《荣耀战魂》的官方宣布了看守与女武神的重做计划,现在已经在游戏中实装,下面就为大家带来具体的改动详解
点击进入:看守与女武神重做展示
看守者重做
轻击
-侧轻速度由 600ms 加快到 500ms
-侧轻第一击伤害由 15 降低到 12,侧轻二连中第二击伤害由 9 降低到 6
-非二连的侧轻第二击伤害仍为15
重击
-上重终结技改为不可格挡的攻击,时间由 800ms 增加到 1100ms,体力消耗由 12 降低到 6
-侧重终结技伤害由 35 提升到 40,体力消耗由 12 降低到 6(并没有提到攻击速度变快 ,也许只是修改动作产生的错觉)
前冲重击
-增加前冲重击,启动时间为前闪避开始后 300ms
-固定上段攻击,消耗 12 点体力,造成 20 点伤害
-可触发处决,可接重击终结技
范围攻击、冲刺攻击
-冲刺攻击以及范围攻击可接重击终结技
威力反击
-威力反击仍然可以接肩撞,但肩撞不再必中
-威力反击可接一个必中上轻
肩撞
-移除肩撞转破防
-满蓄力时间由 800ms 增加到 1000ms
-满蓄力肩撞从移动到命中时间由 400ms 降低到 300ms
-蓄力可在进入移动状态前任意时刻取消
-除满蓄力状况外,可在松开破防键后 100ms 内取消肩撞
女武神
轻重连段
-添加了多种轻重连击,女武神现在可以使用任意轻重三连连击
-上轻第一击的距离增加,伤害由 12 增加到 15
-连段中上轻第二击时间由 500ms 缩短到 400ms,连段中轻击第二击伤害由 18 降低到 13
-上轻终结技时间由 500ms 缩短到 400ms,伤害由 20 降低到 12
-侧轻终结技时间由 600ms 缩短到 500ms,可以将敌人斜向击退并眩晕,如果碰到障碍物可使敌人上墙,伤害为 12
-重击第一击伤害由 25 降低到 24
-连段中重击第二击造成 28 伤害(新连段)
-重击终结技伤害由 30 增加到 32
优势格挡轻击调整
-轻击第一击优势格挡效果改为与威力反击相同(不再会被格挡),27 点伤害
扫腿
-扫腿仍作为终结技的替换,但改为按破防键触发,扫腿后不再可接普通攻击
-扫腿的命中时间由 600ms 缩短到 500ms,硬直由 900ms 降低到 500ms
-破防抛掷敌人后的扫腿不再必中
-扫倒敌人后按可接一次 35 伤害的特殊上段重击,消耗 12 点体力,不能触发处决,没有后续连击(在1.26版本的PATCH NOTE中是25伤害,在同步更新的1.26.1版本中改为35伤害)
盾牌碾压
-盾牌碾压改为只能由重击时按破防软取消触发
-不论是连段中第几击重击软取消为盾压,盾压只记作连段中第一击
-盾压未命中硬直由 900ms 降低到 600ms
-盾压命中后可接一个 300ms 轻击,某种程度上必中(手快有手慢无)
盾牌擒截
-移除了盾牌擒截能够把人撞倒的能力
-盾牌擒截前冲时不再具有全防效果
-不再能够使用后闪避取消盾牌擒截,可以按取消键或解锁来取消
破防及抛掷
-破防未命中时自身硬直及移动改为与其他角色相同
-移除了抛掷中头槌蓄力的能力,头槌与普通抛掷相同
-前、左、右抛掷接扫腿的时间由 600ms 增加到 700ms,后抛掷接扫腿的时间由 1000ms 增加到 1100ms
肩甲突进(伪偏斜)
-伪偏斜攻击必中,记为连段第一击,伤害由 1+5×3 增加到 20+5×3(2s一次出血,共10s)
-移除了伪偏斜接盾压的连段
范围攻击
-范围攻击第二段可软取消为盾压,在 400ms 时生效
-范围攻击第二段取消时间由 100ms 处延后到 400ms 处,以避免双闪
-范围攻击第二击时间由 700ms 增加到 800ms
-范围攻击伤害由 15+15 增加到 20+20
闪避
-闪避攻击发生时机由 0ms 延后到 300ms
-闪避硬直由 700ms 降低到 600ms
以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!
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