《炉石传说》狂野天梯水很深,在狂野中很多卡组真的非常狂野,不过还是有一些强力的卡组面对很多卡组都有优势,比如偶数术,有玩家用偶数术成功的打到了月末传说前一百,具体是怎样的呢?感兴趣的接着往下看。
狂野偶数术卡组构筑及打法思路
Hello 大家新年好 我是来自美服的peter
这是我第一次打狂野天梯,遇到了很多没见过卡组的,非常有趣。在月末一度打到了前30,不过在最终的前100 追逐落败,还是很遗憾的 没能有机会参加这次的狂野比赛。想来分享下心得,随便和各位交流交流。主要是在美服玩的,国服的玩家可以稍微参考参考。
一、卡组概况
卡组代码
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# 职业:术士
# 模式:狂野模式
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# 2x (2) 亵渎
# 2x (2) 愤怒卫士
# 2x (2) 日怒保卫者
# 1x (2) 粗俗的矮劣魔
# 2x (2) 葛拉卡爬行蟹
# 1x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 2x (4) 地狱烈焰
# 2x (4) 小型法术紫水晶
# 2x (4) 无面蹒跚者
# 2x (4) 暮光幼龙
# 2x (4) 铁钩掠夺者
# 1x (6) 吉恩·格雷迈恩
# 2x (6) 蛛魔拆解者
# 1x (6) 首席门徒林恩
# 1x (6) 魔精大师兹伊希
# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹
# 2x (12) 山岭巨人
# 2x (20) 熔核巨人
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
太长不看?
打快攻:苟活,打脸
打其他:打脸
简介: 我会先讨论下每张卡的选择,然后说下大致的打法和为什么我选择这套牌,最后写一下我遇到的各种比较流行卡组对局的一些心得。
卡牌选择: 我觉得下面的卡是狂野偶数术核心的卡:亵渎,日怒保卫者,地狱烈焰,小型法术紫水晶(紫水晶),无面蹒跚者,暮光幼龙,铁钩掠夺者,吉恩 格雷迈恩(狼王),山岭巨人,熔核巨人。
一个酸性沼泽软泥怪(小软):这个卡位是删了一张粗俗的矮劣魔得来的。主要是用来应对一些让人头疼的一些武器:弑君,世界之树的嫩枝,堕落者之颅,艾露尼斯,超级对撞器。
葛拉卡爬行蟹(海盗蟹):针对一些海盗战和快攻贼。
一个粗俗的矮劣魔:2费非常棒的身材,升级紫水晶,被鲜血掠夺者古尔丹召唤回来。
愤怒卫士:如果你像我只打标准的话,看到这张卡进入狂野的构筑,你可能会像我一样惊讶。但是因为有铁钩掠夺者和熔核巨人的存在,降低自己生命值不一定是一件坏事。而且本身2费4/3的身材就不错, 还可以升级紫水晶。
蛛魔拆解者:主要用来应对牧师,顺带对付一些爆牌贼和无限火球法,打其他的也不会太差,因为大多数卡组还是有一些法术的。
首席门徒林恩(林恩):大多数情况你可以理解为一个6费3/6嘲讽给你一张比较差的卡。如果你有更好的事情去做并且不准备开完封印,那么无视封印。要是你实在没事做,或者想开完封印,那就开吧。
魔精大师兹伊希(魔精大师):很影响战局的战吼,需要一个特定的时机使用, 用的好的话可以锁定胜局。
鲜血掠夺者古尔丹:标准玩家可能会以为这张卡肯定能进入狂野偶数术的构筑,但是有些玩家认为这张卡太慢了,舍弃了这张卡,并且取得了非常好的成绩。但是从我个人经验来说,这张卡帮我赢下了很多控制对局,所以我不太愿意删掉这张卡。并且因为我带了林恩,有时候能多一波的随从站场。
摒弃的一些卡:
末日预言者(末日):我之前带过一张末日,被各种卑劣的脏鼠,死亡领主拉出末日教做人之后,我决定删掉这张卡。
破法者和蘑菇酿酒师 :有些卡手,有用但是实在不太愿意删其他的卡。
为什么选择这套牌:
偶数术没有一个特别劣势的对局,如果打一个什么都有的环境会是一个不错的选择。
1费的英雄技能让你有很多卡,你有更多的选择做出更好的应对办法。
有很多可以变动的卡位,让你来针对某个非常流行的卡组。
很多卡的身材和费用比例都是游戏里面的最强的,比如如果你是后手并且有山岭巨人,你可以稳定的在3费拍下3费8/8。
关于要实装的补丁对偶数术的影响:
偶数萨没有火舌了,前期的压力会小很多。奇数贼没有了冷血,可能不太需要针对奇数贼了,可以考虑把海盗蟹换成第二张粗俗的矮劣魔。包括削弱前平等和印记都是对偶数术极大威胁的卡。总体来说偶数术的卡基本上没动刀 而几个比较难打的卡组都有不同程度的削弱 相信在新的环境中偶数术的表现会更好。
二、基本操作手法
宏观上看:
打快攻:找前期低费的卡, 熔核巨人,日怒保卫者(如果你已经拥有熔核巨人),海盗蟹(打战士或者盗贼),下怪同时尽量去除对面有威胁的怪。看看能不能找到一些高血量的随从加强比如说熔核巨人。没事就吸一口别怕。先把场面拿到自己手中,当你觉得控住了场,你可以考虑不使用生命分流并且下嘲讽或者奶自己去防斩杀。有时候可能抢脸是一个好的选择,但是这个太根据场面还有你的手牌来决定,这个话题有点复杂,就不在这里详述了。
打控制:找暮光幼龙和山岭巨人。可以考虑留无面蹒跚者如果你已经有一个暮光幼龙或者山岭巨人了。你的随从需要尽量的打脸。魔精大师和蛛魔拆解者用来延迟他们的解场。有时候你也可以打value(我不知道中文怎么说,大概意思就是贪死对面)。林恩有时候会有用。
具体对局的不同选择:
战士:
奇数防战(均势):采用打控制的打法。先尝试把对面压死。林恩是你的备用选择,有些战士会带工匠大师和窃魂者,所以林恩并不能保证能赢。有时候你可以用紫水晶炸林恩,不过这是10费浪费俩卡,有可能因此丢失场面,甚至被场面压死。
海盗战(劣势):采用打快攻的打法。海盗蟹是你最佳的伙伴。
萨满:
偶数萨(劣势):采用打快攻的打法。有些人觉得这个是优势对局,从我个人的经验来说,它是仅有几个的快攻卡组不吃海盗蟹也不太吃清场的快攻,因为它有一些大随从并且没有海盗。如果一个大随从站住了下回合贴风怒基本上这局就输了。而且当你控制场面了,还需要时刻注意自己的血量,因为对面还有高的过墙斩杀。有一个小技巧就是尽量给熔核巨人嘲讽因为它不会被退化。
沙德沃克萨满(优势):采用打控制的打法。尽量找一个时机下魔精大师当你觉得对面准备沙德沃克了或者是下蛛魔拆解者去防火山喷发。林恩一般来说太慢了,不过可以试试看。
盗贼:
爆牌贼(劣势):采用打控制的打法。如果可能的话尽量解寒光智者,其他就不管了打脸。蛛魔拆解者有奇效比如延迟伺机待发+消失的组合。
奇数贼(劣势):采用打快攻的打法并且留下小软和亵渎。有的时候可以留一留海盗蟹去吃南海船长。尽量解场并且留一些高血量的嘲讽。大部分时候双架熔核巨人能够赢下比赛因为它们没有什么过墙斩杀 除了军七。
海盗弑君贼(劣势): 采用打快攻的打法并且留下小软和亵渎。尽量先下一些没嘲讽的随从去交换或者引诱对方交出闷棍。然后再下嘲讽。有的时候可以留一留海盗蟹去吃更大的海盗。
圣骑:
奇数骑(均势):采用打快攻的打法并且留下所以的清场(亵渎和地狱烈焰)。这个对局你需要非常省你的清场。不到万不得以尽量不交。很多情况都是用在对方能够使用军需官的那轮前。
猎人:
机械猎(优势):采用打快攻的打法并且留下亵渎。我遇到的猎人非常少,基本上都是机械猎。
奥秘猎(优势):采用打快攻的打法。试着不要去打脸当它们有奥秘。当你觉得差不多控住场面了再开始打脸。
德鲁伊:
青玉德(优势):采用打控制的打法。我遇到基本上都是青玉德。如果他们法术水晶涨的太快了,可以使用魔精大师。当他们有10费水晶的时候,下蛛魔拆解者可
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