《刀塔自走棋》在进行到后期时如果对局还没有结束那么比拼的就是各个阵容的强度了,目前存在的一些主流阵容中哪些后期强度比较高呢?下面就为大家带来后期高强度阵容推荐,一起来看看。
后期高强度阵容推荐
T1
地精流
成型的地精,3级伐木机,其他地精2-3级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走3刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战1星炸弹人也不能小视,炸弹人2级直接起飞。几乎没有被克制的阵容。曲线平滑,3个1星怪1个2星1个4星1个5星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣药丸,被削预定。
T1,6法
由于生存问题,现在的6法基本都是中期3法转6法的,前期6法的都死了,但是不得不说,现在版本的后期6法依旧惊人,虽然有版本大佬萨尔的存在,3星食人魔,2级光法,双2星电棍,2级-3级冰女,影魔,2级火女,2级巫妖,7张卡组成的AOE伤害惊人,配合潮汐,船长,或者萨尔蛇女,或者任何3星肉盾,强度都无可辩驳,大后期阵容里在对战巨魔骑,亡灵猎,精灵流,除非等级碾压,基本6法都有压倒性的优势,可惜成型难度之大堪比亡灵猎。在决战中对决成型地精,胜负难料,虽然因为冰女的存在,6法大招基本优先,与成型地精对战的胜率恐难超4成
顺便提一下,现在所谓的地精怕3法。。。那是真的不会配卡,肉盾3法流,现在比较流行,然而只能在T2中,而且是中下,可以克制的东西太多了,2星蛇女,萨尔,中1个基本3法就要被血入,3法在大后期属于要么守得住,要么被血入,而地精属于稳如老狗类型
准T1,巨魔骑术
这版本的巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术,4巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金),9张牌组成4巨魔4骑3术士2亡灵阵容,有问鼎T1的可能,然而,准T1的原因是,准T1之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的3法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
准T1,亡灵猎
强度一流。。凑齐比凑7龙珠还难,1星的小黑强度太低是挂件,兽王是2星爸爸,抓位普遍极高,狙击手,风行,女妖,潮汐。。算上亡灵的死灵法,死骑,3-4块的基本卡也太多了,贵的要死,成型极慢,个人极不推荐开局就奔亡灵猎6猎人阵容走,太容易死棋,兽王,狙击,小黑或风行。先3猎人,1星蛇女就家里蹲就好了,上些优质单卡,而且就算亡灵猎完全成型,对战T1没有赢面,甚至准T1,翻车概率也极高。当然,对战准T1以下的卡组依旧有统治力、
准T1,以四兽人3法为核心的阵容
以6战3法为核心的阵容
这个强度摆到准T1,是因为现在的3法确实强度太高,可以说电棍是万金油,谁用谁知道,没什么好解释的无脑阵容,发挥也比较稳定,曲线也很好
3法四兽放在准T1,其实真的是给面子了。开黑局8级凑不出2星电棍,简直太正常了,8家得有8家抓电棍,不用也后面摆着卡别人,3法不是你想有。。想有就能有,大决战时期已3法为核心的大招流,很强,也很弱,厉害的时候防守8-0,没开出大来就死光光立刻0-8,而真T1的地精不存在后排被清的情况,非常稳定,不会造成一波10几血的情况,这个真的是环境不同,感受不同,见仁见智
这里说大后期阵容,4兽3法大招流和6精大招流谁更强,就看容错率,地精没有后排,打不过不会被血入,3法打不过直接爆炸,怕萨尔怕船长怕炸弹人更怕这个版本天克角落怪的跳刀,以前我也不觉得地精很强,越打的多越发现,这是个成型后几乎没有太大弱点的组合
先绕过T2说说打工皇帝组合
而打工皇帝组合里的T1,基本要属
6精灵组合衍生的6精3龙3刺或者野兽流。
6精3龙3刺组合是我玩自走棋第一次吃鸡的阵容,所以有一定的感情,然而精灵改动前过于BUG导致被削,新版本德鲁伊迅速成型,依靠3星大树的前期压制力,中期的熊德3刺甚至野兽,可以完美克制T1准T1的中期,当然被翻盘的情况同样比比皆是,后期强度疲软。
打工皇帝T1的另类选手
以6刺组合为基础衍生的阵容。
因为基本不打路人局,在开黑局中,出现6刺阵容是无奈中的无奈,由于阵容有明显弱点,所以基本不会有主动去玩这个流派的,基本是选牌卡手,天崩阶段用6刺体系来稳定场面和血量,在中期6刺有相当程度的防守力和攻击力,虽然在后期哪怕6刺3星,面对其他T1准T1阵容基本0反抗能力,但是在节奏快的局里,依旧有吃鸡的机会。
不要问我6刺是哪6刺。。既然都玩6刺了,基本谁能2星就立刻用着
这些阵容在目前环境中属于强度比较高的那种,玩家可以根据自己的情况进行选择。
《刀塔自走棋》精华推荐全玩法攻略全英雄卡分析全羁绊效果全刺客流玩法法师高胜率打法全棋子图鉴强力套路推荐全时期玩法冲分主教讲解法师流阵容推荐全流派搭配吃鸡套路推荐全装备一览万金油战士流
- 1
2
3
4
5