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进击的巨人2角色属性值分析_属性技能好感度详解

进击的巨人2角色属性值分析_属性技能好感度详解

  《进击的巨人2》角色的属性值直接影响玩家的游戏体验,具体是怎样的呢?下面就为大家带来进击的巨人2角色全属性值分析,一起来看看。

  1、属性

力量影响攻击力。灵敏度影响瓦斯和刀刃的消耗,携带道具和炮台的伤害。集中力影响暴击率和奇袭伤害。速度影响立体机动的回旋速度,以及各种动作的速度(摆荡、冲刺等等)。体力影响承受巨人攻击的能力以及被抓住后脱身的难易。统率力影响我方士兵造成的伤害,以及队友行动的冷却时间。

  2、技能

  和好感度系统关联紧密,当伙伴的好感度升级后会学到相关技能,每个技能都有需要的SP值,而角色的总SP是根据等级上升的。技能分为动作、辅助系、状态提升、报酬提升、日常生活5种。

动作追加新的动作,比如连续冲刺,空中换刀刃等等。辅助系多为一些被动技能,比如减轻刀刃、瓦斯的消耗,携带道具增加,巨人警戒度上升减慢,队友行动冷却缩短等等。状态提升提升角色属性值的技能。报酬提升比如用奇袭攻击讨伐巨人时会获得素材、报酬资金增加、部位破坏素材掉落率增加等等。日常生活友爱(友好度的上升值增加)之类。

  技能选择上,因为SP还是比较吃紧的,只能适当选择一些。游戏里都有详细说明,根据自己的战斗风格选择合适的就好。

  3、好感度

  初期就会开放,这作有好感度的人物相当之多,甚至有种喧宾夺主的感觉。不过事关技能、训练、奖杯,可以说是游戏中一个重要的部分。好感升级之后会获得新的技能、策略这类奖励,这些奖励对强化角色、日常生活均有巨大帮助,所以积极加深与伙伴的好感吧。十分有用的技能之一(才不是因为女神所以放这张图):

  上图中心型握手代表好感对话,俩蓝色箭头代表好感事件。「好感对话」一般有三个对话选项,选对之后可以提升一定的好感度。当好感度满了之后会有「好感事件」,有的时候只是简单粗暴增加1级好感等级,有的时候会有特别的剧情,剧情中也会有对话选项,通常会有2~3次,都选到最佳回复有的时候甚至可以直接攒满下一级的好感条。剧情过后个别时候会紧接着有一个专属的支线任务。

  提升好感度的方式除了对话和事件,其他方式比如:

  在任务中碰到一起行动

  邀请一同参加调查任务

  送礼

  礼物在各地的礼物商人有卖(不同NPC卖的东西不同),那些无法参加战斗的角色就只能靠送礼来增加好感了,送礼选择投其所好是关键,一种礼物购买之后需要过几次任务才能再次进货。

  进击的巨人2角色全属性值分析就到这,希望对玩家有所帮助。

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