《暖雪》中的圣物是游戏里非常恐怖的东西,可以影响很多东西,而它造成的伤害也非常高,而圣物造成的伤害可以计算,计算公式就是圣物伤害 = (近战攻击+飞剑攻击) / 2 * 圣物伤害倍率,结果四舍五入为整数。
圣物伤害机制介绍
圣物的伤害机制:圣物伤害 = (近战攻击+飞剑攻击) / 2 * 圣物伤害倍率 ,结果四舍五入为整数
以毒囊2为例:
毒囊2号位的伤害倍率为1.2,若此时人物近战攻击18.32,飞剑攻击43.99,那么毒囊2的伤害显示为37(37.386)
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《暖雪》中的圣物是游戏里非常恐怖的东西,可以影响很多东西,而它造成的伤害也非常高,而圣物造成的伤害可以计算,计算公式就是圣物伤害 = (近战攻击+飞剑攻击) / 2 * 圣物伤害倍率,结果四舍五入为整数。
圣物伤害机制介绍
圣物的伤害机制:圣物伤害 = (近战攻击+飞剑攻击) / 2 * 圣物伤害倍率 ,结果四舍五入为整数
以毒囊2为例:
毒囊2号位的伤害倍率为1.2,若此时人物近战攻击18.32,飞剑攻击43.99,那么毒囊2的伤害显示为37(37.386)