最新的游戏资讯
精彩的游戏攻略

炉石传说削弱后奇迹贼打法思路详解_卡组构筑一览

炉石传说削弱后奇迹贼打法思路详解_卡组构筑一览

  《炉石传说》在冷血削弱之后奇数贼强度降低很多,很多玩家开始重新使用奇迹贼,有玩家用一套新的奇迹贼打出了不错的成绩,顺利上了传说,具体怎么玩呢?下面就为大家带来削弱后奇迹贼打法思路详解,一起来看看。

  削弱后奇迹贼打法思路详解

  大家新年好,猪年大吉

  经历过冷血补丁的洗礼,奇数贼开始降温,玩家也开始在尝试各种构筑拯救盗贼 ,我也开始尝试奇迹贼。

  一、卡组概览

  卡组代码

  # 职业:潜行者

  # 模式:标准模式

  # 渡鸦年

  #

  # 2x (0) 伺机待发

  # 2x (0) 背刺

  # 1x (1) 幻觉

  # 2x (1) 火羽精灵

  # 2x (2) 刺骨

  # 1x (2) 毒刃

  # 2x (2) 闷棍

  # 2x (3) 军情七处特工

  # 2x (3) 刀扇

  # 1x (3) 艾德温·范克里夫

  # 2x (3) 荆棘帮暴徒

  # 1x (3) 闪狐

  # 2x (4) 法多雷突袭者

  # 2x (4) 精灵咏唱者

  # 1x (5) 火车王里诺艾

  # 1x (5) 迈拉的不稳定元素

  # 2x (5) 邪脊吞噬者

  # 1x (6) 加基森拍卖师

  # 1x (7) 疾跑

  # 

  AAECAaIHCLICrwS9BPYEpAebyALH+ALn+gILtAHNA5sFiAfdCIYJgcIC68IC3NEC2+MCpu8CAA==

  # 

  # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

  单卡选择:

  迈拉的不稳定元素:这卡盗贼玩家肯定不陌生 ,劣势扭转乾坤的必备良药,开麦拉前要规划好自己的费用,同时要留意自己场面单位的数量,实战里不要出现抽到火车王因为蜘蛛的格子下不出去囧境。

  加基森:没有加基森的奇迹贼是没有灵魂的  。

  疾跑:起初我是没带的,后来发现打个别职业光靠麦拉和咏唱者过牌,还远远不够。

  幻觉/闪狐:给自己买个梦想 ,实际测试下来还是有奇效的。

  放弃的一些卡:

  大小/软:我放弃软的主要原因是我比较脸黑,软经常迟到。

  奇利亚斯:抗快攻神卡,起初我在5-2环境中,猎人没那么多我就没带了。

  二、对局分析

  截至2/10 晚间 传说前

  德的部分是之前玩换家德被野兽猎打的生活不能自理 请忽略 

  具体对局具体分析:

  根据图表按照逆时针从猎人开始说起

  猎人:

  野兽猎:由于野兽猎民工三连的存在,其卡牌之间的联动,往往能在3。4费打出爆炸伤害,前期需要找背刺 军七清楚高危生物土狼,雷鸣斥候龙。5费回合需要留解给犀牛,起手有3。4费生物可以留。

  亡语猎:奇迹贼有着大范的存在,后手可留范。印记的削弱,让不少人放弃了二王子,该卡组节奏往往3费起,所以在3费前尽可能拿到场面,起手在有3。4费生物的前提下 后手可留刺杀花。

  德鲁伊:

  蓝龙德:起手找3。4可以下的生物 法多雷 暴徒,德前期有玉石,愤怒过度中期有传播瘟疫 一般很难抢到血,尽可能的抢血。对面如果可以一边攀科技,一边很顺利的解场,打出终极赖皮,那么esc吧。

  换家德:起手一样是找3。4可以下的生物,唯一需要注意的就是人家下过744后,手里有伤害就尽可能打出去,防733。

  机克德:尽可能阻止对面的过牌,对面牌库穿的时候,记得留意对面生物数量,有时候对面往往是卡平衡的,不要上怪就完事了。必要时候可以火车王,刺骨或者背刺自己火车王。

  战士:

  奇数任务/龙战:前期尽可能的给场面压力,因为拖到后期。战士的解跟上了,往往更难打。有疾跑和加基森的加持,奇迹贼的节奏应该足以骗出战士的2-3的解,剩下就看英俊的触发几率了。

  突袭战:这是一种节奏卡组,节奏点有443库卡隆 324暴乱狂,522蘑菇的力量,所以前期要尽量保证自己血线。值得注意的是,该卡组是有战士dk的,不是dva是dk。自己要注意自己单位的建筑学。

  术士:

  模块术:5费准时刀就很难打,因为没有软。所以前期要下生物抢血,起手有闷棍 可以留。

  动物园:很少遇见,因为遇见的时候我都以为对面是控制术,然后被一顿群殴,5费GG,知道是动物园肯定要找背刺 军七 有伺机待发情况下可以留刀扇。

  偶数术:之前很流行的一种ss 形态,但是由于猎人存在,其出场率有点低,和模块术留牌大同小异,后手有硬币可留刺杀花。偶数术有铁钩的存在,在手里没有解牌的情况下,还是要控血。

  盗贼:

  奇数贼:很少了,几乎可以忽略不计。

  蓝龙贼:其高斩杀让其可以在个别极端环境中如鱼得水,牧师是其主要食粮。但是其启动往往较为缓慢,打蓝龙贼不要省自己的闷棍 。起手找一切3。4费可以下的生物。

  海盗贼:遇到不多主要有两类,一类是依靠勾牙那一波推平对手,一类是依靠团伙劫掠 前期抢血。起手留背刺 军七 伺机待发可留。

  牧师:

  展览/震爆牧:牧师凭借优异的群解5费的狂乱和7费的尖啸登上舞台,所以在5费前是牧师的薄弱环节。起手肯定是找4攻爹,有生物的前提下可以留加基森疾跑。

  墙牧:这是一种最近流行的心火体系的牧师,起手可留闷棍 后手可留刺杀花。其他留牌可参考震爆牧。

  控制龙牧:之前吃猎人上分的卡组之一,记得防433 和DK。

  骑士:

  奇数骑:起手找伺机待发 刀扇就完事了。打奇数骑只要攻击频率跟上,基本就赢了。当然对面靠锅拿了一堆乱七八糟的,那个不算你考虑的范围内。遇到圣盾刀,314超管就骂吧。

  非奇数骑:生平的削弱,让骑士再一次走到风口浪尖,但是大宝剑 水晶工匠 还是能为骑士抗快攻 度过前期提供保障,起手留一切生物。

  法师:

  奇数法:当前环境新兴快攻,有点包子法的意味,起手留背刺,找生物,抢场面。再买一本安德罗尼猜奥秘。

  控制法:极其依赖dk的卡组,遇到校少,感觉和战士差不多难打,因为其后期解牌校对,前期又有焦油和314 。这时候又要祈祷法多雷的触发几率了。

  三、尾语

  以上是个人本月奇迹贼的小小心得,祝各位早日传说。奇迹贼在当前环境可能在1。2级还是需要奇利亚斯的加持,当然法多雷的存在也无疑增加了奇迹贼的不稳定性和趣味性,卡全的朋友不妨试试

  这套卡组目前用起来不错,不过环境中一些克制卡组太多的时候切忌使用。

  • 1
    2
    3
    4

赞(0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

饭游网