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全境封锁2狙击手一击必杀流配装介绍

全境封锁2狙击手一击必杀流配装介绍

  《全境封锁2》在各种射击游戏中都有很多玩家喜欢使用狙击枪这种一击必杀的武器,有玩家也搭配出了一种适合狙击手的配装,具体是怎样的呢?下面就为大家带来狙击手一击必杀流配装介绍,一起来看看。

  狙击手一击必杀流配装介绍

  在进入正式版之后经过一段时间的测试和研究,我也凑成了一套目前阶段还算不错的PVP BUILD

  鉴于最近reddit上包括很多的社区论坛都在讨论的一枪倒狙击手是否需要nerf的问题

  我个人感觉是这样的:虽然的确可能投入少产出大,但是这个BUILD是有前提的:你要打得准

  每个人都可以背上一把model 700,但不是每个人都具有秒杀的能力,一枪打头在这个游戏里有太多的前提,我后面会说明

  先上BUILD图:

  在解释BUILD前有几个要点需要说明:

  1. 所有套装部位“似乎”是固定的,譬如A套就只有枪套/手套/背包三个部位

  2. 天赋类型也是固定的,A套的手套上的天赋一定是圆圈内带三角的,即需条件才可触发的技能

  3. 护甲与生命的关系很简单,PVP标准化状态下两者相加即为你血量总和,且护甲对伤害没有减免(此处我没有专门测试,根据PVP经验观察数据所得,如有失误请指正),之所以认为护甲更好的原因是护甲更容易堆砌

  4. 狙击手不需要暴击与爆伤,此两条属性增益不大可以完全放弃

  5. 精准在目前版本似乎对缩圈影响很小,武器掌控在面板精准对武器的加成要比纯的精准来的更高,且武器掌控全面增加稳定、精准、换弹速度,所以选择上优先考虑武器掌控

  6. 第一滴血天赋目前有不触发的状态,故M700请选择游骑兵天赋

  7. 标准化数值下同一武器的伤害不论装等都是一样的,护甲也是,所以装等不重要,词条和天赋更重要

  武器天赋如下:

  第三个天赋很自由,我这个是没有更好的选择,所以暂时是一个对PVP没什么太大作用的天赋

  配件的选择我没有带高倍镜,而是选择了红点加精准减暴击的,枪口自然是精准的枪口

  开镜速度很慢不如直接瞄准来的实际

  副武器的选择比较自由,我个人认为SPAS-12是最佳的,对付贴脸的可以有还手之力,天赋的话我认为乐观派和射速是比较好的

  口罩:

  口罩的选择性其实有不少,但最好是带一个全神贯注,稳定度“据说”对减少晃动有帮助

  词条因为口罩红色词条并没有武器伤害和爆头伤,蓝色词条也不带护甲,那么两个蓝词条最好的一个是危害防护,一个是生命值

  胸甲:

  胸甲我选择了毒蜥,第一个是因为护甲5%的触发,自带10%的天赋,其次胸甲词条上可以带武器伤和爆头伤,但是我选择了两个蓝词条,为了更多的血量,爆头伤的增伤比率也比武器伤来的更高

  护膝:

  依然是毒蜥凑出20%危害防护,红色词条在护膝上依旧没有武器伤和爆头伤,所以可以放弃暴击和爆伤,护甲因为在数字上很多的时候高于生命值,所以选择护甲或许更好,天赋自然是掩体后对武器掌控增加

  手套:

  手套红色词条带武器增伤,狙击枪增伤是必带的,那么像我之前说过了,A套的天赋一定是条件触发机制的天赋,所以我天赋上最好是有一个天赋是低暴击可以让你武器增伤的天赋,但是目前似乎有BUG,这个天赋我无法转移所以只能将就着先用

  背包:

  天赋自然是有10%护甲最好,词条一个武器伤一个护甲或生命值,因为红色词条没有爆头伤,我这个背包目前也不是最佳,还在刷,天赋最好的我认为是击杀增加回复量75%的和护甲10%

  枪套就不用说了,爆头伤天赋必带,词条选择蓝色护甲或生命,因为红色词条没有武器爆头伤

  在这一套的搭配下,保证了PVP内极大的生存率,因为你血量充足,对面没有专门配比的M700是秒不掉这一套BUILD的

  但是你保证了充足的爆头伤可以一枪秒掉对手,这样配装的一枪爆头伤在23W左右,配合游骑兵有时候可以打出25W,目前最高可能也就23W的血量,还是在极大的牺牲了输出的状况下

  以前我全身红词条忽略了防御进入暗区,一枪30万打头,可是薄脆如纸,半梭子就被扫倒了,由此可见伤害溢出是没有意义的,只有活着才有输出

  这套BUILD兼具了生存和输出,我可以站着和一个贴脸的冲锋枪对射,在他瞄准我射击缓慢的移动下慢慢瞄头换血击杀

  因为他打你要一梭子,你打他只要一枪

  说到一枪倒是不是过于强大了,这个问题我觉得要这么看:

  首先不是每个人都能在激烈的环境下有着冷静的心态去瞄准和击杀,其次全境2内的弹道很奇特,你必须要等到完整缩圈后击发的子弹才是准的

  在目前版本有两个机制限制了这个缩圈,一个是跑动后的缩圈极慢,不论你是否精准爆表,你依然要等1秒缩圈,另外一个是精准是有阈值的,就算我堆的再高,掩体后探头依然有短暂的缩圈时间导致子弹会偏离弹道

  况且就算本代人物移动变慢了,但依然晃动起来是很难击中的

  这样的build也是有应对的,盾和防弹无人机是可以反制的,我在PVP中最头疼的就是这样搭配的,贴脸的敌人也由于缩圈机制导致基本上只能尽力的去瞄头击杀

  所以一枪倒强不强我觉得还是看技师的操控水平吧?

  基本上这套的战术很简单:

  1. 避免硬钢对面,尽量找到相对安全的角度进行输出

  2. 对地图熟悉和了解,知道何时绕侧何时撤退

  3. 对手抱团突脸要冷静,及时后撤保证输出距离

  4. 打得准打得准打得准

  相信不少小伙伴都比较喜欢这种配装,感兴趣的玩家不要错过。

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