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刀塔自走棋恶魔流各分支解析_阵容选择打法思路一览

刀塔自走棋恶魔流各分支解析_阵容选择打法思路一览

  《刀塔自走棋》恶魔流是很多玩家最喜欢的一种流派,这个流派在不断发展下搭配不同职业产生了很多分支,各种分支是怎样的呢?下面就为大家带来恶魔流各分支解析,一起来看看。

  恶魔流各分支解析

  众所周知,恶魔只有四个:Doom、TB、影魔和混沌(手动滑稽脸),因此最近也都尝试过如何将几位带恶人拉入伙,在此总结一下自己的恶人流打法总结。

  PS:恶魔流最核心的玩法就是养三星TB,围绕tb和doom,凑出一套8保1/2/阵容,只要基本成型基本烂分到手,顺的话qia鸡。我们的口号和信念:可以出门,可以不qia烂分!砸锅卖铁也要合出三星TB!!!三星Doom顺手也搞一搞!!!

  关于恶魔全家的分析

  作为带恶人,恶魔的纯粹伤害是出奇的高,而场内仅能够容纳一只的桎梏也随着TB棋子的出现而解决。之前作为挂件的恶人们终于可以齐聚一堂,欢声笑语,载歌载舞。小孩子才做选择,带恶人我全都要!

  目前自走棋的恶魔棋子有Doom、混沌、影魔、女王和TB,按照实战评分的话,

  前期(1-13回合)Doom>混沌>影魔>女王>TB

  中期(13-21回合) Doom>TB>影魔>混沌>女王

  整局角度 TB>Doom>影魔>混沌>女王

  (评分基于各棋子时期融于阵容和本身单卡各等级强度而排

  而tb死忠粉心里:TB>All .

  想要恶魔流qia鸡,充分利用每一个恶魔棋子除了本身恶魔属性外的另外属性形成羁绊从而强化恶魔战斗力我相信是很多玩家的第一出发点。

  而恶魔棋子的属性为:

  灵魂守卫 恶魔猎手

  混沌骑士 骑士

  DOOM 战士

  女王 刺客

  影魔 术士

  似乎印证了一山不容二虎的老话,恶魔与恶魔之间天生完全凑不出任何羁绊,因此,附属羁绊的选择置关重要。

  关于小弟的选择

  TB死忠粉眼中除了TB外,一切都是低等恶魔,doom也得稍稍,能够让大哥虚服持久坚挺的输出下去,小弟的选择至关重要。而我目前尝试的主要流派有一下几个思路,仅供参考。

  1.野兽恶(xin)魔流

  野兽众所周知是最礼(e)貌(xin)的阵容,而这个版本海民+狼人的万金油组合,剧毒术士+熊德+狼人+小鹿/海民的野兽召唤组合,对于野兽恶魔流都是不二的选择。

  带哥出门怎么可以没有排面,别问!问就是人(血)多(入)!而且据说TB可以换蛇棒和小狼的血,虽然没有亲测见到过。

  野兽中,海民和狼人的完美双羁绊属性,可以顺带+doom形成3战士羁绊,剧毒术士+影魔+NEC/谜团可以构成三术士羁绊,熊德和小鹿双德鲁伊的属性也可以在前期大哥没发育之前佯装精灵暗中观察。

  野兽恶魔流的推荐阵容为(当前版本仅考虑九人口):

  ①敌法+TB+doom+狼人+剧毒术士+熊德/小鹿+海民+影魔+Nec/谜团

  羁绊为四野兽、三战士、双DH、恶魔、三术士

  由于缺乏控制,在现在版本控制为王的时代下,针对战士和骑士可以调整为:

  ②敌法+TB+doom+狼人+船长+剧毒术士+影魔+NEC/谜团+美杜莎

  羁绊为两野兽、三战士、双DH、恶魔、三术士、两人类

  针对精灵和法师调整为

  ③敌法+TB+doom+娜迦+狼人+美杜莎+剧毒术士+影魔+Nec/死亡先知

  羁绊为:两野兽、三战士、双DH、恶魔、三术士、两娜迦

  经济富裕10人口可以补上双亡灵属性减甲,恶魔的高攻击和野兽Buff,发育顺畅装备拉满6骑9战也都是纸,一个蛇棒都250+攻击力,对不起,杀法师全家。野兽恶魔流,鸡可以不吃,但是羁绊必须>6,有排面就完事了。

  总结:

  野兽恶魔流就是追求高攻击,续航,我楞多,羁绊互补,用起来比较顺滑圆润,前期尽快凑出抬人召唤流,快速抬人出门的同时升人口抽卡找大哥,提升核心卡等级(TB>Doom>海民=熊德>狼人=剧毒术士=影魔),建议20回合后留钱≤30。

  中后期补足三术士保证续航和坚挺度(Nec神卡不解释,团战第一辅助,种族属性完美),战士、骑士居多找谜团升10补足双亡灵,前期被你入得死去活来的法师此时刚成型,对不起,换成双娜迦再入一次。

  使用体验:

  爽,很爽。顺起来20回合前血入其他人加快战斗,全员板命我独升级找橙合三星,27回合前结束战斗。一般情况下,抬走两到三家没有找到三星tb/三星doom,经济崩盘,没有双娜迦或者三术士/双亡灵,qia个烂分直接下一把。而且野兽恶魔流变种很多,野兽、战士、术士的搭配可以按照发牌员的心情以及场上情况调换,且随时可以加上双娜迦或者船长等控制,个人认为是最具耐玩性和创造性的卡组。

  PS:影魔阵容可带可不带,看他是个恶魔流带他玩一玩,不然影魔在这阵容真不强,可以考虑其他术士。剧毒术士属实带恶人必备卡,一波入20血应该是最爽的了,Nec中后期必选,个人认为价值>美杜莎的一张卡。

  2.法师人类恶魔流

  战斗法师!!!没错,这是你从没有玩过的全新版本,强力安利,强度不输甚至碾压后期巨魔骑,六骑三龙,6猎人、三法等等阵容。

  羁绊为双DH+三法师+三战士+三恶魔+四人类。

  坦度充足,Aoe奈斯,爆炸输出,控制拉满,四人类沉默弥补兽人法萨尔的空缺,敌法对位对面控制和先手,成型了不进前三算我输。

  3.六战娜迦恶魔流

  哎哟。听说战士都起飞了那就归顺于我恶魔的统治下来打工吧。

  就是在版本热门的娜迦战里,加入敌法和TB,弥补战士输出不够就是肉憨憨的局面。

  羁绊为2人类+2野兽+6战+2DH,可以和法师、骑士、传统马甲线六四开。控制拉满,输出爆炸,抗性坡费。

  关于混沌和女王。女王永远都不能进去我恶魔流的阵容,因为我性冷淡不喜欢女人(手动滑稽) 关于混沌的融入最近想了一下可以尝试巨魔恶魔流,蝙蝠骑士属实自走棋第一弟弟,但是它有骑士属性,对标混沌,蘸酱战士属性,对标doom,巫医术士属性,对标影魔。 巨魔恶魔流阵容大概为: 1.敌法+TB+四巨魔+混沌+死骑+全能+nec 羁绊为:四巨魔+四骑士+两恶魔+双亡灵+2DH 2.敌法+TB+四巨魔+混沌+doom+影魔+Nec/谜团 羁绊为:四巨魔+两骑士+三术士+2DH 3.敌法+TB+四巨魔+Doom+船长+影魔+Nec/谜团 羁绊为:四巨魔+三战士+三术士+2DH 当然,巨魔恶魔流强度不高。吃装备、人口、将等级,不是很推荐,但是顺的话应该是摧枯拉朽,恶魔疯起来恐怕没人挡得住

  关于精灵恶魔的话就是传统精灵奶德基础上塞进doom和tb,效果卓群,后期奶德思路想qia的不二选择。

  猎人恶魔流的话,简单一句话就是输出直接拉满,有点类似战术猎,但是很蠢,而且很卡。八九人口才能成型,不去战术猎顺滑,拿点TB换影魔更好,但是tb死忠粉不接受。 阵容推荐为: ①敌法+tb+小黑+doom+狼人+剧毒+船长+美杜莎+潮汐+Nec 羁绊为:三猎+三战+双亡灵+三术士+2恶魔+三术士+2野兽+两人类 ②敌法+TB+doom+船长+娜迦+美杜莎+小黑+狼人+Nec+潮汐 羁绊为:三猎+三战+双亡灵+两娜迦+2恶魔+两人类+2dh 羁绊控舒服了,羁绊7个,且都是比较高阶的羁绊,但是得顺,得胡,否则就出门

  相信很多小伙伴对恶魔流都很感兴趣,快去游戏中试试吧!

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