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彩虹六号围攻全干员技能配合及克制_各干员怎么搭配克制

彩虹六号围攻全干员技能配合及克制_各干员怎么搭配克制

  《彩虹六号:围攻》中有很多干员,那么这些干员之间的配合是怎样呢?今天小编就为大家带来玩家“38122457 ​”分享的彩虹六号围攻各干员技能之间的配合与克制及其应用,还不清楚的玩家赶紧来学习一下吧!

>>《彩虹六号:围攻》全干员特点技能介绍

提示:善用Ctrl+F可以找到自己想要看的干员

  只考虑技能之间的配合和克制,不考虑技能与道具之间的配合与克制(如ying的烛光和capitao的烟雾箭之间的配合、机动护盾对电车的克制等)。

  不考虑过于笼统的配合和克制(如vigil与其他任一打野干员配合对进攻方进行信息误导,或是任一防守干员利用valkyrie的黑眼进行偷人等),所以没有提到的干员不代表其不易与其他干员产生配合。

全干员技能之间的配合与克制及其应用

  sledge & castle

  想要摧毁一块龙鳞板,大锤无疑是代价最低、动静最小、耗时最短,且不会受wifi干扰的选择。

  thatcher & mute

  EMP可以摧毁wifi,以方便热切和火花进行切墙,由于热切和火花一旦引爆炸药便不再受wifi限制,这导致mute不能像bandit那样听电来阻止切墙。在防守方仅有mute没有bandit的情况下,如果进攻方有EMP则总是能迅速地切开强化墙。

  thatcher & pulse

  EMP可以暂时停用心跳感测器。但是注意这并不代表pulse暂时变得没有威胁,因为他依然可以根据感测器被停用前所扫描到的信息果断采取行动。

  thatcher & kapkan & lesion & ela

  EMP可以摧毁诡雷、蛊和震撼地雷,因此在自己或队友准备突点前,先丢一发EMP是不错的选择。

  thatcher & jager

  EMP可以摧毁ADS,而ADS同样也可拦截EMP。这取决于EMP是否丢到了ADS的范围内。所以如果要用EMP摧毁ADS,只能将EMP丢到ADS所在平面的反面,隔墙摧毁它。

  thatcher & bandit

  EMP可以摧毁电箱。电箱同样是干扰热切和火花切墙的因素之一。

  thatcher & valkyrie

  EMP可以摧毁黑眼。不过这条一般只是在室内清除陷阱时的意外收获。

  thatcher & echo

  EMP可以停用echo的妖怪无人机5秒(5秒内即使echo将妖怪捡回再丢出去也没有用)。妖怪被停用时,如果它正吸附在天花板上则会掉下来。这招在echo使用妖怪反复干扰进攻方下包时尤为有用,看到加分提示后记得在地板上找找掉下来的妖怪并补刀。但是在一些天花板较高的场合,echo可以将无人机附着在更高的地方以避免被emp影响。(因为emp干扰范围仅5m且不能通过温雷的方式控制引爆时间,且妖怪最高可以附着在高达5m的天花板上)

  thatcher & vigil

  EMP可以暂时停用ERC-7。这同样一般也只是意外收获,因为EMP的干扰范围5m比ERC-7的干扰范围12m要小得多,且在ERC-7开启时进攻方是无法通过小车确定vigil的具体位置的,自然也就无法有针对性地扔出令其失效的EMP。

  ash & castle

  ash的爆破榴弹可以直接摧毁龙鳞板。而从龙鳞板的角度上来说,作为一种消耗进攻方进攻资源的道具,换掉一个爆破榴弹有时也并不很亏。

  ash & jager

  ADS能够拦截ash的爆破弹,因此在门边的ADS能够保护门口的铁丝网不被ash直接摧毁。

  ash & bandit

  ash的爆破弹如果射在了带电的物体上会被直接电掉,包括带电铁丝网和带电机动护盾。所以ash摧毁这些东西时得看清楚它们是否带电。此外还有一个小技巧,如果带电机动护盾前的地板是可以破坏的,可以将爆破弹射到地板上,利用之后的爆炸摧毁带电的机动护盾。

  ash & mira

  当一面黑镜放置在未加固的墙上时,ash可以将爆破弹射在黑镜的周围(并不是直接射到黑镜上),摧毁整面墙的同时也能摧毁黑镜。

  thermite & mute

  wifi可以干扰热切的放热炸药的引爆(无论是放热炸药在干扰范围内,还是热切本人在干扰范围内都会被干扰,其他遥控的技能亦同),但是一旦引爆便无法通过再部署一个wifi来阻止。

  thermite & bandit

  与mute不同,bandit的电箱可以在放热炸药引爆后爆炸前摧毁放热炸药。由此引申出听电来防止热切切墙的技巧,本贴不详细讲述。而对于事先已经放好了电箱的加固墙,热切可以选择在EMP丢出而未爆炸时就上前部署放热炸药,这样在EMP爆炸摧毁电箱后的极短时间内即可引爆。(未部署完毕的放热炸药不会被电墙摧毁)这大大降低了bandit重新部署电箱摧毁放热炸药(并不属于听电,真正的听电是不可能预先放好电箱的)的可能性,当然代价是热切会在EMP爆炸前被电墙电到2~3下。

  thermite & mira

  放热炸药可以摧毁放置在加固墙上的黑镜,但是不可以直接贴在黑镜上。所以对于蹲位黑镜,需要站着视角稍向上贴炸药,对于站位黑镜,需要蹲着贴炸药。对于完全加固好的一整面墙上的黑镜,则可以利用这个技巧假装贴放热炸药骗对方打开黑镜(因为打开黑镜的速度比贴放热炸药的速度快所以不得不“骗”一下),如果对方坚持不打开黑镜,再尝试真贴真切。(在设置中将装备部署改为“进阶”,可以中途停止部署放热炸药)如果黑镜旁边是一堵未加固的墙,那么不建议冒险上前贴炸药,除非已经确认黑镜后没有站人。

  twitch & mute

  电车可以摧毁在它攻击范围内的wifi,wifi又可反过来干扰其作用范围内的电车。如果想要让wifi难以被电车摧毁,可以考虑将它部署在桌上、狭长走廊的掩体后面等,而非大门中间、宽阔地带等。但是注意,wifi不能干扰高度低于其本身的电子装置,这也是为什么放在楼梯口的wifi总能抓到很多小车,因为小车一旦到达wifi的高度便立刻进入被完全干扰无法控制的范围,而不会经历花屏的阶段。

  twitch & pulse

  电车电击正在扫描的pulse时,pulse的感测器会震颤,但是不影响扫描效果。因此更多情况下这只是一种迫使pulse收起感测器的方式。

  twitch & kapkan & ela

  电车可以摧毁诡雷和震撼地雷,这些都是非常影响突入的陷阱,twitch应仔细排查。

  twitch & tachanka

  正在架设型轻机枪上的防守方由于受到机枪旋转角度的限制,对自己ass底下的电车毫无办法,对他们进行电疗可以迫使其离开机枪。

  twitch & jager

  电车可以摧毁ADS,在队友向点内投掷道具前,尽量去发现并排除ADS是twitch的职责之一。

  twitch & bandit

  作为干扰切墙的两大因素,电箱比起wifi更容易被电车摧毁,队伍中没有EMP时,辅助热切和火花进行切墙同样成为twitch的职责。

  twitch & valkyrie & lesion & ela

  电车可以摧毁黑眼和震撼地雷,由于电车的视野比起人要低得多,所以更容易发现一些角度刁钻的黑眼和震撼地雷,例如藏在柜子中、桌子底下的。同样的,只能布置在地上的蛊雷也很容易被电车发现并摧毁。

  twitch & echo

  只需一下,twitch就可以摧毁echo的仅此一台的宝贝妖怪,所以echo切忌开局将妖怪扔出然后放任不管,不然等封完墙回来妖怪

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