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DOTA2新英雄玛尔斯技能介绍_打法教学攻略

DOTA2新英雄玛尔斯技能介绍_打法教学攻略

  《DOTA2》新英雄玛尔斯在今天正式上线,这个英雄一经上线就吸引了很多玩家,在选英雄的时候经常抢不到,这个新英雄怎么玩呢?下面就为大家带来新英雄玛尔斯技能介绍及打法教学攻略,一起来看看。

  新英雄玛尔斯技能介绍及打法教学攻略

  美国时间3月5日,战神玛尔斯正式加入遗迹暖暖,这个更新日期也和很多国外网友的预言一致(玛尔斯英文为Mars,和3月5日的英文Mar 5极其相似)。相比以往的新英雄,玛尔斯最大的特点就是:整个英雄从脸到模型都莫名违和,所以特别好找。

  看看这大红的色调还有喜庆的门牙,V社为了方便玩家们抢新英雄真是煞费苦心,如果小伙伴们还是抢不到就只能说明“技不如人”了。

  那么在这里简单介绍一下新英雄:

  属性面板:(这移速有点快啊……)

技能

  战神迅矛

  玛尔斯掷出他的传奇战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。第一个被击中的敌方英雄将被刺穿并且击退。若英雄被刺穿后碰到树木、建筑或悬崖,他将被钉住,受到眩晕作用。

  伤害:100/175/250/325

  距离:900/1000/1100/1200

  眩晕:1.6/2/2.4/2.8 

  神之谴戒

  玛尔斯用他的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。具有克敌机先效果,在攻击英雄时基础攻击力有所提升。

  致命一击伤害:160%/200%/240%/280%

  攻击角度:140

  距离:500

  对英雄的攻击力加成:25 

  护身甲盾

  每当受到来自正面或侧面的物理攻击时,玛尔斯运用他巨大的战盾来格挡部分伤害。

  正面伤害降低:25%/40%/55%/70%

  正面格挡角度:140

  侧面伤害减少:12%/20%/27%/35%

  侧面格挡角度:240 

  热血竞技场

  玛尔斯召唤出环绕着余烬军团亡灵战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。敌方英雄靠近竞技场内侧边缘将被战矛攻击,受到伤害并被击退。

  持续时间:5/6/7

  作用范围:550

  战矛伤害:150/200/250

  列队时间:0.6

  天赋树:

玩法介绍

  目前来看新英雄应该比较适合三号位,大部分情况下,不太适合一二号位。如果想用二技能来打输出,建议走减甲路线,祭品小勋章减甲球满级二技能脆皮辅助一半血就没了,后面继续黯灭强袭,这套装备还有一点好处就是前期就弥补了玛尔斯缺蓝的弱点。

  如果想把这个英雄作为肉盾和控制,建议对面大哥全是物理输出的时候选择,因为三技能只抵挡来自正面和侧面的物理攻击。比如说,主宰和军团,这里详细说说主宰的无敌斩。

  主宰在斩击时,看似随意的站位其实很有规律,那就是:从目标的一边跳到目标的另一边,然后进行斩击。双方不操作的情况下,无敌斩会有一半斩在玛尔斯的正面。

  那么玛尔斯和主宰有办法可以改善这种情况么?有!

  在斩击期间,点击任何一个点,都会使主宰在斩击的间隔向目标点移动,速度虽说不快,但是如果点击的是玛尔斯正面的方向,且攻速不太快的情况下,那么主宰就会在下一次斩击前移动到玛尔斯的正面,而根据规则,他将会跳到玛尔斯的背后进行下一次斩击。如此循环往复。但是因为主宰无敌斩时移动得比较慢,所以玛尔斯如果没有被大幅减速或被控,且执意往前走的话,主宰基本上还是斩在玛尔斯的正面,主动权在玛尔斯这里。

  当作为肉盾和控制时,建议出装为跳刀、祭品、刃甲、笛子(对面魔法输出较高时,笛子比较关键,因为玛尔斯害怕魔法输出)、臂章、莲花、天堂、赤红甲等等。个人认为主升一技能不会错,因为一技能可以大幅度提高你的发育速度,且一技能在前期的伤害不会低于二技能,还有眩晕,配合大招能增加更多伤害。大部分情况下不会主升三技能,因为不够稳定。

  天赋感觉比较好加,完全取决于走哪种路线。10级天赋,对面魔法输出较高抗不住建议点20点移速,打第二波,对面全是物理输出的可以点8点力量刚正面;15级、20级和25级天赋,肉盾路线点左边,输出路线点右边。 

  技能解读:

  一技能可以看成和风行束缚击有点相似的技能,主加的话,7级配合大招就有最少700+伤害,7级不需要任何装备一套combo能达到1000+伤害。

  二技能击中多个目标时,漩涡和晕锤可以提高被动触发概率,但晕锤只会眩晕一个目标;代达罗斯之殇可以同时暴击;狂战没用,千万不要出;净魂之刃是可以同时削蓝的;标枪和金箍棒可以同时触发被动穿刺。

  三技能只抵挡来自正面和侧面的物理攻击,而且是物理攻击,并非物理伤害,比如钢背兽的针刺扫射的伤害就抵挡不了。所以玛尔斯这个英雄比较害怕的是不仅仅是魔法输出,所有不依赖普攻进行物理输出的英雄,他都害怕。

  例如:玛尔斯惧怕的法球、被动或Buff:黑鸟的奥术天球(纯粹伤害),漩涡的连环闪电(魔法伤害),蝙蝠骑士的粘性燃油(魔法伤害)。玛尔斯克制的法球或被动:火枪的爆头(物理伤害),卓尔游侠的射手天赋(物理伤害)。

  大招可以看成和萨尔的动能力场有些相似的技能,不光是留人+控制,其实也是个很好的分割战场和逃生技能,具体可以看上面技能的演示视频。这个技能也有一些弱点,比如说对BKB完全无效。

  可以进出的技能或物品包括:BKB、跳刀、飞鞋、蝙蝠的火焰飞行、夜魔大招、哈斯卡的牺牲、小小的投掷、沙王的掘地穿刺、酒仙的大地分身、力丸的闪烁突袭、水人的波浪形态、复仇之魂的移形换位、斯拉克的突袭、米拉娜的跳跃、石鳞剑士的大招、敌法和女王的闪烁、蓝猫的滚和火猫的飞魂,前面的为无伤进出,土猫的巨石翻滚和屠夫的肉钩为有伤进出;

  可进不可出的技能包括:伐木机的伐木锯链、凤凰的凤凰冲击、发条的

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