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堡垒之夜V7.10更新了什么_V7.10更新内容汇总介绍

堡垒之夜V7.10更新了什么_V7.10更新内容汇总介绍

  《堡垒之夜》的外服已经正式更新了游戏的V7.10版本的内容,加入了新的限时模式并且对大量的内容进行了平衡性改动,下面就为大家带来具体的更新内容汇总介绍

  总览

  限时模式回归:堡垒14日

  总览

  在14天内,不同的限时模式将回归。大型限时模式每两天乱换一次,而小型限时模式每24小时轮换一次。

  活动将于美东12月19日早8点 (北京时间12月20日晚9点)开始,轮换时间为接下来日期的同一时间。

  武器+物品

  重型突击步枪改动

  降低了非瞄准模式(即腰射)下重型突击步枪的效力,在瞄准模式(即肩射)下游戏性大致不变:

  首发子弹精准度加成增加10%

  站定不动精准度加成增加10%

  垂直后坐力降低6%

  基础精准度降低30%

  跳跃/落下时精准度降低60%

  改进了气球的控制

  在空中时,可通过蹲伏键施放气球 (原为跳跃键)。

  如果玩家在物品栏中选择的是气球,也可使用副开火键释放气球。

  在允许重新部署降落伞的模式中,可重新部署的高度从1000单位下降至576单位。

  漏洞修复

  修复了玩家可以隔着建筑拾起已点燃的炸药的问题。

  游戏性

  地面载具现在在冰面会打滑。

  使用狙击枪闭镜淘汰敌人现在会显示在淘汰提示中。

  使用载具从高处掉落时,如果四轮都着地,则载具中玩家不会受到伤害。

  现在较以往更容易拾取塔装火炮周围的物品了。

  X-4风暴之翼撞击到物品时,受到的伤害增加了50%。

  开启加速现在使撞击伤害降低50% (原为开启时不受到撞击伤害)。

  X-4风暴之翼被击毁时,玩家将会受到50点伤害 (原为25点)。

  伤害直接作用在生命值上。

  使用X-4风暴之翼撞毁建筑时,将会受到比以往更多的伤害。

  漏洞修复

  在确认编辑时如果长按移动键,不再导致玩家持续向该方向移动。

  塔装火炮不再会短暂的传送到地表之下然后回到原始位置。

  多个缆绳修复 (略)。

  修复了与自动拾取武器选项有关的问题。

  活动

  国际服锦标赛相关,略

  创造场

  漏洞修复

  修复了计时赛挑战无法记录玩家完成时间的问题。

  玩家不再偶尔在开始挑战前看到 “请等待”信息提示。

  性能

  对可见视距为“远”进行了GPU性能改进。这应提升主机平台的分辨率及帧率。

  对表情音乐进行了少量性能改进。

  解决了玩家跳跃时的移动修正可被看见的问题。

  改进了一些滑翔伞的性能。

  音效

  改进了冬季氛围音效。

  降低了四轮粉碎者加速音效的音量。

  漏洞修复

  修复了在移动端/Swtich上胜利音乐音效不动的问题。

  用户界面

  玩家现在可以通过“预览”按键查看全屏版本的(衣柜中的)载入画面。

  在玩家护盾条上方增加了载具生命条。

  漏洞修复

  修复了在预览另一唱片时,会播放小段当前已装备唱片的问题。

  修复了在主机上偶尔出现的查看活动导致崩溃的问题。

  美术+动画

  为“苍穹”添加了独立的大厅动画。

  为“山猫”添加了独立的大厅动画。

  表情“Phone It In”将在大厅中播放15秒。

  表情“无限骄傲”可以在大厅中一直播放,最多10小时。

  移动端

  用户界面按钮更新。

  为iPad Pro 二代提供了60FPS支持。

  移动端现支持骁龙710芯片手机 (如Samsung A8S, Xiaomi Mi 8SE, Nokia 8.1, Oppo R17 Pro)。

  移动端现支持骁龙610芯片手机 (如Oppo R17, Vivo Z3)。

  移动端现支持Samsung A9。

  漏洞修复

  当手机的“放大”辅助功能开启时,游戏会做出警告。

守护家园

  总览

  FROSTNITE (暂译“冰霜之夜”)

  制造低等级物品

  任务+系统

  “冰霜之夜”在7.10中带来全新体验,测试玩家如何度过漫长冬夜。

  “冰霜之夜”引入了新的目标。使用搜寻到的蓝源晶保持熔炉温度。蓝源晶用光时将会失去热量,意味着英雄将冻僵。

  熔炉生命值降低将会使风暴护盾收缩。

  玩家无法使用自己的装备或资源,只能通过生存技巧,图纸以及初始武器来尽量生存。

  搜索及采集获得资源翻倍。

  空投会出现。

  游戏结束时制造的武器图纸不会保存,所以好好使用获得得这些性命攸关的传说武器和陷阱。

  在冻土上有克兰帕斯(大锤)。他们十分危险,但是会掉落蓝源晶。

  当玩家被击倒时将进入观察模式,直到其他玩家完成一波进攻。

  幸存的越久,获得的雪花票越多。雪花票可以兑换冬季羊驼。

  添加了科通过“冰霜之夜”完成的活动任务。

  现在可以制造低等级物品!

  玩家拥有高星图纸时,可以用这一张图纸制造出对应的低星物品。

  制造消耗为该图纸在低星时所需的材料。

  “堡垒14日”到来!在美东12月19日早8点 (北京时间12月20日晚9点)时,新的节日主题任务会在任务面板出现。

  每日都会添加新的任务。

  完成将获得有价值的奖励。

  任务将开放至7.20上线。

  “护甲”替代了“伤害抗性”。提供“伤害抗性”的英雄或图纸都变更为“护甲”。

  这意味着单个加成会更强,但是堆叠多个加成的效益将会减弱。

  不久后,所有受到此次改动影响的英雄或武器图纸都可以“进阶返还”,将物品降至1级,重置物品为初始属性并返还已使用的进阶材料。

  风暴之王任务现在算做组队任务,每位玩家可以召唤一名防御者(共8为角色进行战斗)。

  漏洞修复

  大量漏洞修复 (略)

  用户界面

  在开羊驼总结界面增添了菜单,允许设置偏好或回收新获得的物品。

  任务页面有了新的视觉呼出效果,用以提示未来的特殊活动。

  漏洞修复

  大量漏洞修复 (略)

  英雄

  周常商店上架忍者Cloaked Shadow。

  美东12月19日晚7点 (北京时间12月20日早8点)上架

  冬季羊驼现包含士兵Jolly Headhunter。

  冬季羊驼现包含士兵Sgt. Winter。

  在“冰霜之夜”幸存15分钟奖励漂泊者Jingle Jess。

  在“冰霜之夜”幸存45分钟奖励建筑师Sentry Gunner Krampus。

  与伤害抗性有关的多个技能/加成进行了改动。

  漏洞修复

  修复了在R.O.S.I.E.附近,T.E.D.D.Y. 及Hoverbot无法正确瞄准的问题。

  武器+物品

  可通过冬季羊驼获取中世纪系列武器:

  突击步枪Hemlock

  手枪Basipsk

  霰弹枪Stalwart Squire

  斧子Wicked Wind

  在“冰霜之夜”幸存30分钟奖励手枪Ginger Blaster。

  近战武器词条上的伤害抗性变更为护甲:

  获得13 / 20 / 27 / 33 / 40 护甲。

  重击能量效率词条改动:

  获得 40% / 60% / 80% / 100% / 120% 重击能量效率。

  生命水蛭词条数值增加了50%:

  获得1.8% / 2.7% / 3.6% / 4.5% / 5.4%生命吸取。

  漏洞修复

  Bowler发出的射线弹道在触及风暴之王时应立即爆炸。

  四联发射器第四词条现在正确显示增加射速 (远程武器) 而不是攻击速度 (近战武器)。

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