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《全面战争:战锤3》战役剧情流程攻略_震旦天朝战役攻略

《全面战争战锤3》战役剧情流程攻略_震旦天朝战役攻略

《全面战争:战锤3》战役剧情流程攻略,震旦天朝战役攻略(含“战役详解”“通关流程”“玩法要点”)。《全面战争:战锤3》是全面战争:战锤系列三部曲的最终章。本作将加入8个特色种族及其定制战役,震旦种族的加入让喜欢中国背景的玩家有了更明确的选择。集结你的军力,踏入混沌魔域!在这个变幻莫测的恐怖维度中,世界的命运将尘埃落定。你会诛灭那些恶魔,还是转而驾驭他们,与他们为伍呢?

叛军入侵

法师老者被魔法书禁锢,需要厄孙的血才能解除诅咒,

但厄孙被恶魔囚禁,老者只得去遥远的震旦天朝请求协助,

震旦天朝的统治者也想找到厄孙,希望厄孙能告诉他们失踪妹妹的下落。

于是双方一拍即合,合作开始。(其实老者就是游戏中的向导,类似于教程指引)

首先,作为震旦天朝的女皇,你的职责是守卫帝国的北境长垣(类似于长城),

但境内出现了叛乱,需要先平叛才行。

南阳叛王的领主苏孙来犯,前去应战吧。

可以选择自动战斗或者直接参战,这里为了熟悉战斗就直接参战。

布阵,步兵在前抗线,远程在后支援,骑兵随时听从调动。

战斗开始之后,步兵冲锋混战,骑兵打敌方的远程,

千万不要冲敌方的步兵或者矛兵,不然会死的很惨。

战斗之后,最佳的选择是崇敬仪式,没有负面效果,而且能快速补员。

战胜了敌军后获得了法师英雄南门玉堂,点击他,

再右键女皇,将其编入女皇的部队。

长牙之路

长牙之路其实就是贸易,让你的商队去远方国度经商以获得财富。

一般来回一趟能赚几百小一千不等,但路上非常危险,

划不划算见仁见智。

商队最常见的就是被伏击,如果大优势就自动战斗吧,

进场打不容易。

被伏击后,进场没有准备阶段,直接开战。

首先按P暂停。

然后可以发现,敌军从侧面和后面袭来,此时让我方后排的远程去一旁,

让我军近战部队与敌军交战,保护我方远程。

胜利之后,选崇敬仪式补员。

一般笔者不派商队,因为会很麻烦,即使是安全商路也会被伏击。

如果执意要派兵,就将商队英雄的遭遇伏击概率减半技能给点了。

两个回合后,将罗盘点了,先选天湖以发展经济。

然后把研发点了,点什么随意,反正不要空着。

平叛南阳

接下来就去围攻南阳矿场吧,最好先围城,

三个回合后,守军血量会减少小一半。

攻城战开始,首先,给士兵编组,近战部队编一组,矛兵编一组,

远程编一组,近战部队先进攻,探路后,远程部队优先去摧毁敌军防御工事,

例如箭楼这种。

飞艇则去破坏敌军路障,如果没有路障阻挡,骑兵可以去杀敌军的远程,

南阳守军规模不大,而且都是残兵,接下来让近战部队击败他们就行。

破城后,最好选占领,这样一来,一座持续创造财富,

拥有兵营的村庄就落入手中了。

攻破南阳矿场后,就可以招募玉勇,这是一种高级近战兵,

非常适合前期的战斗。

再往南,前去围攻南离,围城几回合后,直接自动战斗将其攻陷即可。

最好趁南阳王出城的时候围城。

攻陷后,将游荡的南阳王自动战斗杀死,不然他会破坏我方领土。

混沌大军压境

城镇建设方面,将主城升级,二级城,里面会有很多高级兵,

可以帮助你轻松度过前期。

一支庞大的混沌大军突破蜂门关(因为初始是废弃的)意图攻打首都,

为了应战,招募两个英雄,两支部队的士兵以玉勇和火枪手为主,

再辅以少量的矛兵。

两个英雄一个人多,一个人少挨在一起行动,在首都附近遭遇了敌军先头部队。

敌军会优先进攻人少的,所以战斗开始后,避免交战,

要隐藏的树林里面防止被发现,等援军出现后再行动。

敌军精锐度很高,务必用矛兵守在火枪手旁边,等敌军骑兵来袭的时候,

用矛兵去打骑兵。而敌军步兵就用我方步兵和远程一起打。

只要能保护好我方的火枪兵,依靠他们的大威力远程,对付敌军精锐步兵就不难,

一顿输出很容易打残敌军。

注意,不要让地形挡住火枪兵的视野。

敌军后续大部队很快就到,让两个将领,兵少的去首都驻扎,

兵多的就在城外待着。

首都保卫战

敌军依靠强大的兵力,迅速围了过来,但因为城外有一支中规模的我军驻扎,

所以会先打他,又因为附近的士兵会以增援的方式参战,

所以,依靠将领本身中等精锐的部队和首都高精锐度的士兵,打败他们不难。

虽然敌军也有增援,但强度不大,加上敌军太急于战斗,

没有等后续部队就进攻,所以此战优势在我。

首都外的战场是高地,所以非常适合我军远程的发挥,首先出场的是敌军部队的一支,

步兵冲锋,尽快与敌军步兵交战,远程紧随其后,矛兵保护远程。

接敌后,矛兵就呆在树林里面,依靠我军4队玉勇和将领,拖住并且压制住敌军近战部队,

火枪手则攻击敌军远程,依靠威力和护甲的优势可以射赢对面的远程,

矛兵则对付敌军骑兵。

在敌军援军出现前打残敌军先头部队,等双方援军到来的时候,

全选我军援军,在刚刚战场的树林的旁边布阵,依靠高地地形的优势,

弓箭手伏击前来增援的敌军援军。

打赢后还是崇敬仪式补员,因为敌军后续部队马上到,

下个回合还要再继续打。

混沌大军后续部队很快就来了,但因为之前已经消灭了很多敌军部队,

所以战斗难度都不大。同样的方法,守在城外高地以逸待劳即可。

如果嫌麻烦,直接优势兵力自动战斗即可,

好处是节省时间,能快速杀死敌将。

然后追上敌军残军,以自动战斗的方式将敌将全部杀死,这样混沌大军就被消灭了!

蜂门关

之后,我军两个将领去占领蜂门关,兵少的那个占领,

兵多的将领在一旁接应,因为占领蜂门关要消耗士兵。

蜂门关的建设,先建设城镇以增加守军和防御。

这样一来,只要派守将驻扎在这里,守住这里,北方的威胁就没了!

兵马俑墓园

在我国境内,还剩一个兵马俑墓园被敌军占领,

再招募一个将领,兵招募8队以上,伴随女皇去围攻兵马俑墓园,

围城几个回合,等守军血掉小一半后,自动战斗就行,

也可以参战,不过敌军都是远程,飞行兵很多,没有骑兵不好打,

建议自动战斗。

消灭了国境内的威胁后,短暂的和平到来,接下来就要向南进攻,

消灭那里的敌人。

升级女皇的随军法师英雄的时候,优先将击伤人员点了。

之后敌军会派英雄进入我国境内搞破坏,

此时,只能让我方英雄去杀,点了击伤人员就能提高击杀成功率,

或者不断SL也行。

平叛乱贼

继续往南还可以找到另一支叛贼势力,就盘踞在卫西列省附近。

卫西列省是另一个震旦英雄势力,也是潜在的盟友。

尽量去攻占叛军的城池吧,这样会增强我方势力,

打下来之后别忘了让领主驻防,不然会一直掉统治。

裂隙

厄孙的吼叫在地上开启了裂隙,穿过裂隙就能到达魔域,

那是一个充满腐蚀的危险区域,需要做好准备再去打。

前期打魔域比较困难,所以建议等招满精锐再去打。

只有英雄领主(女王)能穿越裂隙,普通领主不行。

尽量将裂隙关闭,如果想去魔域,只留一个就行,

太多的裂隙只会让敌人源源不断地涌过来。

选择领主,再右键裂隙,选择关闭就行,不过,关闭裂隙会触发裂隙进攻战。

守军是混沌军。

大优势就直接自动战斗好了,小劣势或者均势就亲自操作只会。

恐虐军都是一些不会崩溃的魔族,近战很猛,需要我们的远程支援。

战斗的时候,找个高地,远程放高地上,步兵在下面抗线是最好的。

在远处侧翼安排矛兵,防止敌军来打我军远程,

只要能让我方远程持续输出,战斗就不难。

除了敌军外,敌方的英雄也会从裂隙钻出来,威胁不怎么大,

因为行动成功率不高,嫌麻烦可以让我军英雄去刺杀,

但按照笔者的经验,敌军英雄刚刚出来的时候,不要刺杀,不然必定失败重伤,

等个几回合再刺杀。

鲜血收割军团

一支庞大的游牧魔族,鲜血收割军团从裂隙中入侵震旦的领地,

在附近的聚落中安排领主驻守,领主最好以玉勇部队为主,

远程以弩手为主力。

聚落至少有2级城。

鲜血收割军团包围了城镇,为了避免损失,直接让领主主动进攻,

这种势均力敌,有小劣势的战斗,就亲自操作吧。

开局的布阵,找个坡,远程编一组,放在坡上。

坡下面安排步兵顶在前面,矛兵安排在远程部队的侧翼。

战斗开始,最先被攻击的是我方前排步兵,让法师给他们加个BUFF,

以增强护甲和伤害,如果没有敌军来偷远程,就让矛兵绕到前线敌军的侧翼或者后方,

夹击敌人。

虽然敌军近战强力,但因为我们保护好了远程,在弩手的压制下,

敌军很快就败退。

击败敌军后,乘胜追击,自动战斗杀死敌人,这样一来,一个魔族游牧聚落就被摧毁了。

长垣

长垣会不停地被混沌大军袭击,让一支全员玉勇的精锐领主部队常驻蜂门关是最好的,

把蜂门关的城升级到3级,加上领主,基本上都可以将来袭的敌军自动战斗掉。

因为战斗后会有几千的财富,所以长垣又是一个增收利器。

洛萨

从南边跑过来一支混沌军队洛萨,精锐度很高,不消灭的话,会造成负面影响,

派遣女王和一个领主来打。

被围攻的洛萨试图逃跑,而且开了强行军,一路被追到友军领地,

最后被友军将领拦截,我方女王以友军的状态参战。

援军状态,要先等一分半我方军队才会出现,

在此之前无法行动,友军AI不聪明,远程放前面,步兵放后面,白给。

我军出现后,友军先头部队也被打残了,赶快去支援吧,

全选军队,拖动鼠标布阵。

默认阵型就是远程在后,近战兵在前。

战斗的时候,女王可以幻化为龙,这种形态的女王足以当做是一个强力抗线兵。

在与友军联合作战后,洛萨被消灭,又是几千块的收入,

所以以战养战是全战最赚钱的方法之一。

商队

游戏中期,财政紧缺,所以跑商是必需的。

选择商路的时候,最好沿途全绿,这样跑商威胁会低很多,

有几个黄也行,红色的话,就意味着恶战。

袭击商队最常见、最好打的就是食人魔的军队。

他们要吃掉我方一队兵才肯放我们走,当然不同意。

食人魔,近战强,远程弱,布阵的士兵,步兵呈扇形防御,

内圈是远程,务必保证远程的输出。

安排矛兵在侧翼,有敌军进攻就保护远程,

没有就去前线包抄。

跑商的时候,还有概率遇到我军或者友军巡逻队,选择的时候,

商队少什么就招什么。

血神魔域

等我们准备好了后就去魔域吧,选择女王,右键裂隙打开传送。

部队尽量带上各种兵种。

步兵和矛兵都以玉勇为主,远程以弩手为主,火枪不带,再招募两队玉勇骑兵。

血神魔域,目标是让你尽量去杀这里的敌人,杀够了才能去打魔神。

动作要快,不然会被其他势力抢先。

首先我们遭遇了强大的天空暴风会,开始布阵。

这里的地形对我们非常有利,远程全放在后面的坡上,而且后面是墙,

这保证了敌军无法偷袭后面。

以弩手为中心,步兵呈扇形防御,前线是步兵,侧翼是矛兵,

骑兵放在两侧。天舟依靠极远的射程优先打击冲锋的敌人。

最先来袭的是敌军的骑兵,让我方骑兵前去混战,玉勇骑兵打不过对面的蜥蜴,

所以要让矛兵去协助。

步兵与敌军混战,法师加BUFF,女王幻化为龙,后方的弩手持续输出。

天舟不要攻击和我军混在一起的敌军,不然会造成友伤。

击败敌军后,选择崇敬仪式,战斗补员是在魔域中恢复兵力的方法之一。

如下图箭头所指,去发光的地方不仅可以拿到武器,

还可以补满兵,算是一个补给点。

虽然武器强力,但出了魔域就会消失。

血神魔域

俑士禁卫

如果只带普通的兵,就算全员龙卫龙弩打血神魔域都很难,

因为战斗烈度很高,虽然在玩家的操作下都能打赢,但部队也会逐渐被消耗,

最后打黄铜魔堡的时候就没什么兵力了。

打最终BOSS前只有一次补满员的机会(拿武器),但敌人很多,

会主动撞你,根本消耗不过。

所以笔者建议第一次裂隙开启的时候,不打,等第二次开启,带俑士禁卫再打。

女王的话就简单,占领蝰门关,将城镇升级到4级即可招募俑士禁卫,

弟弟初始没有长垣关卡,所以要花钱在主城建造英雄兵营才能招募。

俑士禁卫是性价比极高的巨兽单位,每个回合只要200多,

和骑兵、高级步兵远程一个价格,绝对物超所值。

手操天舟

除了俑士禁卫外,还可以手动操作天舟。

如下图箭头所指,战斗的时候,选择天舟,点击箭头所指的按钮,

这样就变成了第一人称射击模式。

手动操作天舟非常好用,威力很大,就像是一座空中堡垒。

要注意,操作天舟的时候,中远距离射击是最好的,

距离太远,火箭弹散布、下坠都很大,打不准。

再闯魔域

裂隙第二次开启的时候,你就能带俑士禁卫进去打了,

建议全员俑士禁卫,8个就行。

俑士禁卫坐镇很高,前面几场可以自动战斗,

没血了就参战,然后将他们聚集在一起,用女王的大地之血技能回血。

对抗亡灵大军的时候,他们有很多矛兵,虽然弱,

但还是能对俑士禁卫造成威胁的,建议手操天舟,

专门用炮去轰对面的矛兵。

简单地说,就是无脑用俑士禁卫推过去,击溃敌人后,

别急着离开,俑士禁卫聚在一起,用你的治疗法术治愈,

这样就能永远保证你的部队将近满血,几场仗下来,基本上没有损失。

黄铜魔堡

杀够了话(就是战略地图上,你头上的红色血条),就可以去黄铜魔堡打BOSS了。

如下图箭头所指,放大地图,黄铜魔堡就在发光的地方。

虽然黄铜魔堡可以直接自动战斗掉,但还是进场打,

这里会有主线剧情。

敌军很菜,俑士禁卫直接碾过去就行,战斗的时候,

时刻注意兵牌,不要让兵歇着。

攻破第一层防御后,就是防守战,可以点击地上的锤子按钮建造工事,

建议全部建造炸药塔。

敌人主要是从后方进攻,如果带了远程,务必要让将他们放在俑士禁卫旁边,

不然被突袭很快就死了。

防御后,前面的火焰熄灭,现在可以去打第二层了。

套路是一样的,推过去,然后防御。

第二层火焰熄灭后,魔力枯竭,你再也不能给俑士禁卫回血了,

此时让自己幻化为龙,亲自参战(战斗力不输俑士禁卫)。

先别急着进攻,把第二层据点旁边的三个防御塔建造了,

全部建造炸药塔,依靠极远的射程,可以攻击到第三层的敌军,

敌军被攻会主动过来,在三座炸药塔的轰炸下,等他们到达面前早就残血。

魔王

消灭了第三层的敌人,魔王出现,第三场防御战开始。

让幻化为龙的你自己亲自去打魔王,俑士禁卫则去对付其余的敌人。

加上旁边的防御塔,很快就能消灭敌人。

此外,敌人会陆续从南边涌过来,将沿途的防御塔建造了,

这样就能把他们消耗掉。

击败魔王,他的灵魂被魔法书吸收,第一个魔王灵魂被夺取。

从前有个叫比拉克的魔王因为作恶多端被四神惩罚,

为了复仇,他囚禁了熊神厄孙,这就是本游戏的大背景。

合邦

你可以和其他的震旦势力合邦,合邦后,对方的领土和军队就归你了。

不过这样做通常会造成财政赤字,一方面要维持额外的军队(要裁军),

一方面没了贸易条约会减少一部分外交贸易收入,但加财政收入。

合邦的条件很苛刻,需要你的国力大幅度领先对面才行,

最好等他被打下很多城,城池较少的时候,面对存亡威胁,合邦概率会大一些。

具体可以在外交界面,合邦选项变成绿色的时候才能合。

如果不行就狂招军队,为了节省军费,长垣关卡里面可以放很多,

前提是建造减军费建筑。

长垣守卫战

混沌大军会无视兵力坐镇值不断攻城,意图消耗我军,

经过几场战斗,守军遭受了损失,再打就需要手动操作了。

攻城方一般有猛犸和攻城锤,让玉勇矛兵堵在猛犸要来的城门口,

最好放两队,这样城破后,矛兵就能打残猛犸,让它不至于造成更多的损失。

让骑兵出城去打对面的远程,依靠高速度,冲锋可以打残远程,

还可以将一部分敌人吸引走,分担城墙的压力。

城墙上,我方远程旁边都要布置步兵,防止敌人爬上来后偷远程。

混沌大军不强,只要我军以玉勇为主就很容易将其击败。

卡洛斯-织命者

卡洛斯算是一个BOSS(支线任务目标),击杀后可以得到奖励。

它坐镇值特别高,坐镇会很吃亏,所以要带上足够的弩手,进场打才行。

建议将其引到首都附近打,因为这里的战场对你很有利,

左侧有个山口,可以将步兵堵在山口下,远程在高地,这种防御阵型固若金汤。

开局卡洛斯的浴焰战车就会传送过来,虽然威力很强,

但在弩手面前就是活靶子,让远程集火就行。

布置好阵型后,卡洛斯的大军追了上来,领头的正是本人。

步兵在前,远程在后,依靠射程优势,我军弩手可以压制敌人。

这种飞行英雄特别怕远程,弩手集火能很快将其打死。

敌军英雄死了后,就简单了,卡洛斯军队的远程射程短,

全军都会暴露在我军弩手射程内。建议把四个弩手单独编组,手动操作,

让他们集火高价值目标。

在我军弩手的射程内,操作步兵上去混战,

等敌军屏障被打掉,很快就会死。

总结:一看坐镇吓死人,实际进场就是菜。

带上8个弩手射爆就行。

中后期玩法

镇守长垣

前期境内的鼠人和兽人这些蛮族会很容易被其他的震旦势力消灭,

这会导致国境内没有蛮族袭扰,能专心对付长垣外的混沌大军。

建议和傅远山、天庭忠卫两个北方势力合邦,把三个长垣关卡都收了。

这个档他们两个被弟弟和玉石打得只剩一个城,笔者轻松合邦。

或者等长垣关卡被混沌大军攻陷,立马占领也行。

安排重兵把守长垣,建造观敌台施加减免军费BUFF,

塞满编玉勇到关隘中没有压力,一般招募12队就能挡住大部分混沌大军。

兵力配置:玉勇长戟6队,玉勇弩手5队,玉勇步兵随意。

如果坐镇打不过可以进场,布阵的时候,敌军领主方向是重点照顾对象,

城门口放长戟、矛兵挡住大型敌人,城墙上放远程,旁边安排步兵保护,

城墙上的远程很安全,因为混沌大军强力步兵以大型敌人为主,

它们一般不会上墙,弩手就在城墙上一直射就行了。

开战的时候,弩手集火敌军领主或者大型敌人,只要领主死亡,

敌人死伤过半就很容易逃跑。

长垣守城比较简单,可以通过防守关隘来刷经验。

后期招募俑士禁卫塞到长垣中更好打。

后期妙影很容易和弟弟平分震旦帝国(笔者两个档弟弟都很猛),两人结盟后,

基本盘就稳了。

食人魔

除了长垣外,要想保卫国境,必须去镇压南边的食人魔,

这是除了混沌大军外,震旦的另一个主要威胁。

安排重兵去耶提峰,将它攻下。

这里是食人魔通向帝国边境的必经之路,守住这,边疆就安全了,

所以要安排重兵。

再往南就不建议占领了,因为成本太高,攻下后就摧毁掉。

后期就直接以俑士禁卫为主,可以直接坐镇掉,

但伤亡较大,不划算,而且这里补兵很慢,不好恢复,建议进场打。

如果进场就多带一些弩手,专门去射敌军的箭楼,

不然你没有办法对付这些麻烦的东西。

剩余的就是俑士禁卫平推。

占领这里后,建造城墙和靶场,一是方便打防御战,二是为了增加统治。

大金牙

拿下耶提峰后,敌人就会疯狂来围城,食人魔国王大金牙的袭击最频繁,

这家伙带着大军,坐镇很高,必须进场打。

进场比较容易,布阵的时候,不要把兵分散开,

而是尽量都聚集在一个区域,只守一个地方,以敌军领主方向为主。

因为敌人是从四面八方来围攻,所以他们的兵力都是分散的,

利用这个特点,可以将敌人逐个击破。

开局在军队旁边建造破甲箭塔,敌军领主来袭的时候,

可以对他造成不少的伤害。

战斗开始,大金牙把兵分得很散,自己只带了一小部分兵,

让弩手集火,5队弩手可以在他接近之前就将其击杀。

剩下的敌人,很多都是巨兽,要用俑士禁卫去打。

这种看起来声势浩大,但智商不行的军队非常好对付,

将他们逐个击破就行。

打赢了也不要掉以轻心,大金牙不会死,过一会又会带着大军来围城,

所以务必做好准备。

带6队俑士禁卫基本上稳赢。

裂隙腐蚀

国境内的裂隙如果不及时清理,会对地图造成腐蚀,

部队行进在上面会受伤,所以务必及时清理。

可以让英雄花钱清理,如果是领主就要战斗,越到后期,

防守裂隙的敌人越强。

后期不缺钱,建议让英雄花钱去清理。

把境内的裂隙清理,你自己则可以使用耶提峰南边的裂隙做任务。

瘟疫领主之地

瘟疫领主的任务相对比较简单,先去巨树拿到免疫腐蚀的属性

(剧情而已,实际只是补员),

然后就可以进入神庙打魔王了。

如下图箭头所指,巨树就是下面这个发光、上面有绿色任务指示的地方。

通往巨树的路上会遇到瘟疫类敌人,每个回合都会刷新。

不过我们全员俑士禁卫,直接平推就行,不建议坐镇,因为坐镇伤亡比进场大得多。

每次进场,全部聚在一起,用回血法术回血,

之后就可以全员冲锋了。

打魔域连天舟都不需要带,因为没有俑士禁卫好用,而且会被敌军飞行单位针对。

如果带了天舟,被袭击的话,你自己就幻化巨龙打飞行敌人。

瘟神府邸

如下图箭头所指,这个发光的,头上是石门标识的就是瘟神府邸的入口。

进去可以直接坐镇干掉纳垢魔王。

如果进场,打法和之前的魔域一样,流程:

①.占领三个敌军阵地。

②.防守敌军的反扑。

③.敌军最后一波反扑,魔王登场,将其消灭即可。

防守的时候可以建造防御塔,全都造炸药塔。

俑士禁卫不要出区域,不然区域很快就会被占领从而导致防御塔失效。

魔王登场,你自己幻化巨龙与之交战,将其击杀即可。

全带8队俑士禁卫,基本上无伤打赢。

被众神摧毁的暗影之主囚禁了熊神厄孙,使用灵魂锻炉以厄孙的灵魂为原料,

意图恢复肉身,给世界带来毁灭。

黑暗亲王之域

这个魔域最简单,建议第一次开裂隙就来做,

这样就能保证4次开裂隙拿到4个魂。

如下图箭头所指,这些都是传送门,移动到这里便可下去,

敌人不多,注意规避他们即可不用打仗。

每一层的传送门都有奖励,越深层奖励越丰厚,

这就是拿这些奖励来引诱你。

拿奖励,得到加成、钱和装备,不拿则通向胜利。

为了胜利,还是不要奖励。

如果遇敌还是俑士禁卫平推,前期没有俑士禁卫,

就全员玉勇打。

最终战还是一样的套路,打穿三层,进场打的话,前期不好打,

后期直接俑士禁卫平推。

这里直接坐镇掉就行。

比拉克囚禁了熊神,熊神腐败的身躯引来了大量食腐者,

他们相互厮杀,这给比拉克制造魔族大军创造了条件。

注意,不要在敌方领土穿裂隙,不然回去的时候容易被包围。

残血状态不好打,除了带满俑士禁卫,加回血才行。

术士之域

术士之域的规则:

关卡上有很多传送门,每两个传送门为一对,只能在一对传送门之间互相传送,

找到通往魔王堡的传送门就能开启任务。

地图上的光圈主要用于补员,不需要通过它们找路。

如下图箭头所指,打完战斗后选最后一个选项就可以找路。

关于战斗方面,这里以远程法师和飞行怪为主,所以要带一些弩手,

用弩手去克对面的飞行怪。

笔者SL了几次,通往城堡的传送门都在下图箭头这里的青绿色传送门,

而且在女王首都旁边的传送门穿越的话,第一回合就会刷在旁边,

所以两个回合轻松搞定。

还是三层防御战,没什么好说的,直接坐镇掉。

熊神已死,比拉克意图收集熊神的魔力将自己神化,

必须赶紧去消灭他。

最终战:比拉克

收集了四个魔王灵魂后,就可以打比拉克了,

一定要快,最多两个回合去城里休息掉魔域buff后就去打。

裂隙就不需要清了,因为是无限刷的。

带上12个俑士禁卫、4队龙卫、龙弩就去打吧。

四个魔王的灵魂为我们创造了通向灵魂锻炉的路,决战开始。

还是和之前魔王堡一样的打法,俑士禁卫平推占领据点,

然后防守,打三个据点即可。

与之前的四个魔王堡不同的是,这里的战斗烈度会非常大,

占领第一个据点后,就在这里防守,如下图箭头所指,

招募援军防守后方,因为敌人会无限刷。

然后就去占领第二个据点,要让你的四个龙卫、四个龙弩在中间的大圆盘布阵,

确保在之后的魔族反扑中不会丢。

俑士禁卫抗线,弩手和工事输出,保住据点就能打赢。

最后一个据点,派一个俑士禁卫去占就行,剩余的兵不动,

就守在中间大圆盘这里。

占领了最后一个据点后,让兵回来,到中路防守。

比拉克的大军出现后,他们会过来打你,而不是被他们包围。

俑士禁卫抗线,在弩手和炸药工事的打击下,敌人很快就会被消灭。

魔王还是让英雄上去打。

另外,弩手没弹药了,可以点击右下角的按钮补充弹药。

杀死了比拉克,成功阻止了他的阴谋。

根据熊神残余灵魂的指示,你得知了妹妹的一些线索,

或许找到她要几个世纪。

战役结束后,可以得到传奇英雄比拉克(驯服了大反派),这货是混沌系将领,

很强,单挑打一般的恶魔领主就跟切菜一样,亲测,

打一个恶魔领主和一队弓手,比拉克完胜他们。

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