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真三国无双8全武将全武器心得_特殊动作心得详解

真三国无双8全武将全武器心得_特殊动作心得详解

  真三国无双8除了日常的刷好感度以外,还有一些小技巧也可以增加好感度,具体是怎样的呢?下面就为大家带来真三国无双8玩家“醒工砖楚”分享的全武将全武器特殊动作使用心得详解,一起来看看。

  前言

  蜀国:庞统、姜维、刘备体验最佳、基本上都有参与感,其他体验就比较次,基本都是通用剧情。尤其是关二代跟张二代,明明以前有套路,现在基本互相是陌生人,只有你用关二代3个人关卡林会说二哥好棒三哥好棒大哥好棒这样的区别。最后的结局也莫名奇妙,关兴是张苞死了后去参加奇袭,同台尬聊的是星彩跟诸葛亮,没有互动,张苞结局是一起宴会结果明明还在世的关索跟鲍三娘竟然不在场。剧情比较淡,如果真要炫耀悲剧色彩你不在结局让人死也可以在战斗啊台词让人死啊,结果台词就是马超病死了,我们继续打,赵云死了,我们继续打,黄忠死了,我们继续打,老一辈都死了伙伴越来越少了,我们继续打!给人印象不是悲剧,而是成本不够,演员的工资发不起了强制让他退场随便交代一两句台词的事情。期待其他传有更好的剧情体现(我这是在骗自己嘛。)

  打完蜀国后发现一次过大大量重复内容简直是折磨,所以后面大概一天一到两个角色这样更,命长的就一个,命短的两个,魏国吴国轮流来吧,因为晋的剧情跟魏国其实一条线的,就当他是魏国儿子。不要问我还有没肝。。。

  其他:剧情大部分都有一点点独立战役,其他都是通用,批评下左慈,你全都是蜀国内容你干嘛不去蜀国。孟获跟祝融少数民族还来跟蜀国玩情报战,本来战斗关卡跟做任务关卡体验都差不多,何必这样搞笑诶。卢布明明7的if跟正式刻画都ok,这作怎么又大脑不发达了,而且张辽这个叛徒还一直刷好感立flag,组团暴打小萝莉董白,结果董白跟卢布有两个互动场景,张辽跟607各一句互动台词,你够了光荣。

  虽然网上应该都有视屏跟攻略说这一代的动作了,那就 当是个记录贴吧,准备把全角色都打结局,顺便写一下心得,要不然读条太久重复剧情太多怕自己玩不下去。

  打法如下:

  加点:只加速度,

  装备都为:真。风袋,真。活性带,乾坤手,金冠

  任务:基本只做推荐任务,如果我觉得与用的角色有关剧情的有时候会全清。

  除了徐庶这种只有一个战役的角色,基本每个角色通关都在2000击杀以上,是随做任务随打不是刻意刷兵那种。

  先用角色20分钟左右写初版,然后到最后打完个人剧情回来打脸。

  武器试用:所有角色技能总共为:

  起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)

  普连:流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)

  其中独立有变化技能目前确认是一个起手技,一个流水的终结动作:

  个人评分标准(评分为特殊动作对比普通动作的评分而不是武器好不好用的评分):

  A:灵魂技能,有特殊动作跟无特殊动作的同一个模组根本就是两个玩意。

  B+:对比通用动作有明显优势,并成为我经常使用的主力技能。

  B:对比通用动作有明显优势,但是因为各种原因导致并不会成为最常用技能(如关羽的起手因角流水动作不优秀导致不常用,以及关羽终结技因模组动作过慢导致需要配合各起手触发攻速宝玉导致使用普通流水的频率过低等)

  B-:对比通用动作没有明显优势,但容易触发或者使用频率高。

  C:性能接近通用动作或者触发效果差(其实想要个D:不如通用组的。。但是鉴于历代除了张角应该没有这么可怜的人了所以就C吧)

蜀(1)

  蜀国:终于打完了,整个过程犹如噩梦一般,最开头你以为阻止你的是大量重复剧情。。后来才发现加载的缓慢才是罪魁祸首,尬聊对白,快速移动,任务完成,全都要加载,过场动画更久,最长的时候我全跳过都要5分钟。。这代蜀国的剧情真是了瑟。13章剧情,竟然有8个以上的类似蜀国安定化(就是让你完成自选任务2个),这该有多偷懒,大量武将几乎没剧情,就一两句对白,像关索跟鲍三娘我在别人剧情以为他们早完蛋了。。结果他们熬到很后面,然后跟任何人都没互动(张苞的宴会有关兴星彩银屏,就是没这两个。。。)完全是多余的。蜀国就只有关羽败走那一段剧情是关二代们(除了关平)独有,其他都是共有剧情,没有长版战神,没有五关六将,熬到最后的人从剧情上看是:姜维、刘禅、星彩、关银屏、月英、马岱,实际上只有刘禅姜维星彩能打到最后,月英在老龚死了后剧情就断了,关卡林在最后之战前收手了,马岱也在五丈原后就gg了。不建议这游戏全人物通关。。实在太傻,还是希望跟台词一样角色50级直接解锁cg好了。。

  比较好用的武将有:马岱、姜维、月英

  比较不好用的有:马超、关卡林、法正

  云妹龙枪:蜀国3枪之一,性能跟以前一样,中规中矩。性能比以前差多了,范围略小,每个流水的结尾都很难接招。其实整个模组不差的,但是因为普通流水(就是大家吐槽张飞扭腰那招)太失礼了,作为一个长柄武器,普通流水前几招范围跟位移还不如短兵,导致起手明明手长打到人了,然后接流水变成原地跳舞不打人了,尴尬得要命,其他的攻击虽然没有大范围但是都是突进式都很好用。。如果自己稍微注意下的话这模组挺不错的。但是喜欢无脑按的话。。经常就是打不到人自己扭腰咯。R+O为无双4的真无双结尾非常算的弹跳上空中,无双为无双4的无双加电光毒龙转结尾。三枪兵果然幸运E所有的特殊技都不出色,基础模组也性能一般,看来蜀国的经费都去竞争了片头去了,导致剧情模组都被黑。。个人认为枪的核心打发是怎么避免出到普通流水(就是原地扭腰。。。)尽量使出其他流水。。

  R+口起手,性能B:从自身小旋转变为特殊向前冲击,不好用。打脸性能B+,因为普通的实际范围比看上去小多了看上去消前方中范围实际只能打到面前几个。特殊动作其实速度命中都提升不小。

  流水终结技,性能B:大横扫变成传统ex冲天螺旋转(不过这次不一定要转到人了),招牌动作,但是其实不好用。胜在可以接角流水再接R+X继续连,或者直接接R+X

  张飞蛇矛:蜀国三枪之一,R+O为喝酒然后自身原地大范围火冲击(身为三弟竟然不是蜀国之魂)更正,无双最后大风车是自带电属性,蜀国之魂,果然**组也是3个特殊起手各一个。

  R+角起手,性能B:从原来的枪尾上挑,范围超小距离超短,变为向前转枪起飞,但是其实**组的角流水不好用,因为最后一下还有后飞的位移,非常不好连招,所以这个起手我用的很少。。打脸,性能A:速度非常快范围非常大可以接任何技能,角流水可以在打出后位移那一下之前用R+X下地继续连招。。这个模组我已经不想用其他起手了,灵魂技能。

  口流水终结技,性能B:最后本来是个小斜劈,追加张飞传统C3的ex,就是站不稳后退一步的那个大斜挑枪。

  马正义枪:蜀国三枪之一,R+0为先斜劈然后自身小范围站立头顶直升机几圈后前再斜劈,自带电属性(蜀国之魂。。)无双是少有的移动速度可以追上607的人之一,但是范围略小。

  R+X起手技,性能B:通用为小跳敲地,范围小,特殊为带旋风的往前跳冲,但是由于不带引力,会吹飞或者穿过命中的敌人,导致后面想接X流水非常难,太飘了,不好用,但是起码比通用的好用一丢丢。打脸,性能C:不如通用,通用范围跟速度都还好,跳起来用控制简单很多,张飞跟云妹很多时候都靠R+X来避免扭腰,结果正义哥没有了。按我说就是正义哥用枪还不如通用武将用枪了。。。。。。

  X流水终结技,性能B:通用为几下直刺后然后一个小半斜劈,范围小,特殊改为直刺后往前下跪大横扫,效果其实不错。。但是因为特殊起手技太飘,要出X流水比较困难,而且这招掉帧很严重,经常画面都卡住(pro)。

  刘备双剑:

  R+口 起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。

  口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok

  刘禅刺剑:

  R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。。。

  流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。。因为经常出现。

蜀(2)

  诸葛亮羽扇:范围比想象中优秀,跟以前一样,看上去攻速美好,其实很多攻击本来就是伪连。。高难度经常被滚开。从小说中的火神,风神变成现在的电神,羽扇大部分技能就自带电属性,我们猪哥除了空无双外,是最完全的蜀国之魂(普通动作特殊动作EX无双全带电。。)。。R+0身前放

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