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DOTA2针对毒龙打法教学_技能大招弱点分析

DOTA2针对毒龙打法教学_技能大招弱点分析

  《DOTA2》毒龙在近个版本中改动了很多次,逐渐成为很多玩家最烦的一个英雄,这个英雄登场率和胜率都很高,很多玩家都想知道如何针对毒龙。下面就为大家带来针对毒龙打法教学,一起来看看。

  针对毒龙打法教学

  前言:

  7.07

  基础移动速度减少5点

  基础护甲减少1点

  腐蚀皮肤不再减缓移动速度

  腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32

  腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32

  重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害

  (每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 *缺失的生命值百分比。满级时损失了50%生命值将受

  到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)

  重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并

  施加破坏效果(禁用被动技能)

  这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内

  才会生效。

  7.20

  幽冥剧毒的作用范围从300提升至350

  幽冥剧毒的伤害从20/30/40/50点调整为20/35/50/65点。

  7.21

  幽冥剧毒的作用范围从350提升至380

  幽冥剧毒的伤害从20/35/50/65点提升至30/45/60/75点。

  以上为近几个版本毒龙的改动数据,其中7.07版本重做了一技能“毒性攻击”:与原二技能合并。并重做了二技能“幽冥剧毒”:使目标区域内敌方单位受到持续魔法伤害,降低魔抗以及禁用被动(类似大隐刀的效果)。这使得例如钢背兽、哈斯卡、幻影刺客等被动技能被破坏会造成英雄实力大幅度削弱的英雄非常惧怕毒龙。

  但是之后大多数情况下毒龙也仅仅作用针对以上这些英雄而在中路出现,并不是作为一个常规中单。但是在7.20与7.21后,二技能幽冥剧毒在作用范围和伤害连续大幅度加强(作用范围提高80,满级技能伤害提高25),这使得在之前“物理毒龙”为主流的打法转换成了如今拥有高效率打钱能力的“法系毒龙”进入了玩家的视野。

  在超凡以上的局中,胜率高达60.5%,上场率和被禁率也高达41.7%与29.7%,可谓是在天梯中属于大热英雄。

  并且在刚刚结束的MDL中,如CCnC、马桶哥,Sccc都使用了毒龙这一英雄,并且在总决赛中,马桶哥第一把的毒龙打出了出色的效果。

  马桶哥8分钟9级的毒龙

  这也导致了天梯路人局中毒龙的泛滥,这种现象类似之前某个版本的蜘蛛,让无数人头疼无比,那么究竟该如何针对毒龙,限制此英雄的发挥呢?笔者将在下面进行介绍,供大家参考。

  一.技能介绍

  毒龙一技能

  毒龙二技能

  毒龙三技能

  毒龙大招

  二.特性介绍

  如今的毒龙不再是以前版本的魔龙枪电锤的物理输出打法,而是放弃线上而钻野的法系毒龙,二技能的Farm效率极高,加上主野区的远古野点换成了大野点,这让毒龙可以进行完美的“顺时针”刷野节奏。即便线上劣势,也可以通过刷野、拉双野来快速补充经验及经济。

  天辉与夜魇的顺时针打野

  毒龙的属性面板如下:

  力量:21+2.4/级

  敏捷:21+3.3/级

  智力:15+1.8/级

  攻击力:44-46

  护甲:1.4

  初始生命:620

  初始魔法:255

  移速:275

  毒龙的属性成长算是中规中矩,作为一个敏捷英雄2.4的力量成长还算不错,但智力略显不足,所以毒龙会经常运小蓝以保证刷野效率。即便是25级的毒龙,蓝量也只有771点。

  初始攻击力很低,没有了改版前的二技能被动,线上补刀在这个版本使得尤为困难,并且让人捉急的移速也使得毒龙的机动性非常差。

  现在的毒龙基本分为两种出装打法:

  一种为假腿辉光纷争A杖,20分钟出山的打法。

  此出装输出很高,大招+纷争+2技能可以打出1500+的伤害。

  但是前20分钟需要队友抗局势,不能为队友提供支援,无法接受两路崩盘。

  另一种为大鞋阿托斯的打法。

  此打法成型快大约10分钟可以出到阿托斯,能为队友提供支援,大鞋之后无解大鞋推进,更加团队、容错更高。

  但此出装输出不足,队伍内缺少输出点,大哥前期没输出的话,则会出现打不死人的状况。

  不管是哪种打法,毒龙的前期都需要通过刷野来达到装备等级双碾压的目的,从而建立优势,拿下比赛,因此可以针对这两点来进行针对与克制。

  法系毒龙的天赋比较固定:

  10级点技能吸血使毒龙的续航得以提升,8%的技能吸血看似少,实则效果显著,不管是主动进攻的技能道具Combo还是被打时触发皮的被动效果,都能为毒龙带来不错的血量回复。

  15级点皮肤效果,+6指的是每秒伤害、魔抗、攻速降低。

  点天赋后被动属性由:

  攻速降低:8/16/24/32

  魔抗提升:10%/15%/20%25%

  每秒伤害:8/16/24/32

  提升至:

  攻速降低:14/22/30/38

  魔抗提升:16%/21%/26%31%

  每秒伤害:14/22/30/38

  也是一个看似加成低实则效果显著的天赋,魔抗攻速Buff效果均提升使得毒龙更难击杀。

  20级点+100大招伤害,此天赋为毒龙的质变天赋,让毒龙的输出上了一个台阶,每秒+100持续5秒意味着总伤害+500,配合二技能纷争加辉光可以打出成吨的伤害。

  25级点幽冥剧毒造成沉默,毒龙的另一个质变天赋,380大范围群体沉默,冷却时间5秒,持续8秒,非常恐怖,当游戏进行到大后期的时候,bkb持续时间的不足能让这个技能大放异彩,而对比sa的雾只有325的范围、6秒持续时间、11秒的冷却。

  三.如何针对毒龙

  在这前我们提到了不管哪种毒龙,都需要在野区进行一段时间的发育,那么就可以在野区做文章,从而进行克制的目的。

  1.封野

  对于需要野区发育的毒龙来说,封野是很好的克制方法,毒龙没有蜘蛛的穿地形,加移速的区域高机动性,使得蜘蛛发现野被封时可以跨地形反眼并且可以快速移动到下个野点,甚至于可以把网铺到对方一塔到二塔之间,进行断兵+对面的野。而这些毒龙都做不到,所以相比于封蜘蛛的野,封毒龙的野更为致命。

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