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空洞骑士骨钉/法术伤害+护符作用+增幅数据+各种技巧汇总

空洞骑士骨钉/法术伤害+护符作用+增幅数据+各种技巧汇总

  《空洞骑士》怎么打boss才疼呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来空洞骑士骨钉/法术伤害+护符作用+增幅数据+各种技巧汇总,一起来看看。

  【第一部分】 骨钉/骨钉技

  最早也是最常用的输出手段。骨钉可升级4次,伤害逐级提升,平砍/上劈/下劈伤害毫无差别。骨钉每次斩击获得11%(实际上是11.11……%,之后有类似数据同样理解,不再重复)灵魂,可通过护符增加(但是非常不划算)。

  旧骨钉 伤害5

  锋利的骨钉 升级需250G 伤害9

  开槽的骨钉 升级需800G+苍白矿石1 伤害13

  带螺纹的骨钉 升级需2000G+苍白矿石2 伤害17

  纯粹骨钉 升级需4000G+苍白矿石3 升级完后触发铁匠剧情,砍死铁匠或者给他找到基友分别会有不同的成就。

  骨钉技,获得后按住攻击键蓄力配合方向/冲刺使用的特种斩击。具体使用方式老师有教这里不再复习。

  旋风斩 1x当前骨钉伤害,攻击3~7次,取决于释放后按下攻击键的次数。可在地面/空中使用,攀墙时不可使用。

  蓄力斩 2.5x当前骨钉伤害。可在地面/空中/攀墙状态中使用。竞技场3空战苦手的同学请练好这招。

  冲刺斩 2.5x当前骨钉伤害。可在地面/空中使用,攀墙时不可使用(废话)。

  小tip:蓄力斩与冲刺斩获得的灵魂仍为11%,旋风斩则每次斩击皆可获得11%的灵魂。

法术

  不知何为法术的同学请打开物品栏,团结在聚集(也就是回血)周围的这些图标就是法术。

  所有法术皆可升级成黑色强化版本(除了聚集);

  所有法术包括升级版消耗都为33%,可通过徽章减少消耗(除了聚集);

  所有法术都可通过快速施法键来更快释放(除了聚集……所以说这货大概根本就不算法术)。

  聚集。回复1格白面具血量,按住不放可持续消耗魂回血,回复中途中断则魂就白费。前摇后摇都非常大,BOSS战很少有机会直接使用。

  复仇之魂(白波) 伤害15。初期即可获得,可破近身缩壳的大西瓜虫,攀墙状态亦可施放,空中施放有小后坐力被大佬拿来竞速用。

  暗影之魂(黑波) 伤害30。复仇之魂升级版,增加穿透特性。

  荒芜俯冲(下砸) 伤害15(接触伤害)+20(冲击波伤害)=全中35。下砸过程中和砸完短暂时间处于无敌状态,因此下砸神教在很多BOSS的攻略中有奇效虽然大部分人都只是拿来砸地板和棺材板。小tip:可以把钻地中的屎壳郎震出来。

  黑暗降临(黑砸) 伤害15(接触伤害)+30+15(二段冲击波伤害)全中60。荒芜俯冲升级版,因为整体动作时间更长,无敌时间也更长,作为输出手段来说形式和伤害实际上都不俗。

  嚎叫幽灵(白吼) 伤害10*3段=全中30。应用范围略狭窄,大部分时候拿来打骨钉划拉不着的飞行小怪。

  深渊尖啸(黑吼) 伤害20*4段=全中80。嚎叫幽灵升级版,黑化后伤害爆炸,更有辐光和灵魂大师(二段状态)之类长得就完全是用来吼的BOSS,是为BOSS战杀器之一。

护符(1)

  护符从数量上来看就是大头内容……并且很多徽章会和前两部分有联系,徽章自身之间也会有联动,因此很可能出现遗漏,欢迎补充。护符名称以1.2.2.1版本自带中文语言为准,排列顺序与各人获得顺序有关因此不用太在意,联动关系提到一次后不再重复。

  NO.1 任性的指南针。占用护符槽1格,装备后能在地图上看见自己,前中期跑图探索必备-对路盲来说后期也必备。

  NO.2 蜂群集结。占用护符槽1格,自动帮忙捡钱,掉在酸水里和刺上的不会捡,钱还没飞回来就过图的话也会不见。

  NO.3 坚硬外壳。占用护符槽2格,延长被击后无敌时间至2秒,增加BOSS战、竞技场等场合的容错率,亦可配合物理类徽章增加输出、配合快速聚集打回复战等。

  NO.4 灵魂捕手。占用护符槽2格,将骨钉每击获得魂量增加至14%(有毛用!)。

  NO.5 萨满之石。占用护符槽3格,增加33%的法术伤害,法术套核心。

  NO.6 噬魂者。占用护符槽4格,将骨钉每击获得魂量增加至19%。与NO4.灵魂捕手同时装备则增加至22%(还是没什么卵用)。

  NO.7 冲刺大师。占用护符槽2格,缩短平地冲刺的间歇,增加在空中时向下冲刺的功能。并不能提供空中二段冲刺之类的功能,也不减

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