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《侏罗纪世界进化》如何处理恐龙是很多玩家在开局就要考虑的问题,恐龙的孵化和属性以及基因对岛屿的发展有很重要的影响,具体是怎样的呢?下面就为大家带来恐龙孵化及属性基因研究技巧,一起来看看。
恐龙孵化及属性基因研究技巧
开始孵化恐龙,恐龙的成功率>100%必定成功,否则都有几率失败。孵化的成功与否是在你按下孵化键同时就决定了。所以在孵化大金额恐龙时候,建议存档,一旦后面孵化失败,则读档取消,至少可以挽回30%的损失。
这里要说一下恐龙属性,恐龙属性第一面很好理解,没啥好说的,关键是第二面。
很多萌新会问,为什么我的恐龙一直撞笼子搞事情,这个就和恐龙属性的第二面有关系。
第二面有以下属性:
1、舒适度:这是个及格线,低于及格线恐龙就要搞事情。影响舒适度的原因有很多,最主要的是属性第二面的其他指标有达不到,就会掉舒适度。另外就是暴风雨,下雨的时候舒适度也会掉。尤其是大龙卷风过境掉的很快,以我个人经验,舒适度及格线至少要保持在60%以下,最好建议50%以下。一场暴风雨不带龙卷风基本可以直接把舒适度100%拉低到60%左右,所以为了避免你的恐龙搞事情,一定要拉低及格线。
2、草原&森林:这两个要合起来,即草原+森林的总和,就是这个恐龙需要笼子的最小范围,低于这个范围,就要掉舒适度,所以可以理解,草原和森林的需求面积是同时达到的条件。
3、恐龙数量:指的是这个笼子里全部恐龙的数量区间,在这个区间内,该恐龙的舒适度是不会掉的。所以我一般把恐龙分三类。总数>20一类,总数<8的一类,其余的一类。甲龙科数量和奇葩,都是小数量,所以单独要做区,大于20的都是跑量的。
4、社交:这个指同一笼子内同种恐龙的数量,同样超过这个区间都会掉舒适度。建议把大部分恐龙该项需求下限降低到0或者1,这样只要造一只恐龙就行。
这里要说一下,上述的数值是区间的,请保持有效区间,不要改基因改成0-0或者100%-100%,这样出来的恐龙一定掉舒适度。
没了流动资金,所以只能先把研究所卖了30万
在顺利的完成2次合同并且挖出不错的矿后,我不仅把研究所赎回来,并且开始研究中国角龙,初期三龙埃德似鸵三角龙全部到位
经过一段时间的采矿,中国角龙基因满了,可以造了,因为初始的属性是最低2头,所以2个一起造
同时升级餐馆和服装店,开始升建筑积分
因为任务原因,造了4头中角后,顺利进入1星
1星最重要的就是开局,必须要先研究,2号研究队,2号勘探队,以及挖矿产量增加,除了挖矿增加后,基本就不会出现缺钱的事情。
第一次暴风雨,没有龙卷风,最多就是坏几间房子
以上就是恐龙孵化及属性基因研究的一些技巧了,感兴趣的小伙伴不要错过。
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