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《怪物猎人世界》已经开放了与刺客信条联动的活动任务,玩家可以通过完成任务来获取新的刺客套装,下面就为大家带来刺客套装伤害效果分析介绍
刺客衣装
当猎人未进入战斗状态时的下一次攻击会获得额外的伤害加成、且「能够造成会心的招式必定会心」(小地图外围圆圈呈现白色或紫色,不得为红色)同时也会提升猎人加速奔跑的速度。
注1:不同种类武器的不同招式所衍生出的打击次数不同,但「多数情况下」会全部享受到刺客衣装的伤害加成。例如:盾斧的超高出力属性解放斩、重弩的狙击龙弹等都是全程收到伤害加成的。
注2:因为其机制属于会心范畴,所以可以享受[超会心]技能加成(当然得是能够造成会心的攻击类型)。
当所使用的武器招式「可以」进行「会心」攻击的场合。
刺客衣装的伤害倍率如下:
会心率0%、技能[超会心Lv0]:1(未造成会心的攻击伤害)×1.25(基础会心攻击倍率)×1.5(刺客衣装伤害加成)=1.875
会心率0%、技能[超会心Lv3]:1×1.4×1.5=2.1
会心率100%、技能[超会心Lv3]:1.25×1.5=1.875
会心率100%、技能[超会心Lv3]:1.4×1.5=2.1
注3:上述100%会心的场合,是指在「未穿着」刺杀衣装的情况下能够造成会心的情况。该情况下,刺杀衣装的伤害提升倍率为1.5倍。
因为一直在会心,所以会心的伤害加成已经吃到了,那么就是1.25→1或1.4→1,那么伤害提升就是50%。
当所使用的武器招式「不可以」进行会心的场合(包括但不限于重弩的龙击弹、盾斧的瓶子爆炸、铳枪的炮击等),刺客衣装的伤害倍率为固定值1.5倍。
接下来是重点:
首先要说明的是上述情况是在怪物「没有进入睡眠状态下」的伤害倍率。
当怪物进入「睡眠状态」后的破眠一击,经过一夜的理论和实践的反复推敲最后我们得到了下面的结论。
会心率0%、技能[超会心Lv0]:1(未造成会心的攻击伤害)×1.25×2×1.1=2.75
会心率0%、技能[超会心Lv3]:1×1.4×2×1.1=3.08
会心率100%、技能[超会心Lv0]:1.25×2×1.1=2.75
会心率100%、技能[超会心Lv3]:1.4×2×1.1=3.08
※注4:这里有很多问题,一点一点说。
情况1:当自己的武器「可以打出会心」但「没有会心」且「超会心等级为0」的场合,那么眠斩伤害就是1×2=2。
此时装备了刺客衣装之后,眠斩伤害变成了1×1.25×2×1.1=2.75,伤害提高了1.375倍。
情况2:当自己的武器「可以打出会心」但「没有会心」且「超会心等级为3」的场合,此时眠斩伤害同情况1,为2。
装备刺客衣装后,变为1×1.4×2×1.1=3.08,伤害提高了1.54倍。
情况3:当自己的武器「可以打出会心」同时「会心了」且「超会心等级为0」的场合,此时眠斩伤害为1×1.25×2=2.5。
装备刺客衣装后,伤害变为1×1.25×2×1.1=2.75,伤害仅仅提高了1.1倍。
情况4:当自己的武器「可以打出会心」同时「会心了」且「超会心等级为3」的场合,其实和情况3一样,只不过是把1.25变成了1.4而已。
伤害提升也是只有原来的1.1倍。
就是说!如果你的武器「可以打出会心」但是「会心率很低」的话,那么使用刺客衣装进行眠斩是很合适的。如果武器本来眠斩就可以打出会心,那么刺客衣装对眠斩的提升确实就不是十分理想了。
那么「无法会心」的攻击类型,穿着刺客衣装在破眠一击上的表现怎么样呢?
很遗憾,也是只有可怜的1.1倍。
实战测试
铠罗眠锤,攻击1040,无属性,白斩,面板200,超会心3,0%会心,无其他加成,目标6星龙结晶苍火头,本垒。
无眠无刺客:200面板/100 * 1.32白 * 65打/100肉质 * 86动作值 = 147.576 = 148。
有眠无刺客:147.576 * 2眠 = 295.152 = 295。
无眠有刺客:147.576 * 1.4超会心3 * 1.5刺客 = 309.910 = 310。
有眠有刺客:147.576 * 1.4超会心3 * 1.1刺客 * 2眠 = 454.534 = 455。
上,无超会心3:
有眠有刺客:147.576 * 1.25会心 * 1.1刺客 * 2眠 = 405.834 = 406。
铠罗水枪,攻击437,无属性,加匠白斩,面板190,无超会心,0%会心,无其他加成,目标6星龙结晶苍火头,反击突刺。
无眠无刺客:190面板/100 * 1.32白 * 60斩/100肉质 * 40动作值 = 60.192 = 60。
有眠无刺客:60.192 * 2眠 = 120.384 = 120。
无眠有刺客:60.192 * 1.25会心 * 1.5刺客 = 112.860 = 113。
有眠有刺客:60.192 * 1.25会心 * 1.1刺客 * 2眠 = 165.528 = 166。
以上就是怪物猎世界刺客套装的伤害此时分析介绍,玩家可以进行参考
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