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黎明杀机状态系统及能力指标详解

黎明杀机状态系统及能力指标详解

  《黎明杀机》近期更新后出现了一些新的系统机制,具体是怎样的呢?下面就为各位玩家介绍黎明杀机状态系统及能力指标详解,一起来看看。

  黎明杀机屠夫技能推荐教学视频

  这次给大家介绍一下杀鸡1.5.0版本后加入的状态系统并且“重点”介绍一下比较冷门的状态以及其概念。

  Part 1.状态

  障目状态不是特别多见,很多人可能并不知道这个东西是啥。

  当你被携带妖巫的技能:“厄咒:第三封印”的屠夫击中后你将获得一个没有时间限制的障目状态,你将被剥夺100%的气场解读能力,无法看到倒地的人,倒地时看不到其他人,也看不到上钩的人,十分的憋屈。

  猪猪女孩门徒的一个黄色配件也能在给人类安装下颚撕裂器时给该玩家施加障目状态。配合击倒出局或有奇效。

  ps:“击倒出局”跟本状态没有关系。

  杀戮欲望大家肯定很熟悉了,每层杀戮欲望会增加0.4m/s的移速,踹板子或丢失目标后该效果将失效

  当屠夫携带厄咒技能时,当人类玩家触发对应条件后将提示该效果。

  例如:厄咒毁灭修机,厄咒第三封印被打,厄咒摇篮曲修机,厄咒难逃一死被砍……

  坚忍效果目前只会因“时不我待”而触发,在此再次简单科普一下改版后的时不我待

  该技能目前只能在屠夫的心跳范围内触发,触发后只有被救的人会获得坚忍效果。

  疲劳状态现在变成了一个移速爆发类技能的通用CD,因此这些技能会互相冲突,不过轻盈敏捷+平稳着陆还是有一定可控性的,跑步时疲劳恢复更慢,而蹲着的时候恢复更快。

  PS:(杨永信的某配件可以让你在三阶段的时候获得一个永久性的疲劳状态)

  我经常会看到有萌新看不懂“做出你的选择”的技能是啥意思,里面说的危险状态其实就是一击即倒,在迈克尔达到三阶段后所有人类也会被施加一个危险状态,其实也并不是什么特别稀奇的效果。

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  当你触发冲刺爆发这类移速爆发类技能的时候右边都会出现这个只有三秒的效果,wiki里写的是不会造成此状态,有点意义不明。(有知道的大佬可以在下面补充一下)

  当玩家拥有一些增加移动速度的技能的时候这个效果将一直持续,例子:一刀斩,希冀之翼,蜘蛛。

  出血效果大家估计遇到过夹哥都会知道这玩意,

  该效果目前只是会让人类的血迹更多,并不会加快倒地后的流血速度。

  减移速,通俗易懂。

  你只会在遇到杨教授的时候看到这个状态,三级脑抽后将失去互动能力还会时不时失心疯的乱叭叭。

  重伤效果个人觉得比较恶心,在中了这个效果后我建议还是别自摸了,先修机等重伤效果结束后再治疗,否则等你摸好估计都有人被挂死了。

  小贴士:昆汀的“守夜人”能加快重伤的恢复速度。

  O98K,状态已经讲完了,现在讲比较重要的东西以及一些能力指标的概念。

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