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战地5关于狙击的抛物线分析及瞄准变焦功能详解

战地5关于狙击的抛物线分析及瞄准变焦功能详解

  《战地5》中狙击枪的射击距离比较远,同时玩家开火后子弹会根据距离产生一个抛物线,再加上玩家对于瞄准镜的控制是比较麻烦的,下面就为大家带来具体的介绍

  为何聊变焦功能这东西

  1.这游戏的每一把枪有设计各自的枪械准确度。

  2.我所使用的狙击枪、射速可以明显感受到不同、狙击枪之外的没用过所以不知道。

  3.道弹学的设计是拋物线的方式、不像很多其它FPS的游戏设计都是雷射枪。

  4.枪械本身的准确度与子弹射速是你无法改变的、你技能增加准确度也只是减少扩散范围,但狙击枪的拋物线弹道学可借由变焦功能来改善瞄准方式、这就是为何要来聊变焦功能的主要原因了。

  枪枝的准确度和子弹射速你都必须先熟悉手感、在搭配变焦才能事半功倍、不是变了焦就变神准,变焦是一项辅助瞄准的方式、当距离越远操作的细腻度就越重要、变焦的功能就越重要,使用变焦须要适应60/150/300三种不同的焦距射击手感←没错这就是使用变焦最麻烦的地方了、你必须习惯三种不同焦距的射击手感、远距离(200~500公尺)瞄准时那怕一点点不同.经过距离的放大.弹着点会出现明显落差、这就是拋物线弹道学的特色了、这段话很重要、说三次、很重要、很重要、很重要。

  如果你是完全只能适应一种手感的玩家、那我建议你别用变焦、因为你会出现使用60公尺焦距时打的很神准、搞不好打200公尺目标时抓一下高低差也都能顺利爆头、可是切换到了使用150/300/公尺焦距时、怎么打感觉都不对、怎么瞄都打不中头、呵呵呵我刚开始这问题也很严重。

  现实世界的拋物线弹道学的原理

  何时要使用变焦功能

  建议先使用望远镜、会显示距离、经过距离的放大.弹着点会出现明显落差、所以搞清楚距离很重要,其实打久了你自然可以目测距离感、不过标示敌人还是需望远镜才会显示出来。

  变焦的原理

  请学习枪枝里的变焦功能、才能使用,在开启狙击镜画面时、PC为热键V、PS4为长按三角形、可变更焦距……有60/150/300三种焦距可切换。

  下图当你切换何种焦距与你的目标物弹着点的高低差。

  变焦功能、尽供参考、用图表示、经过距离的放大.弹着点会出现明显落差的模拟。

  以我个人举例︰

  200公尺以起我会使用150焦距。

  300公尺起我一定会用300焦距。

  400公尺以外狙击手、我用300焦距依旧能给他爆头。

  习惯200公尺以内作战的狙击手、你变不变焦都不重要。

  而我是善于200~500公尺作战的狙击手、变焦功能对我就很有帮助。

  总结

  这段话很多人不爱听但我说的是事实。

  如果你有本事狙掉200~400公尺外的、敌方狙击手与各炮台操作人员、并有效侦查敌方动向给你的队友、您对队伍还是有一定贡献的。

  远距离狙击需要计算的弹道学技术与侦查敌势、跟近距离交战的反射神经技术、所需具备的能力有些不同、如果没本事远距离狙击敌方的龟狙/龟炮/望远镜侦查兵、真心建议您还是去前线冲锋、贡献比较大。

  以上就是战地5关于游戏中瞄准变焦及子弹抛物线的分析介绍,希望能够帮到大家!

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