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逆水寒8.2日更新后九灵使用心得分享

逆水寒8.2日更新后九灵使用心得分享

  《逆水寒》在今天8.2日正式实装新的平衡性补丁,其中主要加强了九灵的副本能力以及宝宝的强度,下面就为大家带来更新后的具体使用心得分享

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首先是这两个,第一个减少宝宝蓝量,好,算好一个小福利,但是我只想表示,当根骨达到160以上,基本一次副本下来也就4-6平245的酒,这个可有可无,除非增加释放速度,那宝宝的释放速度简直就是掉输出最烦的地方了。而且宝宝在存活期间都有一个增加攻击的buff,每次复活都是重置掉,所以本质要加强九灵只能是真正意义上的提高生存和智商。

  第二点提升宝宝生存率,我就不懂了,这哪是提升宝宝生存率,这就只是修改了副本机制,而且这还是必须修改的,为什么,根本不合理,但是一但脱离了舞阳城,你还觉得这句话里的改动还有用吗?又不是减少了boss的技能对宝宝的伤害,只是使boss技能无效,这是改的机制,请麻烦放到舞阳城副本里的修改好吗。别放在九灵里。没啥用。

  提高平A伤害,我就想问,能提高多少平A伤害,提到灵犀三线的伤害吗?而且各位打过木桩练了手法的朋友也都知道,平A在伤害里的占据比有多少,平A真正的作用,在我眼里就是上蛊毒,让处于爆蛊状态下的90,有爆蛊加伤的灵犀三线和破梦,迅速在减少了一半cd里快速补上蛊毒,好让在马上又要好的灵犀三线和会消除蛊毒的破梦在用时会享受到蛊毒buff的加伤,平A也就这点作用了。第二点加快破梦释放,简直是个笑话,破梦的缺点是什么:1.射程。2.锁定放时的机制。不改这两点,你放得再快,那是伤害0的输出好吗。

  九灵真正弱势的地方在于:1技能射程近,就一个近战的shift距离,而且有些技能还贴身放,这是让我堆3W血,才能存活放技能吗,跟隔壁的超远程神相比起来,九灵真的很尴尬。2自保技能真的很伤。古神祭命和一个解控技能,古神祭命就有点蛋疼,用了掉输出,因为会吃掉输出占比前三的修罗,不用又会死,坑。解控技能就真的有时候会莫名被吃掉,明明闪后的,会莫名出现原地,能改下吗。

  想要真正加强九灵,两种办法:1.增强本体流,可以让平A给boss的蛊毒会是一个dot,就是类似持续掉血的dot,而玩家会为了持续保持dot,会在技能里穿插平A,这也同样是为九灵多出了一种玩法。2.纯召唤流,加强宝宝的生存率和ai,然后减少摄神追命的冷却cd,加强90召唤流时的转火更加灵活。不然转火问题在cd期间只能通过收回,重新招宝宝,然后再平A你想要转火的怪这样的烂方法了。

  我每天都会对九灵手法进行测试和试练,再三申明,我打的是单体木桩。而且伤害到250W-300W秒伤是稳定的。有什么我们可以互相交流,有觉得我的很低的,可以发出你们的数据和面板,我们可以互相交流,本人不想麻烦教什么输出手法,之前开了个帖子累了。不过我在我自己的区有徒弟,秒伤都有大幅度的提高

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