《彩虹六号》的新赛季“暗空行动”已经正式上线了,不少玩家都已经购买了新干员进行游戏,下面就为大家带来暗空行动全干员强度排行介绍
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评测的梯度大致分为t3,t2,t1及t0
t3:无论是在单排,车队还是职业赛场上表现不那么出色的干员,大部分情况有更好的替代,
t2:综合发挥稳定的干员,但比起t1,t0来略有不足,某些地图可以发挥t1干员的水准
t1: 强势干员,版本中大放异彩的存在,不仅在高端排位中作用显著,而且是职业赛中的常客
t0: 职业中非ban必选的干员,版本里中流砥柱般的存在
ps:本评测仅代表个人观点,不喜勿喷
进攻方T3梯队
fuze
自从电车妹的f2伤害削弱以来,ak12便稳占突击步枪中dps第一的宝座,但即便如此也无法挽救fuze在版本中疲软的地位。技能的局限性使其在大多数情况下没有太多作为,最大的作用在于清掉进攻入口处的铁丝网,ela雷和蛊针等陷阱,以及从上方清除wifi和电箱。但三甲和技能的局限性决定了fuze的上限,大部分时候都有更好的上位替代
thatcher
本赛季emp的梯度排名是一个争议很大的问题,lz在分析多方面因素后将其排在了t3的位置。究其原因还是maverick的出现代替了emp大部分的作用,pengu,goga,leon和kixstar在近期的一次车队中讨论了有关emp的取舍,得出的结论为maverick在大部分情况下是对比emp是有之过而无不及,maverick的出现能给听电的操作带来巨大的压力(几乎不可能听电)。在日常排位中emp也缺乏maverick的单兵能力,过于依赖队友的配合。除此之外,二速二甲,L85,阔剑贴片也只是不错、但也没有什么出彩的地方,对比起maverick的三速,m4和秒烧斜眼,铁丝网来说不免相形见绌。加上emp雷不能破坏摄像头的削弱,lz忍痛将其排在t3
进攻方T2梯队
sledge
和兄弟emp一样,锤哥也是版本的主要受害者之一。首当其冲的是smg11的削弱,虽不致命但也影响不小。其次是因为maverick的出现,邪眼,铁丝网,未加固的hatch等maverick都可以完美胜任。在垂直进攻方面,个人认为锤子的后摇原因要略逊于buck(差距微乎甚微),以及后坐力调整后,c8可能会略胜l85一筹,加上buck可以从下垂直进攻而锤子不能,这个赛季锤锤个人认为可能要稍逊于buck。不过作为三大手雷干员,拥有稳定的主武器及仍然致命的smg,sledge在单排,车队和pro league中仍有不俗的发挥。
iq
即便是夺去了手雷,削弱了探测距离,iq依然是进攻干员中不俗的存在,随着干员数量的增加,iq的强度只会越来越高,三速决定了iq足矣胜任排位中的游走位,552进可转角全息游走(g2的jnszkl就是很好的例子)退可2.5垂直卡点。除此之外,iq作为防守方大杀器黑眼以及echo车的最好的反针对,在职业局有着无可替代的作用。其余的一些加分项,比如抓儿子(心跳男鬼),特定位置清电箱wifi,清蛊和ela雷也十分不错。然而iq并没有在某一个领域特别出彩的地方。对于特定位置的echo车,邪眼,ela雷经常束手无策。贴片阔剑平平无奇。主武器不错但也不能说亮眼。一般在排位和职业中作为counter位选出
twitch
说句心里话,电车妹的排名玩玩全全就是被职业赛拉低的。若单论排位(特别是单排),电车绝对是当之无愧t1级别的存在。famas两度削弱后仍大放异彩,电车的无声无光机制可以获取信息而大概率不被发现,正如知名主播s17的名言:he does not know that i know. (他不知道我已经用车看到他了)。悄声无息获得信息的能力决定了她单兵能力不俗(这是单排很重要的因素)。其次,因为排位的配合问题,电车很多时候都能电掉黑镜,ela雷,echo车,ads等。其中黑镜和ela雷是最大的加分项。只可惜twitch在职业的表现实在是有些不如人意,电车的作用非常非常非常非常不稳定。一旦被打基本就和小叮当没差。运气好可以清掉关键的ads和ela雷,但在配合接近完美的职业局(甚至是高端黑队)很难稳定发挥。综上排在t2
大盾
大盾在这个赛季并没有太明显的变化,就不过多阐述了。大盾并不是一个适用于所有情况的干员,更多时候适用于特殊的战术。这里说几个我个人认为的大盾适用的地方:下包额外的保护,推进一些不利于进攻方对枪的角度,吃陷阱(ela雷和蛊),推进黑镜(盾系干员主要作用之一),以及需要人肉小车来提供信息等。
进攻方T1.5梯队
Finka
Finka是一个很神奇的存在,作为一个职业无人问津的干员,却在排位,甚至是钻局排位有着前三的恐怖胜率(参考官方的钻局干员胜率图),获得手雷之后更是如虎添翼。究其原因大概有三:
1. 全队20的血量buff相当于进攻方的rook甲,对枪有优势
2. 后座力buff,换弹buff,开镜buff对于普通玩家来说非常重要,特!别!是!开!镜!buff!(转角配激素爽的一批好嘛)
3. 过铁丝网的速度buff,闪光和ela时间缩短的buff让进攻方在冲点的时候有优势
4. 下限高,这个与电车的不稳定形成鲜明对比,手感状态再差,水平再差的玩家也能起到应有的作用(我手感一差就玩finka,保证丢完3次激素再死)
加上育碧爸爸送的手雷,以及主武器超级激光枪(讲真大家都说l85,mp5k激光枪,能有这把加激素激光枪?),finka拥有着极其恐怖的排位胜率,固排在t1,t2之间
闪盾
闪盾和finka一样,是一个很微妙的存在,自从削弱了闪光距离后职业出场率低了不少。但闪盾在排位中的威力任然不容小觑。不同职业中能交叉火力压制火车侠,排位中火车侠推进时的压力要小上不少。除此之外,火车侠的抓野能力在排位中非常重要。在冲点的时候一马当先,队友仅随气候,能给防守方带来远超大盾的压力。最后一些加分点如单挑优势巨大,推进黑镜等(每次我玩黑镜队友都溜了不卡点,然后一个闪盾冲过来就凉凉)。综上排在t1.5
终于到t1的干员啦!t1的干员基本上都是万金油类型的,无论排位还是职业都是常客中的常客
进攻方T1梯队
ash
人气小姐姐,版本常青树,就不过多阐述了。5速,爆头判定,闪光弹,爆破弹,完完全全为了rush而生的干员,在拉丁美洲pro中有着极高的人气。职业赛中优质的游走位(kanto,nesk的ash看着真是舒服),在海岸线等个别地图中也可以担任垂直进攻的角色。日常排位中,极强的单兵能力奠定了其钻局极高的胜率。r4c恐怖如斯,神不知鬼不觉的进点也是防守方挥之不去的梦魇。
thermite
hibana和maverick的强势也无法完全替代铝热的作用。作为老牌的开铁墙干员,铝热在开大墙有着独特的优势。(银行地下,领事馆车库等)即便是队友已经选出hibana,双开墙的阵容也能缓解hibana的开大墙压力,从而把技能着重用在hatch,黑镜和龙鳞板上。职业里特定的地图中,铝热的优先级甚至高于火花。在路人排位里,没人会不喜欢一个补铝热的队友,成功的切墙意味着已经胜利了一半。556在这次后座加强后更加稳定,闪光阔剑可圈可点,非常优质的团队型干员
buck
目前版本下,buck是垂直进攻的不二选择,锤哥的上位替代,手雷,增强后的c8,自下而上的进攻能力令其在职业与排位中无可替代。除此之外,个人认为buck在与防守方打野的交锋中占有优势,万能钥匙给予的不仅是近战的优势,更能在对拼中创造新的角度令防守方措手不及(这是后摇太长的锤子做不到的,c8开墙后可以瞬间切枪)最后,buck是一个很有趣的干员,垂直的打法的确能带来不少的乐趣(c8声音真好听)。美中不足的大概是对于并不非常依赖垂直的图来说不是那么必要吧
枪盾
彩虹里的bb就如同lol的刀妹,王者里的宫本一样百足之虫死而不僵。作为全游戏最优质的窗口干员之一,bb的卡点优势依旧巨大,有效限制防守方的行动使其拥有着巨大的战术价值。即便塑料膜只有50血,同等枪法下窗口bb依旧无敌。作为glaz的下位替代,bb最大的优势在于可以长时间的卡一个点(没有烟的狙击卡点的风险不小),比如咖啡馆三楼的窗口,海岸线卧室的大窗。不能t0的原因是卡点有余,推进稍稍有些不足吧
capitao
战略意义巨大的干员,3闪2烟2火用有着无与伦比的战术价值。作为全游戏唯2的拥有最多装备的干员(猜猜另一个是谁?),队长在压点时可以给予守点人巨大的压力。值得一提的是,队长其实是另一位非常出色的窗户干员,火箭对于蹲点的三甲们,甚至是某些点的黑镜非常致命且不吃ads。烟雾不吃ads可以无损下包。此外,三速,48伤害的枪也堪堪可用。非常优质的压点型干员(肃清局有奇效)
jackal
打野们的爸爸(cav:你说啥?),个人认为甚至在t1里名
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