《吸血鬼》是近期很受玩家欢迎的游戏,很多没入手的玩家都想知道这款游戏值得买吗?下面就为大家带来吸血鬼游戏通关心得及购买推荐,一起来看看。
吸血鬼全剧情流程通关教学
通宵通关党,一人不杀缓推剧情,大部分分支完成,特写一个简单评测给尚在观望的各位朋友,各看自己关注的点,不喜轻喷。
1、+优化 游戏优化很好,gtx960高画质能流畅,持续游戏中间没出现问题或者较大的bug
2、+题材 吸血鬼加黑死病加中世纪英伦风的结合,背景资料做得很充足,文本量巨大,给玩家在探索中有充分机 会了解游戏的背景
3、 画面 中规中矩,中世纪的环境氛围塑造得还算贴切,色调在亮度调亮点后算柔和,长时间玩也没有不适感, 吸血鬼的技能效果也算清晰有特点,不足是细部贴图比较粗糙粗放,没有难得的惊艳感
4、-战斗 战斗系统算不上优秀,玩家难以从战斗中获得满足感,打击感虽然有点生硬,但考虑到这是魔幻题材 这种程度其实不错了,不足主要体现在敌人种类单薄,技能花样和畅快感单薄,小兵频繁重生,使得 重复性战斗容易厌倦。 boss战也没有特色和惊艳点,基本是玩家用同一套打法打穿整个游戏
5、-道德选择 这个在我看来是灾难性的设定,游戏宣传是你同时扮演着医生和吸血鬼的角色,同时做出自己的 道德选择,看起来官方是把这个当做卖点的。然而,实际非常矛盾和鸡肋,首先,最致命的是, 你的道德选择不会影响结局,你杀不杀人不会影响结局;其次,你的道德选择不会影响npc对你 的态度,npc不会因为你做好事或者坏事而有任何态度变化,里面只有2种npc,把你视做朋友的 市民,和见到你就开打的猎手;你想做坏人,哪怕屠城了另一个区的市民依然不怕你对你亲亲热 热,你想做好人,一人不杀,然而见到猎手还是得杀死他们,必须杀死他们,因为设定开门或互 动时周围不能有敌人,这游戏严格说不能做到不杀一人。
所以,道德系统在游戏的意义就相当于刷刷刷给你的一个加成奖励或者一个武器奖励,你刷道德 系统的分支任务,把市民的线索分支做完,然后系统给你经验奖励,让你变得更强,就跟其他游 戏刷武器变强一样,这种方式使玩家没有代入感
6、剧情 剧情我给的评价是虎头蛇尾,轻微过度的夸张和歇斯底里,感觉前面4章都在铺垫,铺垫得热血沸腾感 觉要大干一场,却被告知还有2章就收场完结,前面说道,游戏的题材选取得非常好,这么好的题材应 该有更宏观和壮阔的展开才是,而且他收场得并不有力,感染力不强,主角的神秘创造者和最终boss 有种外来乱入的感觉,虽然意外,却不惊喜;至于我觉得歇斯底里轻微夸张的地方是,主角妹妹没由 来的刻骨仇恨以及伯爵夫人没由来的刻骨爱恋,玩过的应该有感觉,反正我玩的时候更多的是不理解 和有点起鸡皮,这也从侧面反映出了这游戏的展开不够,充分的展开会让这两处尴尬点变精彩点
吸血鬼游戏通关心得及购买推荐就到这里,希望对玩家有所帮助。
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