《暗黑血统3》在游戏发售之后,被大量的玩家吐槽游戏难度与设计,官方终于在评论的攻势下将游戏进行了更新,下面就为大家带来具体的更新内容预告
更新介绍
然后昨晚上用平衡难度(一开始用剧情难度,虽然被嫉妒弄死了好几次,但是后来发现小怪反击一下就死,就升了难度了)
虽然也死了无数次,但是没有想象中的那么糟糕,玩得心累的同学可以先试试从简单难度玩起。
不过不和谐的地方也挺多的(就不吐槽终结技、坐骑和手枪的缺失了)
大致上以下几点吧:
1、鞭子的普通攻击范围小,需要对得很准才能够达到敌人;
2、鞭子变长的几种攻击,貌似攻击范围并没有视觉范围那么远;
3、似乎没有三百六十度挥鞭子的招式;
4、那个发动招式里带“中性”字样的,不知道怎么发动,也不知道什么效果;
5、各招式之间相似性太大;
6、闪避后接攻击基本就是释放时间较长的特殊攻击,不知道如何避免;
7、特殊攻击只能够在怒气值满的情况下发动,且一种形态只有一个;
8、普通形态没有右键攻击,太浪费了~;
9、不能带着敌人挑飞;
10、主角太容易硬直,至少应该这样才对——在大部分招式发动到第二步以后,不会被小兵的普通攻击所打断(受伤无所谓)。
以上就是暗黑血统3的更新内容预览,玩家可以多多注意
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