《彩虹六号围攻》中不同干员需要的枪口配件并不相同,具体是怎样的呢?下面就为大家带来彩虹六号围攻玩家“TheInnocence丶”分享的各干员(部分)枪口配件选择推荐,一起来看看。
R6枪口配件选择推荐
以下我给出的测试方法跟已有帖子的方法不太一样,他是按照同一起点,打完三梭子子弹看弹道落点分布来确定使用的枪口配件类型。
但这样测试有一个弊端,你无法准确知道每一发子弹相较上一发子弹的xy轴偏移程度,所以说在某些枪械的选择配件选择上不是很准确。
我给出的测试方法比较简单粗暴,在同一面墙的同一高度,分别打出4条弹道,横向比较他们的偏移情况。
首先来给大家讲讲武器各个配件的作用:
1.消焰器:减少武器开枪时的火光并主要修正枪械的垂直后坐力
2.补偿器:主要修正枪械的水平后坐力
3.消音器:降低武器伤害,抑制枪响,并且敌方视角中不会出现白色威胁来源指示
4.枪口制退器:降低武器单发射击时的整体后坐力
5.延长枪管:减少武器在一定射程之后的伤害衰减
一般来说自动武器考虑的配件只有两个(消焰、补偿),单发武器只考虑枪口制退或者不装
大锤
S.A.S.的Sledge的第一把主武器
无配件情况下这枪的弹道还算看得过去,但是首发后座的问题比较严重。
带了消焰器的情况下这枪的弹道变得十分稳定,小幅修正了中后期的水平后座,并且大幅优化了武器的首发后座
带了补偿器的情况下emmmmmmm……怎么说呢,左右修正还不如消焰,首发后座的问题也没解决
消音就这样,还是那句话,没特殊需求不要带消音,没伤害没优化优势不大
制退器的话前两发的间距比消焰小了一点,但中后期的乱抖现象略微严重,不是很推荐选择
综上,L85A2最佳推荐为(消焰,垂直握把)
大锤毒气共用的第二把主武器
(副手装备栏)
初始弹道还算很迷的,前期几发还算ok,到了后期就随缘
消音器的话稍微收拢了后期的弹道,但是实战还是不推荐使用
长枪管的话加成作用不大,没有弹道优化,不推荐
补偿器大幅修正了整体弹道在y轴方向的偏移,并且该武器的首发后座不大,装上此配件变得可控,推荐
消焰在水平方向的修正程度仅弱于补偿,并且前几发的弹道变为更加可控,可惜的是后期表现欠佳,推荐点射
综上,此武器的配件推荐为(垂直握把,消焰或补偿)
消焰或补偿的选择可根据自己打法选择,消焰比较适合点射拉弹幕爆头,补偿适合压枪扫人
关于单发武器的配件说一下,一般来说半自动都是带制退,但这个配件会横向延伸枪口火光,影响视野的话可以选择不带
IQ小姐姐
三把枪(这里吐槽一下iq脸部建模)
先从AUG开始讲,可以看到AUG无配件的时候弹道还是挺直的,中期有不规律左右抖动但不严重
消焰器,前几发的优化还算稳定,并且整体没有什么乱抖的现象。
补偿器。。这个配件我不多说了,弹道整体偏移非常非常小,且每发子弹分布均匀,aug首发后座并不大,近乎完美的一个配件
消音器,弹道瞎抖,唯一的优点就是枪声好听了吧
综上,AUG A2的最佳配置为(补偿器)
IQ的第二把枪,552 COMMANDO,这把枪在各级R6比赛中的出场率最高。(DPS比AUG高出许多,稳定性也不差)
首先是无配件的情况,这把枪首发上跳并不高,但是整体弹道y轴方向的左右歪斜比较严重
略微修正了一下左右偏斜的情况,减少首发后坐力,弹道变得可控
大幅度修正了此枪左右偏斜的情况,并且首发后坐力不是很明显,十分推荐
前几发的弹道变得十分稳定,可以说前期表现是明显优于补偿消焰的,后期乱抖现象不是很明显,推荐枪刚一点的选择
综上,552 COMMANDO的配件推荐为(垂直握把,补偿器/制退器)
耶大头的武器配装(416C)
其实光看弹道感觉还行,稍微稳一稳点放一下还是可控的(ELA表示躺枪)
消焰器,前期弹道稍微密集了那么一点,中后期左右抖动也缓解了一下,不过仔细看依然是在乱抖
补偿器,可以说是耶合唯一能选的配件了,中后期的弹道变得可控,但是前期仍然不理想
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