己+2粮

  前面的吧友好像有不少搞错埃及的能力,埃及哪来的什么外大陆打法,外商就多4金,没了。

  讲道理这能力,不上不下,好处是早期你速一个商队外运,可以达到7金+x的高加成,还不错,后期每条商路多4金,也还凑合,但也就这样了,还是全局下来实际上没多少收益的,因为中后期商路才价值高起来,才值得普及,埃及的能力并没有到能让咱们去早期就普及商业的必要(何况商业还被砍了一刀要1级建筑才给商路)

  而后期大概120-130普及商路之后,作用的时间按50t算,10条商路40金,50t就是2000金,仅此而已,再算上早期的一些加成,外来商路的一些加成,绝对不会到3000金

  而3000金在这个你只要不搞好几个宇航就不缺钱的时代,并不能翻多大浪

  总的来说,埃及种田,很白,相当白,非常白。上个版本好歹能多吃不少15%,商路还只需要本体,现在少吃了很多15%,商路需要1级建筑,又狠狠的削了埃及一刀

  极限思路:万神发收获女神,古典中古黄金选雄伟壮丽(菜虫命名为:雌雄combo)

  古典节奏和普适情况差不多,铺3城速政治哲学,出2-3个移民等一波移民溢出给祠堂然后坐城

  之后靠老马环游疯狂收割,点出右1的老马直接买移民不掉人口,尽量在梁所在城买工人

  迅速铺城圈地卡位,同时找好拍学院的点

  接着通过新奇观

  配合本图存活的日内瓦+巴比伦

  双宗主达到30%瓶+双科邦的加成

  这个加成甚至高于我们之前说的全球化宗主3城邦,因为全球化+30%,这30%里面几乎不可能有双科邦

  所以我们锤出这个奇观的时候,就爆发了,通过大量的瓶子以及合理规划发全尤里卡穿科技,到民主秒皇家学院放飞船,然后一波砍树秒项目胜利

  ①雌雄combo极限铺城+出工人

  ②kilwa+日内瓦极限爆瓶炸穿科技

  战报是用读自动存档(修改了自动存档的数量,所以可以从头读起)给简报,不会太长

  这是接到档的22t的开始可以看出这破菜虫一个很严重的开局失误

  首先可以看出城市1环2环内无奢侈,也没啥可开发的东西,但是坐地产出还行,坐牛31 1环两个22,2环还有1个22

  所以大概率是选择狗开锤2移民的套路

  而菜虫选择了狗+工人,工人开两次去探路

  理论上也还行,但工人开的两次就很奇怪了,首先开牛+麦或者两个牛产出都是一样的

  但是开牛+麦是可以多吃一个灌溉尤里卡的,工人早期开的次数相当重要,不应该浪费一次尤里卡的机会,以至于咱后面的工人又得先把这个麦开了吃个尤里卡

  25t

  可以看见这把首发1文1军,且右上角的军邦虽然不是首发但是很快做完了任务

  才让我们裸+4锤而迅速锤出第二个移民

  否则这把3城的节奏会被拖的很惨

  可以看见右上角的丹霞可以通过坐丝绸左下买地圈到3环,稳拿大军大商

  但是1分选择拍在橄榄的位置,因为这个位置可以直接吃到橄榄2环买地开马

  缓解一下经济问题,为咱们丹霞城买丹霞伏笔,所以1分先坐橄榄,2分去圈丹霞,农民回来开马

  1分附近只有单山,肯定是需要靠政府区来蹭+3的,政府区放在这里可以蹭至少3个城的+3学院(实际上只蹭了两个,因为主城可以裸拍+3)

  拍下学院,移民去圈丹霞,猴子往右上探,棒子回家(右下刷出寨子)

  马拿在手上等ai有现金了再卖

  这个帝国初期咱过的是很犹豫的

  因为过了帝国初期2分的学院要贵好几锤子,顺带首都敲完第二个移民后补了一个商队,也是商队出来之后才过的帝国初期,否则商队也会贵几锤子,这里可以看出卡人文的重要性

  而之所以现在过掉是因为我们需要把梁招出来(对,咱们并不一定要首发老马)给首都工人次数+1

  然后再过国劳招老马砍树

  猴子卡住那个移民的拍城点,因为我们圈到朱达罗,早期配合阿玛尼拿到宗主之后可以肆意无水城拍脸,所以位置一定要卡好

  之前蘑菇踩到国劳鼓舞,白赚了3t左右的文化进度

  梁招出来之后刚好在3城各赚1次工人,早期就能赚到相当于额外一个工人的收益,相当不错

  千里走单骑的棒子,靠驻防骗死了枪兵(枪兵周围如果有队友就会揍我们的棒子,否则驻防)

  现在还不能急着拔寨子,等再撞死那个棒子才行,现在拔寨,被棒狗围攻必死,顺带,似乎在城市6环还是多少环内的寨子在中古或之前给3分,之外的寨子是2分,启蒙或之后不给分

  1分出完小碑出工人,2分出工人的途中买碑

  工人开石头拿尤里卡,顺带留下这块石头以后秒皇家学院用(这里可以提个醒,之前咱在帖子里说,皇家学院需要留2树,但是咱漏考虑了主城有一个特点,是移民额外100%锤(政府区))

  所以移民溢出的话只要留1棵树就行了(不过咱这把忘了这回事,留了1石头2雨林)

  这回合过神秘主义是为了挂大科卡,否则拿希帕很凉(因为我们不是种田光,这把又有朝鲜)

  首都的那个移民留着溢出给政府区

  这回合过的神秘主义,插大科卡

  下面这个农民往上走准备砍上面那棵树(下回合雄伟壮丽4速)

  这里要注意的是,1棵树溢出肯定是不够出政府区的

  一定要老马移民溢出+再砍树

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